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230330 패치노트(신규 콘텐츠, 개선사항, 이벤트, 백화점 및 오류수정)
2023-03-30 13:50 35,137
나이트워커


안녕하세요, 히스토릭 서비스 오퍼레이터 예진입니다.
3/30(목) 업데이트된 신규 콘텐츠와 개선사항, 이벤트, 백화점 및 오류 수정은 다음과 같습니다.


■ 데자뷔 정규 시즌이 진행되며 일부 조정이 진행되었습니다.
데자뷔 콘텐츠의 정규 시즌은 3/30(목) 점검 이후부터 5/25(목) 오전 5시 59분까지 진행됩니다.
이번 정규 시즌은 원세계 '인스파이어 스퀘어' 맵에서 전투가 진행되며 해당 맵에서는 특이 구역이 정해진 순서로 생성되고 사라집니다.
특이 구역이 활성화되는 시점에 캐릭터가 해당 구역에 위치해 있다면 일정 시간 공격력을 올려주는 강화 구역으로 변화합니다.

데자뷔 랭킹 산정 방식이 기존 총 피해량 합산 방식에서 가장 높은 피해량 3회 합산으로 변경되며,
전투 시간이 기존 180초에서 120초로 감소하는 대신 피격 시 차감되는 전투 시간이 15초에서 10초로 감소합니다.

보스의 체력/방어력이 증가하여 받는 피해량이 기존 대비 30% 감소하며 정규 시즌 동안 등장하는 보스는 다음과 같습니다.
1. 3/30(목) ~ 4/19(수): 저승의 인도자 몰렉
2. 4/20(목) ~ 5/10(수): 불의 추종자 바나
3. 5/11(목) ~ 5/24(수): 도살자

시간에 따라 가한 피해량을 볼 수 있는 전투 정보 그래프가 새롭게 추가됩니다.
또한 전투가 종료되었을 때 도전 결과를 좀 더 자세히 확인해볼 수 있도록 전투 종료 화면에 전투 시간, 피격 횟수 등의 정보가 추가됩니다. 

* 기획자 코멘트
데자뷔는 높은 집중도와 긴장감을 요구하는 콘텐츠를 목표로 제작되었습니다.
다만 이번 데자뷔 업데이트에서는 지난 시즌 데자뷔가 진행되는 동안 워커님들께서 말씀주신 불합리한 지역 기믹과
과도한 스트레스 요소를 개선하고자 조정을 진행하게 되었습니다.
앞으로도 데자뷔 콘텐츠에 대한 지속적인 모니터링을 통해 이러한 요소들을 개선해나갈 수 있도록 노력하겠습니다.


■ 놀이터의 무대가 '무궁화 꽃이 피었습니다'로 변경됩니다.


■ 카드 프리셋 기능이 추가됩니다.
카드 프리셋은 총 4개 제공되며 카드 장착 조건을 만족한 경우 제약 없이 사용할 수 있습니다.
프리셋은 캐릭터 별로 다르게 설정할 수 있습니다.

* 업데이트 이후 최초 접속 시 장착 중인 모든 카드가 장착 해제됩니다.


■ [하임달의 야전 특별 보급] 이벤트가 시작됩니다.

■ [식목일 특별 이벤트! 영원의 숲 복원 사업] 이벤트가 시작됩니다.

■ [찬란한 봄날의 주사위] 이벤트가 시작됩니다.

※ 신규 이벤트와 관련된 자세한 내용은 [공식 홈페이지 > 새소식 > 이벤트] 메뉴에서 확인을 부탁드립니다.


■ 신규 아바타 '[명품]새학기 교복 패키지(B타입)' 상품이 판매됩니다.

※ 신규 상품과 관련된 자세한 내용은 [공식 홈페이지 > 새소식 > 캐시샵] 메뉴에서 확인을 부탁드립니다.

■ 판도라의 상자 구성품이 변경됩니다.

■ 모든 캐릭터의 노블레스 아바타(C타입) / 동양의 신비 아바타(C타입) / 바리스타 아바타(C타입)이 백화점에 추가됩니다.


■ 데일리챌린지 히든 던전 '걸리버 여행기' 진행 시 좀 더 쾌적하게 진행할 수 있도록 개선됩니다.
- 달성 목표가 기존 180마리에서 150마리로 감소합니다.
- 몬스터가 더 잘 보일 수 있도록 크기가 조금씩 증가했습니다.
- 캐릭터가 밟는 범위가 커져 몬스터를 좀 더 쉽게 제거할 수 있습니다.
- 회피 스킬을 사용할 수 있도록 변경되며, 회피로 이동하며 몬스터를 제거할 수 있습니다.

■ 티탄의 신전: 비프로스트 보스 대신관 에윌과 전투 시 불합리하게 느껴지던 부분이 개선됩니다.
- 구체형 투사체를 발사하는 패턴에서 공격 예고 표현이 잘 보이도록 개선되었습니다.
- 원반형 투사체가 폭발하는 시점을 알 수 있도록 표현을 개선했습니다.
- 캐릭터 위치로 텔레포트 후 충격파 공격이 일어날 때 공격 예고 표현과 공격 이펙트가 추가되었습니다.
- 대신관 에윌의 분신들이 스턴, 빙결, 멈춤에 영향을 받도록 변경됩니다.
- 거대화된 대신관 에윌의 바닥폭발 공격 예고 시간이 지나치게 짧아 피할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 거대화된 대신관 에윌의 바닥폭발 공격을 연속으로 사용할 때 공격 예고 표현이 나오지 않던 문제가 수정되었습니다.

■ 클랜 상점에서 판매 중인 캐릭터 귀속 포장지 아이템이 계정 귀속으로 변경됩니다.

■ 상점 일괄 판매 및 장비 해체 일괄등록 시 시계가 포함되지 않도록 개선됩니다.

■ 던전 입장 UI에 출력되는 입장 횟수, 보상 횟수에 대한 추가 정보가 안내됩니다.
- 횟수를 공유하는 다른 던전이 존재할 경우 해당 정보를 아이콘 형태로 노출하고, 아이콘에 마우스를 올리면 공유하는 던전들의 리스트를 안내합니다.
- 아카이브 공용으로 소모하는 횟수의 경우 해당 정보를 아이콘 형태로 노출하고, 아이콘에 마우스를 올리면 아카이브 공용 횟수임을 안내합니다.

■ 투기장 일일 보상의 수준을 결정하는 기준이 가장 높이 달성한 모드의 등급으로 변경됩니다.

■ 우편함에서 우편을 받을 때 출력되는 시스템 메시지가 상황에 맞는 문구가 노출되도록 개선됩니다.

■ 테마 및 던전이 어느 세계인지 표시되도록 개선됩니다.

■ 현재 적용 중인 카드 효과를 모아볼 수 있도록 개선됩니다.
- 동일한 효과는 모두 합하여 표시됩니다.

■ 승급장비 제작 UI가 개선됩니다.
- 이제 베누스 NPC를 통해 승급 장비 제작 시도 시 소지 중인 장비를 별도로 표시합니다.
- 추적 기능을 이용하여 베누스 NPC에게 이동한 경우 추적 대상 아이템이 자동으로 선택됩니다.

■ 악몽 빠른 설정 기능이 개선됩니다.
- 현재 캐릭터 점수를 기준으로 가장 높은 악몽 레벨이 설정됩니다.
- 이미 설정된 트라우마를 포함하여 적용됩니다.

■ 100레벨 희귀, 영웅, 전설 장비 획득처 정보가 기존 테마 단위에서 던전 단위로 표시 규칙이 변경됩니다.

■ '프로즌 캐슬' 보스 쉴라의 그래픽이 개선됩니다.

■ 몬스터 강화 효과 '가시 갑옷', '석화의 시선' 의 이펙트 표현이 개선됩니다.


[B]
- 팬텀 블레이드 [월식]의 찌르기 피해량이 표시되지 않던 문제가 수정되며 이제 찌르기의 피해량은 [월식]의 레벨에 따라 증가합니다.

[맥]
- 바이퍼 100레벨 영웅 무기 특수효과 '레드 마피아'가 [총알 세례]의 피해량을 정상 증가하도록 수정됩니다.
- 트러블 슈터 [러시 아워]가 활성화된 [두더지 마인]에 막혀 이동하지 못하던 문제가 수정됩니다.
- 트러블 슈터 [바운싱 베티] 스킬이 '대기시간 고정' 태그가 적용되어 있던 문제가 수정됩니다.

[오드리]
- 오드리 '강력한 M137 개틀링건' 특수효과 이름이 오드리의 [BH-42 개틀링건] 스킬 명칭과 일치하도록
  '강력한 BH-42 개틀링건'으로 수정됩니다.
- 센티넬 [D0 호넷] 강화 5단계 발동 시 레이저를 발사하지 않는 호넷이 존재하는 문제가 수정됩니다.
- 센티넬 [D1 서베일런트] 스킬의 강화 1단계 '펄스 캐논' 공격이 마우스 위치에서 엇나가 발사되는 문제가 수정됩니다.
- 센티넬 [D4 리퍼] 스킬로 띄운 적 타격 시, 적이 점점 올라가는 문제가 수정됩니다.
- 센티넬 '오토캐논 탈로스' 특수효과로 획득한 '전자기'가 캐릭터 사망 시 사라지지 않는 문제가 수정됩니다.
- 센티넬 '비인간 지휘자' 특수효과가 발동된 후에 장비 장착 해제 시 효과가 사라지지 않고 남은 시간 동안 유지되는 문제가 수정됩니다.
- 센티넬 '니들 슈터' 특수효과의 '나에게 받는 피해량 증가' 효과가 정상 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 센티넬 '도시화기 미르미돈' 특수효과가 [제트팩]을 사용 중인 상태에서 발동되면 
  정해진 D0 호넷 드론 소환 개수를 초과하는 문제가 수정됩니다.
- 헤비암즈 [HE-30 사보츄어] 스킬이 특정 몬스터에게 비정상적으로 붙는 문제가 수정됩니다.
- 헤비암즈 '중량 초과' 특수효과가 발동할 때에 특수효과 알림이 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 헤비암즈 [화염 방사] 스킬의 피해량 표기 방식이 실제 피해 방식에 맞게 수정됩니다.

[갈가마귀]
- 그림자 인형사 [해방: 그림자 인형] 효과 지속 중 재사용하면 그림자 기운이 중첩되어 소환되던 현상이 수정됩니다.

[마리]
- 아이언 피스트 [수라각] 스킬 강화 2단계 '공중 수라각' 효과가 특정 피해량 증가가 아닌 캐릭터의 공격력 스탯이 증가하는 문제가 수정됩니다.
- 아이언 피스트 [선풍각] 스킬의 강화 4단계 '대기불안정' 효과가 1레벨부터 적용되던 문제가 수정됩니다.
- 아이언 피스트 '격렬한 리듬' 추가 특수효과가 스킬 강화 레벨 5이상에서도 정상 작동하도록 수정됩니다.
- 아발란체 [발경] 스킬을 벽에 사용 시 이펙트가 잘못 출력되는 문제가 수정됩니다.
- 아발란체 '축기' 특수효과가 발동되지 않는 문제가 버프 스킬을 시전 시 발동되도록 수정됩니다.

[아라]
- 파랑매 [모비딕 코스터] 넉백 불가 몬스터에게도 피해가 정상 적용되도록 수정되며 고래 낙하 시 타격 범위가 증가합니다.
- 파랑매 [기적의 샘] 회복 범위와 보호막 적용 범위에 차이가 있던 문제가 수정되며 [기적의 샘]의 회복 범위가 소폭 증가합니다.
- 파랑매 '영롱방울' 특수효과의 발동 조건 설명이 좀 더 명확하게 수정됩니다.
- 파랑매 '플랫섬 & 잿섬' 특수효과 보유 시 [모비딕 코스터]로 넉백 불가인 몬스터를 타격할 때,
  '플랫섬 & 잿섬' 특수효과로 추가되는 고래가족은 간헐적으로 타격을 하지 못하는 문제가 수정됩니다.
- 파랑매 '바다 전문가' 특수효과가 발동되지 않는 문제가 버프 스킬을 시전 시 발동되도록 수정됩니다.
- 네레이스 [첨벙 올리기]가 거리에 따라 피해량이 다르게 적용되던 문제가 수정됩니다.
- 네레이스 [밀물타기] 스킬로 몬스터를 끌고갈 때 파티 플레이에서 끌려간 몬스터의 위치가 실시간 동기화되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 네레이스 [밀물타기] 피해량 안내가 누락되어 있던 부분이 추가됩니다.

[일렉트로]
- 일렉트로 감정표현 '박수' 사용시 사운드가 어색하게 끊기는 현상이 수정됩니다.
- 테슬라 [잔광 : 제타] 스킬 사용 시 공중으로 올라가는 문제가 수정됩니다.
- 테슬라 [스타더스트] 사용 시 하이퍼 아머가 아닌 슈퍼 아머가 적용되고 있는 문제가 수정됩니다.
- 테슬라 추가 특수효과 '강력한 전류 주입'의 최대 중첩 수가 2로 수정되고, 해당 중첩에 맞게 증가하는 피해량 수치가 변경됩니다.
- 매그니토 영웅 무기 '팬텀 버스터'의 누락된 특수효과 설명이 추가됩니다.

[시스템]
- 투기장 충돌 모드의 설명이 7판 5선승제로 표기되어 있는 부분이 수정됩니다.
- 클랜 아지트에서 캐릭터 줌인 시 배경이 검게 보이던 문제가 수정됩니다.
- 15등급 특임 퀘스트 3단계 퀘스트의 오타가 수정됩니다.
- 트라우마: 내력발산을 보유하고 있는 몬스터에게 피격 당했을 때 무한히 피격 당할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 트라우마: 내력발산을 보유하고 있는 몬스터가 공격 했을 때 피격 당하지 않아도 내력발산이 발생하는 현상이 수정됩니다.
- 트라우마: 돌격 - 우두머리 등급의 몬스터들이 돌진 발동 시 하이퍼 아머를 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 트라우마: 퇴보 - 우두머리 등급의 몬스터들이 퇴보 발동 시 하이퍼 아머를 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 트라우마: 살신성인의 지속시간이 전투 중 무한 지속되는 현상이 수정됩니다.
- 트라우마: 회오리의 지속시간이 전투 중 무한 지속되는 현상이 수정됩습니다.
- 트라우마: 시독의 지속 시간이 의도와 다르게 지속시간이 긴 현상이 수정됩니다.
- 나글파르 전초기지에 갈리아노 NPC 근처에 기능하지 않는 장식물이 삭제됩니다.
- 몬스터가 스폰될 때 HP가 간혹 부족하게 스폰된 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.
- 계정 생성 후 캐릭터 선택 화면으로 이동할 때, 클랜 가이드 알림이 뜨는 문제가 수정됩니다.
- 스킬 레벨이 올라갈 때 쿨타임이 감소하는 스킬의 경우 간혹 다음 스킬 레벨의 쿨타임이 변화가 되지 않는 것처럼 표기되는 문제가 수정됩니다.
- 특정 스킬 사용 시 몬스터 체력이 회복되는 현상이 수정됩니다.
- 악몽 옵션인 '살신성인'이 특정한 조건에서 발동되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 장비 숙련 후 아카이브 내 다른 캐릭터 접속 시 최고 기록이 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 악몽 요소 중 특정 트라우마 선택 시 몬스터가 변이된 상태로 등장하여 의도보다 많은 HP로 스폰되는 현상이 수정됩니다.
- 전체화면으로 열리는 메뉴/콘텐츠 UI가 간헐적으로 비정상적으로 동작하던 문제가 수정됩니다.
- 데일리 에픽 퀘스트 완료 이후 다음 퀘스트를 받지 못하는 현상이 수정됩니다.
- 연습 모드에서 페니가 부족하면 스킬 초기화가 무료임에도 초기화를 할 수 없는 문제가 수정됩니다.
- 전직 체험 맵에서는 Tab키로 아이템 추적이 불가능하고, 전직 변경하기로만 작동하는 문제가 수정됩니다.
아이템 설명이 있을 때는 아이템 추적 기능으로 작동하고, 그렇지 않은 경우에는 전직 변경하기로 작동합니다.
- 채팅창과 아이템 설명이 같이 노출될 경우, Tab키로 채팅 목록탭이 바뀌지 않도록 수정됩니다.
이 경우 Tab키는 아이템 추적 기능만 동작합니다.
- 간헐적으로 핑의 배경이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 장비숙련 효과 제한 상태 표시가 최대 숙련 레벨 달성 시 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 모험 가이드 획득처에서 던전의 입장 레벨이 표기되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 모험 가이드 장비 추천 조건이 의도와 다르게 적용되어 있던 문제가 수정됩니다.
- 살펴보기 화면에서 카드의 효과 설명 텍스트가 겹치는 현상이 수정됩니다.
- 재도전 팝업에서 닫기 버튼 클릭 시, 모션 없이 종료되는 현상이 수정됩니다.
- 감정표현 화면에서 캐릭터가 어두워 보이는 문제가 수정됩니다.
- 채팅창에서 팝업되는 아이템 비교 툴팁의 장비점수가 실제와 다르게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 클랜원 추방 시, 오프라인 표시가 풀리는 현상이 수정됩니다.
- 세트 효과 이펙트가 관련 없는 인벤토리 슬롯에 나오는 현상이 수정됩니다.
- 아이템 드래그 중, 팝업이 나왔을 경우 마우스 포인터가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터 선택 화면에서 캐릭터의 애니메이션이 비정상적인 문제가 수정됩니다.
- 격전 및 난투 모드 결과 화면에서 캐릭터 일러스트가 노출되도록 수정됩니다.
- 팝업이 닫힐 때에 맞춰 팝업 종료 사운드가 재생되도록 수정됩니다.
- 파티원이 타격했을 때, 자신의 화면에서 보이는 보스의 버프/디버프 UI의 중첩 수가 오르는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 화면이 어두워지면서 움직일 수 없게 되는 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 지형 밖으로 넘어가 추락하는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 하단 UI의 툴팁이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 일부 퀘스트 대화 내 오타가 수정됩니다.
- 미션실패 UI가 뜨면 일부 하단 메뉴와 퀘스트 UI가 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 상수로 표현되어야 하는 일부 능력치가 퍼센트로 표현되고 있는 현상이 수정됩니다.
- 재포장 화면을 통해 백화점 진입 시, 인벤토리에서 등록했던 장비가 회색으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 인벤토리 상세 능력치 설명에 누락된 최대 공격 속도 제한 내용이 추가됩니다.
- 고정 쿨타임을 가진 스킬이 스킬 재사용 속도 증가의 영향을 받는 것처럼 표기되는 문제가 수정됩니다.
- 거래 중개소 검색 옵션 중 스킬목록 팝업에서 각 직업별 목록이 중복 표시될 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 32:9 해상도에서 일부 스킬 시전 시 마우스 커서가 중앙에 위치하지 않는 문제가 수정됩니다.
- 제재된 계정으로 접속 후 서버 선택 화면 접근 시 제재 사유가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

[아이템]
- 재료 아이템의 남은 포장 횟수가 결과 아이템으로 전달되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 선택형 상자에서 장비 설명에 포장 횟수 정보가 잘못 출력되는 문제가 수정됩니다.
- 카드 세트 효과에 스크롤이 표시되지 않는 부분이 수정됩니다.
- 맵의 특정 부분에서 아바타의 애니메이션이 튀는 현상이 수정됩니다.
- 상급, 희귀 등급 장비 해체 시도 시 해체 경고 알림이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 귀속 타입이 다른 초월자의 혼을 보유하고 있을 때 소울스톤 강화가 진행되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 장비 툴팁에 랜덤 능력치가 없는 장비에도 +0으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- [명품] 포장지 아이템 설명에 봉인, 밀봉 표현이 사용되고 있는 부분이 수정됩니다.

[던전]
- 요일던전 '리허설: 댄스댄스 타임'에서 캐릭터의 랭킹 아이콘이 배경으로 가려지는 현상이 수정됩니다.
- '카프리올: 무법자의 페눔브라' 안개로 인해 이펙트가 회색으로 보여지는 현상이 수정됩니다.
- '안개둥지' 특정맵에서 캐릭터가 떠 있는 문제가 수정됩니다
- 일부 던전의 보스 출현 위치에서 빅 대디 사이프러스와 캐릭터가 과도하게 빛을 받는 현상이 수정됩니다.
- 데일리 챌린지 히든맵에서 보물상자 사운드가 제대로 재생되지 않는 문제가 수정됩니다.
- '루저시티: 폐수의 강 티그리스'에서 독가스에 피격당한 경우 걸리는 둔화 디버프에 설명이 누락된 부분이 수정됩니다.
- '데일리챌린지: 철벽 수비' 테마의 노을진 구름 던전에서 보스를 처치한 후에도 몬스터가 지속적으로 등장하는 현상이 수정됩니다.
- 특정 던전들에서 그림자가 비정상적으로 검게 출력되던 문제가 수정됩니다.
- '나글파르-선미: 깨어난 전설'에서 집행자 시쿨루스의 단검 공격 예고 UI가 수정됩니다.
- '나글파르-선미: 깨어난 전설'에서 캐릭터가 떠있는 문제가 수정됩니다.
- '티탄의 신전: 불멸의 죽음'에서 용암뭉치의 공격 예고 UI가 수정됩니다.
- '티탄의 신전: 불멸의 죽음'에서 불멸의 타나토스의 공격 예고 UI가 수정됩니다.
- '티탄의 신전: 불멸의 죽음'에서 원형 화염 기믹의 공격 예고 UI가 수정됩니다.
- '페눔브라: 같은 위상의 다른 세계' 던전 배경에 있는 일부 산호의 외곽선이 비정상적으로 출력되던 문제가 수정됩니다.
- 도전모드 던전을 파티로 클리어한 이후 다른 던전에 입장해도 여전히 도전모드로 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 오디세이 던전에서 등장하는 파일런이 트러블 슈터의 [데드엔드] 스킬에 밀려나는 현상이 수정됩니다.
- 연합전선에서 후퇴 후 로비로 돌아올 때, 맵 UI가 잘못 출력되던 문제가 수정됩니다.
- '폐수의강 티그리스' 보스방 배경이 화면을 가리는 현상이 수정됩니다.
- 엣사이 내부 던전 내 꽃 상호작용 키을 변경했을 시, 변경한 상호작용 키가 표시되도록 수정됩니다.
- '행성의 고리2: 섬기는 자들의 주둔지'에서 몬스터가 이동할 수 없는 공간에 멈춰 있어 공격할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 데자뷔 주차 강화 능력 중 '기동 전술 ll'의 공격력 실제 증가량이 설명보다 더 낮게 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 데자뷔 주차 강화 능력 중 '무장해제'가 특정 스킬들이 아머 파괴를 가지고 있음에도 받는 피해 증가되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 데자뷔 주차 강화 능력 중 '검은불꽃', '황금물결'의 속성 저항 감소 설명이 실제와 다르게 표기되어 있는 현상이 수정됩니다.
- 시즌이 종료된 데자뷔에 입장 시도 시, 시즌 진행 여부를 확인하지 않던 문제가 수정됩니다.
- 1인 파티 생성 후 연합전선 입장 시도 시 자동 파티로만 입장이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 균열의 미궁 입장 시 하단 UI 툴팁이 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.
- '메트로시티: 크리스탈 스트리트' 던전의 거미줄이 오랜시간 경과한 경우 겹쳐져서 나타나던 현상이 수정됩니다.
- 체력/마나 소울이 드랍된 채로 오랜시간 경과한 경우 소울이 이상하게 움직이던 현상이 수정됩니다.
- 균열의 미궁 신단에 걸리는 현상이 수정됩니다.
- 도전모드 입장 시, 파티원 부분에 도전모드가 바로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 데일리 챌린지의 일일특별 보상 횟수 정보에 계정 공유 아이콘이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 던전 입장 횟수 설명 아이콘의 툴팁이 마우스 이동 후 이동되는 현상이 수정됩니다.
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