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2/22(목) 업데이트 안내
2024-02-22 11:30 7,338
나이트워커


안녕하세요, 히스토릭 서비스 오퍼레이터 예진입니다.

2/22(목) 업데이트된 내용은 다음과 같습니다.




[ 신규 ]

■ 에들레르 1차 레이드 '모든 것의 증오'가 추가됩니다.

에들레르 등대 위의 레나 울프 NPC를 통해 입장 가능한 에들레르 1차 레이드는 기존 모로스 레이드와 동일한 기준으로

목, 금, 토, 일요일에만 입장이 가능하며 워커 등급 46부터 입장할 수 있습니다.


입장 시 플루메리아 브로치 아이템 2개가 필요하며 스티그마, 포장된 스티그마를 획득할 수 있는 스티그마 상자,

피그말리온의 은총, 청색 증오의 형상 상자와 맹렬한 청색 증오의 형상, 아포시오시스 결정, 갈라테이아, 정제된 갈라테이아 등을 획득할 수 있습니다.


피그말리온의 은총 아이템은 메인 발현 수치가 9 이하인 스티그마를 강제 발현할 수 있는 아이템입니다.


■ 에들레르 3차 벤데타 임무 '벤데타 : 증오의 회상'이 추가됩니다.

워커 등급 44부터 입장할 수 있는 신규 벤데타는 낮은 확률로 비토니 형제, 레온 히츠가 조력자로 던전에 난입하며

조력자가 등장한 경우 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.


신규 장비 스티그마와 스티그마 메인 발현 수치가 1~5일 때 발현에 필요한 재료인 갈라테이아,

벤데타 2차 임무보다 더 좋은 품질의 랭크2 전설 장비를 획득할 수 있습니다.


아울러 루카 비토니 제작 상점에서 기존 맹렬한 녹색 증오의 형상을 통해 계정 귀속 맹렬한 적색 증오의 형상을 만들 수 있으며,

맹렬한 적색 증오의 형상으로 계정 귀속 맹렬한 청색 증오의 형상을 만들 수 있습니다.


■ 에들레르 세번째 신규 장비 [스티그마]가 추가됩니다.

에픽 퀘스트 '오랜만에 뵙습니다'를 통해 스티그마 슬롯을 해금할 수 있으며 슬롯이 해금되면서 장비숙련도 함께 해금됩니다.

스티그마 장비는 융해, 융합, 개조가 가능하지 않고 추가 능력치와 특수효과가 없는 장비로 발현 효과의 레벨을 상승시켜 장비를 강화할 수 있습니다.


* 기존 [베니 포스터의 디스커버리 리포트]를 통해 안내해 드린 내용과 다르게

   스티그마 장비에 고유 추가 능력치(활력) 범위값 제거 및 고정된 수치로 변경, 추가 능력치(파란색) 제거개조 및 재감정 불가 상태로 변경되었습니다.

   이는 개조 및 재감정과 같은 발현 외에 성장에 필요한 비용 부담을 줄임으로써

   스티그마의 특징인 '발현 능력'의 파밍과 성장에만 집중할 수 있도록 하기 위해 기획 의도를 변경하게 되었습니다.

    좋은 발현 능력을 가진 스티그마를 획득하거나, 발현 레벨이  높은 스티그마를 가지고 있을 경우

   추가 능력치와 개조에 상관없이 즉시 아이템을 전이하여 사용하셨으면 합니다.

   그 외 자세한 내용은 추후 개발자의 편지를 통해 안내드리도록 하겠습니다.


메인 발현 효과 1개와 서브 발현 효과 2개가 존재하는 스티그마는 발현 시

메인 발현 효과는 100% 확률로 1레벨 상승하고 서브 발현 효과는 정해진 확률에 따라 0개, 1개, 또는 둘다 1레벨을 상승시킬 수 있습니다.


발현 가능한 횟수가 정해져 있는 스티그마는 특정 아이템을 소모하여 강제 발현할 수 있으며 강제 발현 시,

100% 확률로 메인 발현 효과와 서브 발현 효과 2개의 레벨이 상승합니다.

강제 발현은 소모되는 아이템에 무관하게 스티그마 아이템 당 1회만 가능합니다.


스티그마 전이 시 스티그마의 발현 레벨은 전이되지만 발현 능력의 종류는 함께 전이되지 않습니다.

스티그마 전이  발현 효과는 스티그마에 고정되며, 발현 레벨만 전이되기에 원하는 발현 효과와

   높은 발현 레벨을 가진 스티그마를 자유롭게 전이하여 사용하실  있습니다.

   스티그마 전이  ‘결과 미리보기’에서 전이  발현효과를 확인해 주시기 바라며,

   추후 업데이트를 통해 전이 결과에서도 발현 효과를 확인할  있도록 개선할 예정입니다.



스티그마 장비 해체 시 발현 수치에 따라 환영의 아렛 및 옥빛 환영의 아뮬렛을 획득할 수 있습니다.


■ 아카이브 센터 워커 파견 기능이 추가됩니다.

아카이브 내 캐릭터가 100레벨을 달성하면 이용할 수 있는 워커 파견 기능은

아카이브 센터의 워커 파견 탭에서 캐릭터를 파견하여 보상을 획득할 수 있습니다.


파견지에 따라 요구 등급과 캐릭터 점수가 달라지면 파견하려는 캐릭터의 점수, 소모 피로도, 인원 수에 따라 보상 레벨이 달라집니다.

하나의 파견지에 파견이 시작되면 다음 날 보상을 획득하기 전까지 추가 파견이 불가능하며 모든 파견 보상은 다음날 일괄 획득할 수 있습니다.


기본 보상은 고정적으로 획득이 가능하며 보상 레벨에 따라 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

주요 보상 중 하나인 [차원의 마노] 아이템은 무인 상점에 있는 '마노 상점'을 통해 성장에 필요한 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다.


■ 최대 워커 등급이 59까지 확장됩니다.

권장 워커 등급은 54까지 확장되며 워커 등급이 확장됨에 따라 장비숙련 최대치도 확장됩니다.


■ 에들레르 3차 업데이트 관련 퀘스트와 신규 스토리 미션이 추가됩니다.

에픽/데일리 에픽/특임/시련의 길/특수 퀘스트가 추가되며

상임 퀘스트 '모로스 저지' 퀘스트의 주간 클리어 횟수 제한이 기존 6회에서 3회로 줄어드는 대신 퀴드 보상량이 2배 상향됩니다.


에들레르 1차 레이드 '모든 것의 증오'에 대한 상임 퀘스트가 추가됩니다.


신규 보스 러쉬 3종이 추가됨에 따라 기존 상임 퀘스트 '헤파이스토스의 대장간-2' 내 하위 3개의 던전이

'헤파이스토스의 대장간-1'로 변경되며 보상도 페니로 변경됩니다.


상임 퀘스트 '침식의 기록' 보상이 기존 퀴드에서 페니로 변경됩니다.


■ 신규 베니의 보물지도 '부자들의 거리'가 추가됩니다.

낮은 확률로 백금괴를 획득할 수 있습니다.


■ 보스 러쉬 : 헤파이스토스의 대장간 17단계, 18단계, 19단계가 추가됩니다.

단계

던전 이름

워커등급 제한

17단계

흩날리는 블로듀웨드

48

18단계

집정관 아하즈

51

19단계

일격의 비자야

54


■ 무인 상점에서 아포시오시스 결정을 이용해 아이템을 교환할 수 있도록 요그소토스 NPC의 기능이 이동됩니다.


■ 카칼리나 NPC에게 환영의 아뮬렛으로 정제된 갈라테이아를 제작할 수 있습니다.

정제된 갈라테이아는 스티그마 메인 발현 수치가 6~9일 때 발현에 필요한 재료입니다.


■ 나글파르의 눈과 침식 던전들의 입장 요일 제한이 제거됩니다.


[ 개선사항 ]

■ 아카이브 창고가 2칸 추가로 확장됩니다.


■ 일부 탈것 아이템을 NPC에게 판매 시, 퀴드를 획득할  있게 개선됩니다.

탈것

판매 가격(퀴드)

무지개 알파카

300,000

순박한 웰시코기

300,000

꿈고래 : 몽환경

2,000,000

꿈고래 : 도취경

2,000,000

꿈고래 : 황홀경

2,000,000

날렵한 그리핀

2,000,000

용맹한 그리핀

2,000,000


■ 캐릭터 슬롯이 6개 추가 확장되어 최대 24개의 캐릭터 슬롯을 사용할 수 있습니다.


■ 공격대 리스트에서 '광고하기' 기능을 사용할 경우 리스트 최상단으로 올라오도록 개선됩니다.


■ 1레벨 카드 해체 시 획득하는 레드 스페이드 더스트의 수량이 개선됩니다.

* 1레벨 카드 해체 시 획득하는 양 = 기존 31레벨 카드 해체 시 획득하는 양 - 31레벨까지 올리는데 필요한 비용


■ 일반, 상급 시계가 던전 클리어 보상으로 나온 경우에 대한 카드 연출 등급이 하향됩니다.


■ 상품명이  묶음 상품의 경우 구입 팝업창에서 상품명과 함께 묶음 수량을 표시하도록 개선됩니다.


■ 귓속말, 파티, 공격대, 공격대 공지 채팅에 대한 채팅 쿨타임이 제거됩니다.


■ 전투  마을 귀환 팝업에서 F키로 이동되지 않도록 F키 상호작용이 제거됩니다.


■ 시계 합성 결과 창에서 F키와 ESC키로 닫을  있도록 개선됩니다.


■ 캐릭터 인벤토리의 랭킹 항목에 캐릭터 점수 랭킹이 표시됩니다.


■ 던전 진행  전투 중이 아니라면, 카드를 교체할  있게 변경됩니다.


■ 고대전설 전승 재료장비의 기본 장비 점수를 다른 장비보다 낮게 설정하여, 장비 점수만 확인하여 장비를 착용하지 않도록 개선됩니다.


■ '티탄 세트 장비'들은 능력치 재감정, 특수효과 재감정, 개조, 전승이 불가능하게 변경됩니다.


■ 환영의 숲에서 맵 이동 시에 지연 시간이 개선됩니다.


■ 벤데타 : 모략이 피어나는 곳의 특정 지형을 넘어갈 수 있게 변경됩니다.


■ 벤데타 던전 선택 화면 내 배경 이미지가 비토니 형제의 작업실로 변경됩니다.


■ 오거의 정수/히드라의 정수 아이템에 재사용 대기시간 1분이 추가됩니다.


■ 공격력/방어력UP 물약의 재사용 대기시간이 1분으로 감소합니다.


■ 공격력/방어력UP 물약이 최대 99,999개까지 스택되도록 개선됩니다.


[ 밸런스 조정 ]

 악몽

던전의 악몽 항목 중 '기민함' 단계별 회피 능력치 증가가 감소합니다.

악몽

기존

변경

기민함 I

회피 15%

회피 10%

기민함Ⅱ

회피 30%

회피 20%

기민함Ⅲ

회피 50%

회피 30%

기민함Ⅳ

회피 75%

회피 45%

기민함Ⅴ

회피 100%

회피 60%


 헤이디어즈

'거대 낫' 무기의 기본 공격력 범위가 변경됩니다.

- 기존: 기본 범위 값의 약 -5% 가중치

- 변경: 기본 범위 값의 약 +5% 가중치


'거대 낫' 무기의 기본 공격력 범위가 다른 캐릭터의 무기 타입별 공격력 구간 기조와 달라 범위값 가중치를 수정합니다.

기본 능력치의 범위가 변경되었지만 기존 장비에는 변경된 수치가 소급적용되지 않아 이미 최대 수치로 맞춘 경우에도 추가적인 슈뢰딩거 감정석 사용이 필요합니다.

이에 따라 모든 워커님께 슈뢰딩거 감정석 100개를 아카이브 당 1회 지급드립니다.

※ 보상은 2024년 2월 22일(목) 점검 전까지 생성된 아카이브 당 1회 수령하실 수 있습니다.

※ 보상은 2024년 2월 22일(목) 점검 후 ~ 2024년 2월 29일(목) 오후 11시 59분까지 접속하시어 수령하실 수 있습니다.


 사일런스

사일런스 캐릭터의 일부 스킬 마나 소모량이 의도했던 수치보다 많아 소모량을 조정합니다.

[아이언 메이든], [레퀴엠 아이테르눔] 스킬의 마나 소모량이 30% 감소합니다.


* 블레이즈 스피너의 추가 타격을 적중시키기 힘든 부분을 개선합니다.

'블레이즈 스피너' 장비 특수효과의 효과가 변경됩니다.

- 블레이즈 휠 1개당 개별 타격에서 범위 내 통합 타격으로 변경

- 블레이즈 휠 크기 증가

블레이즈 휠 생성 위치 변경

- 슈퍼아머 대상 타격 시 이동 속도 감소


'블레이즈 스피너' 장비 특수효과의 수치가 조정됩니다.

<랭크1 전설, 고대 전설>

- 기존: 블레이즈 휠은 1개  [벨라 스핀]의 내려치기 피해량의 240% 해당하는 피해를 입히며, [죽음의 무도] 중첩 1회  블레이즈 휠이 1개  생성됩니다.

- 변경: 블레이즈 휠은 1개  [벨라 스핀]의 내려치기 피해량의 290% 해당하는 피해를 입히며, [죽음의 무도] 중첩 1회  블레이즈 휠이 1개  생성됩니다.


<랭크2 전설>

- 기존: 블레이즈 휠은 1개  [벨라 스핀]의 내려치기 피해량의 340% 해당하는 피해를 입히며, [죽음의 무도] 중첩 1회  블레이즈 휠이 1개  생성됩니다.

- 변경: 블레이즈 휠은 1개  [벨라 스핀]의 내려치기 피해량의 400% 해당하는 피해를 입히며, [죽음의 무도] 중첩 1회  블레이즈 휠이 1개  생성됩니다.


* 이그나이트 특수효과로 의도했던 부분이 작동하지 않고 있어 효과를 변경합니다.

'이그나이트' 장비 특수효과의 효과가 변경됩니다.

- 기존: [우아한 악셀]이 타오르는 악셀로 변경되고 시전 횟수가 1회로 고정되며, [죽음의 무도]가 즉시 1회 중첩됩니다.

          타오르는 악셀은  번째 회전의 600%에 해당하는 피해량을 입히며 [죽음의 무도] 중첩이 초기화  [우아한 악셀]의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

- 변경: [우아한 악셀]이 타오르는 악셀로 변경되고 시전 횟수가 1회로 고정되며, [죽음의 무도]가 즉시 1회 중첩됩니다.

          타오르는 악셀은  번째 회전의 470%에 해당하는 피해량을 입히며 시전 시 10초간 #스텝 스킬의 피해량이 50% 증가합니다.

          [죽음의 무도] 중첩이 초기화  [우아한 악셀]의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.


* 특정 효과들로 인해 의도보다 마나 소모량이 높게 적용되고 있는 부분을 개선합니다.

'블룸 로즈' 장비 특수효과의 효과가 변경됩니다.

<랭크1 전설, 고대 전설>

- 기존: 이때 발생한 공격은 [그랑로즈] 로즈 페스티벌 피해량의 520%에 해당하는 피해량을 입히고,

          다른 #피날레 스킬을 데필레로 시전  [그랑로즈]의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.  특수 효과는 로즈 페스티벌을 습득한 상태에서만 발동합니다.

- 변경: 이때 발생한 공격은 [그랑로즈] 로즈 페스티벌 피해량의 520%에 해당하는 피해량을 입히고, [그랑로즈]의 마나 소모량이 70% 감소하며

          다른 #피날레 스킬을 데필레로 시전  [그랑로즈]의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

          마나 소모량 감소 효과를 제외한 나머지 특수 효과는 로즈 페스티벌을 습득한 상태에서만 발동합니다.


<랭크2 전설>

- 기존: 이때 발생한 공격은 [그랑로즈] 로즈 페스티벌 피해량의 660%에 해당하는 피해량을 입히고,

          다른 #피날레 스킬을 데필레로 시전  [그랑로즈]의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.  특수 효과는 로즈 페스티벌을 습득한 상태에서만 발동합니다.

- 변경: 이때 발생한 공격은 [그랑로즈] 로즈 페스티벌 피해량의 660%에 해당하는 피해량을 입히고, [그랑로즈]의 마나 소모량이 70% 감소하며

          다른 #피날레 스킬을 데필레로 시전  [그랑로즈]의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

          마나 소모량 감소 효과를 제외한 나머지 특수 효과는 로즈 페스티벌을 습득한 상태에서만 발동합니다.


 밴시

* 밴시 캐릭터의 일부 스킬 마나 소모량이 의도했던 수치보다 많아 소모량을 조정합니다.

[사자선별], [발푸르기스의 밤] 스킬의 마나 소모량이 30% 감소합니다.


[저승사자] 스킬 시전 시 슈퍼 아머 효과가 추가됩니다.


PVP에서 [뿌리치는 어둠], [영혼파기], [고통의 찬 질주] 스킬의 타격에 경직이 발생하지 않도록 변경됩니다.


'악몽의 축제' 장비 특수효과의 효과가 변경됩니다.

- 기존: #마력 III 스킬 시전 중에 데모나스 해방 지속시간이 감소하지 않게 됩니다.

          [망자의 날] 스킬의 피해량이 510% 증가하고, 시전 중에 데모나스가 해방되어 있다면 0.1초마다 [엘드리치]의 악마의 기운을 발산합니다.

- 변경: #마력 III 스킬 시전 중에 데모나스 해방 지속시간이 감소하지 않게 됩니다.

          [망자의 날] 스킬의 피해량이 640% 증가하고, 시전 중에 데모나스가 해방되어 있다면 0.1초마다 [엘드리치]의 죽음 발산합니다.


'추격하는 악령' 장비 특수효과의 효과가 변경됩니다.

- 기존: [엘드리치]의 피해량이 320% 증가하고, [명계의 범람] 시전  자라나는 악몽이 스스로 #차징한  폭발합니다.

          [명계의 범람] 시전  데모나스가 해방 중이라면 자라나는 악몽이 소환되어 있는 동안 [엘드리치]의 죽음의 기운이 0.1초마다 발산됩니다.

- 변경: [엘드리치]의 피해량이 420% 증가하고, [명계의 범람] 시전  자라나는 악몽이 스스로 #차징한  폭발합니다.

          [명계의 범람] 시전  데모나스가 해방 중이라면 자라나는 악몽이 소환되어 있는 동안 [엘드리치]의 죽음 0.1초마다 발산됩니다.


* 발동 조건을 완화하여 편의성을 개선합니다.

'영혼 해석' 특수효과의 효과가 변경됩니다.

- 기존: [이름 없는 묘비]의 영혼 이동  #흑마법 스킬이 2개 이상 진화했다면 30초간 치명타 피해량이 25% 증가합니다.

- 변경: [이름 없는 묘비]의 망자의 혼 흡수 시 #흑마법 스킬이 1 이상 진화했다면 30초간 치명타 피해량이 25% 증가합니다.


* 의도한 효과보다 효율이 낮다고 판단하여 수치를 조정합니다.

'뒤틀린 맹약' 특수효과의 효과가 변경됩니다.

- 기존: #데모나스 해방 시에 30초 동안 우두머리 추가 피해가 20% 증가합니다.

- 변경: #데모나스 해방 시에 30초 동안 우두머리 추가 피해가 25% 증가합니다.


[ 오류 수정 ] 

 캐릭터

아이언피스트 [바디블로] 스킬 이펙트가 PVP 전투 결과창과 겹치는 문제가 수정됩니다.

 [러쉬 아워] 차량의 사격 폭발 조건이 불규칙한 문제가 아래와 같이 사격 스킬로 타격 때에도 사격 폭발이 즉시 가능하도록 수정됩니다.

- 기존: 차를 불러내어 적들을 밀어냅니다. 차는 일정 시간이 지나면 폭발을 일으켜 화속성피해를 줍니다.

          사격 폭발에 의한 폭발에 닿거나, 일정 시간 내에 6번 타격하면 즉시 사격 폭발하여   화속성피해를 줍니다.

- 변경: 차를 불러내어 적들을 밀어냅니다. 차는 일정 시간이 지나면 폭발을 일으켜 화속성피해를 줍니다.

          사격 스킬로 직접 타격 또는 사격 폭발에 의한 폭발에 닿거나, 일정 시간 내에 6번 타격하면 즉시 사격 폭발하여   화속성피해를 줍니다.

바이퍼  트러블 슈터 [줄리아] 시전 후, 줄리아가 거대 몬스터에게 기본 공격을 하지 못하는 문제가 수정됩니다.

바이퍼  트러블 슈터 [줄리아]의 듀얼 액션 스킬 시전 시, 줄리아가 장애물에 막혀서  근처로 이동하지 못하거나 장애물을 통과하면서 이동하는 문제가 수정됩니다.

바이퍼 [줄리아]를 장애물 너머로 시전  줄리아가 장애물 너머 위치로 소환되지 않는 문제가 수정됩니다.

바이퍼 [세 가지 맛] 발동 실패 시, 파티원인 상태라면 간헐적으로 몬스터에게 카드 이미지가 남아 있는 문제가 수정됩니다.

트러블 슈터 [익스트림 드리프트]를 듀얼 액션으로 시전 후, [구르기]를 통해 스킬을 취소하면 줄리아만 혼자 차량에 남는 문제가 수정됩니다.

트러블 슈터 '데드 홀' 특수 효과의 주변 폭발물 끌어오기 효과가 [러쉬 아워], [익스트림 드리프트] 차량 외의 폭발물에는 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.

적면귀 [혈풍]이 사라지지 않는 문제가 수정됩니다.

팬텀 블레이드 [환영검무]의 아머파괴 효과가 발동하지 않던 문제가 수정됩니다.

팬텀 블레이드 [해 뚫기]의 아머파괴 효과가 발동하지 않던 문제가 수정됩니다.

테슬라 [잔광]이 남겨진 상태로 다수의 스테이지를 빠르게 이동할 경우, 간헐적으로 새로운 잔광이 소환되지 않는 문제가 수정됩니다.

헤비암즈 [시즈 모드] 사용  [HR-84 스토커]를 사용할  [헤비암즈 스윙] 강화 4단계 효과를 적용 받지 못하던 현상이 수정됩니다.

센티넬 [스포트라이트]를 지상이 아닌 제트팩 상태에서 시전  딜레이가  많이 발생하던 현상이 수정됩니다.

음양사 [식신 : 호비] 강화 1단계 효과로 인형을 소환 이후 스테이지 이동  인형이 없어지는 현상이 수정됩니다.

그림자의  [선대 S의 흔적] 특정 상황 이후 다시 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.

아라 [불가사리 부메랑] 스킬의 마지막 공격 중에 공격이 취소되면 스킬을  다시 사용이 가능하던 문제가 수정됩니다.

네레이스 [수격술] 사용  공중 상태에서 허공에 기본 공격 사용  높이가 낮게 유지되던 문제가 수정됩니다.

파랑매 [워터돔] 스킬의 강화 1단계 효과가 의도보다 너무 멀리 사용되던 문제가 수정됩니다.

파랑매 [바다의 노래] 스킬의 재사용 대기시간  사망  재사용 대기시간이 초기화 안되는 현상이 수정됩니다.

파랑매 [워터 슬라이드] 스킬이 벽에 닿으면 즉시 튜브 내구도가 0이 되는 문제가 수정됩니다.

헤이디어즈 [사슬기동]  이펙트가 특정 상황에서 사라지지 않는 문제가 수정됩니다.

밴시 [사자선별] 스킬 중에 간헐적으로 캐릭터가 멈추던 현상이 수정됩니다.

밴시 [저승사자] 스킬을 벽 넘어로 사용 시에 데모나스가 따라오지 못하던 문제가 수정됩니다.

밴시의 일부 스킬 카메라 이펙트가 21:9화면에서 잘려보이는 현상이 수정됩니다.

밴시 [발푸르기스의 밤] 사용  의도와 다른 이펙트가 출력되는 현상이 수정됩니다.

밴시 [이름 없는 묘비] 사용 중에 특정 상황에 나비 쪽으로 카메라가 고정되던 문제가 수정됩니다.

밴시 [엘로이엣사임] 스킬 사용 후, 데모나스 스킬들 중 아머 파괴 스킬이 정상 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

밴시 [사령 : 데모나스]의 지속시간이 남아있는 상태에서 간헐적으로 데모나스가 사라지는 문제가 수정됩니다.

간헐적으로 밴시의 게이지가 사라지는 현상이 수정됩니다. 


 아이템

아이언 피스트 뇌격권 장비 착용 시, 스킬 슬롯에 [바디 블로] 스킬을 등록하지 않아도 않아도 급소 타격 이펙트가 발생하는 문제가 수정됩니다.

아발란체 '사량발천근' 특수 효과의 설명  소수점이 찍혀 보여지는 문제가 수정됩니다.

[증폭] 특수효과 적용 이후 아군을 카운터 판정으로 타격 시, 시전자에게 받는 피해 증가 디버프가 적용되는 문제가 수정됩니다.

적면귀 장비효과 '베갈타'의 [혈풍]이 레이드에서 거대 모로스 몸통을 향하는 현상이 수정됩니다.

네레이스 특수 효과 '에드워드 마이브릿지'가 공격속도가 최대일  간헐적으로 발동하지 않는 문제가 수정됩니다.

공용 장비 효과 '스페셜 트릭 머신' 설명  능력치로 증가하는 치명타 피해와 관련한 내용이 수정됩니다.

공용 장비 귀걸이의 '태고의 아카스타' 발동  모든 타격 피해가 증가하지 않는 현상이 수정됩니다.

피해량 표현 : 펜스(7일) 아이템의 추적 데이터가 잘못 들어간 문제가 수정됩니다.

80 피로도 회복제 아이템 사용 시 50 피로도만 회복되는 현상이 수정됩니다.


 던전

클럽 엘도라도 2: 보스 등장 연출에서 DJ 헤이트리드의 모습이 간헐적으로 보이지 않던 문제가 수정됩니다.

일부 몬스터가 멈춤 상태일때 죽음 연출이 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.

[벤데타: 증오의 못자리]의 '최후의 보루' 던전에서, 루카 비토니의 대화창이 이상한 타이밍에 출력되는 문제가 수정됩니다.

에들레르의 '차크라 퓨이' 몬스터를 상대할  유저가  구석에  있으면, 해당 몬스터의 움직임이 이상해지는 문제가 수정됩니다.

보스 러쉬 : 헤파이스토스의 대장간 14단계 보스인 타락한 수호자가 내구도 파괴  제공하는 버프구슬이 사라지는 현상이 수정됩니다.

[던전 : 증오의 굴레] 잡기 패턴에 피격  공중에 올라가면 짤린 배경이 보이는 현상이 수정됩니다.


 기타

아이템 드래그 상태에서 수량 팝업을 열었을 때, 마우스 포인터가 사라지는 현상이 수정됩니다.

특정 상황에서 클랜 기여도 보상 팝업이 중복으로 뜨는 현상이 수정됩니다.

융합된 아이템 비교 시 전투력, 생존력 비교가 잘못 나오던 현상이 수정됩니다.

기억의 재구성 상위 던전 플레이  하위 던전 진행 시 악몽 레벨이 최대 레벨을 넘어서는 현상이 수정됩니다.

NPC 자동이동  잘못된 경로로 이동하는 현상이 수정됩니다.

카드 해체 일괄 등록  범위가 잘못되거나 특정 범위가 올라가지 않는 상황이 수정됩니다.

카드 장비창을 열어놓고 맵을 이동하는경우 창이 닫히도록 수정됩니다.

카드 도감에서 같은 카드를 재검색할  검색에 실패하는 현상이 수정됩니다.

버프 아이콘에 스택 표시가 되던 현상이 수정됩니다.


[ 이벤트 ] 

 신규 이벤트와 관련된 자세한 내용은 [공식 홈페이지 > 새소식 > 이벤트] 메뉴에서 확인을 부탁드립니다.


■ 아라라트 건립 기념 이벤트가 종료되어 베이스캠프 내 아라라트 건립 기념상이 철거되며 이벤트 상인 마린 NPC가 사라집니다.


[ 백화점 ] 

■ 신규 상시 판매 상품이 추가됩니다.

- 맹렬한/짙은/옅은 청색 증오의 형상, [명품]황금빛 별고둥, 빅대디의 특급 손상도 복구 키트(10개)가 추가됩니다.


 신규 상품과 관련된 자세한 내용은 [공식 홈페이지 > 새소식 > 캐시샵] 메뉴에서 확인을 부탁드립니다.


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