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[개발자의 편지]개발자의 편지 #20 9월 21일 업데이트 소개
2023-09-14 17:00 8,408
나이트워커



안녕하세요. 빅대디 김태집입니다.


이번 개발자의 편지에서는 9월 21일 업데이트  내용에 대해 자세히 설명드리고자 합니다.


다음주 업데이트 사항들은 무엇보다 시즌 2의 본격적인 시작과 맞닿아 있는 만큼,

레이드 접근성을 높이면서 시즌 2를 오픈하는 것과 동시에 즐기시는  어려움이 없게 하고자 합니다.

나이트 워커를 새롭게 시작하시거나 기존에도 다소 진입 장벽을 느끼셨던 분들 모두 원활히 플레이하실  있도록 하는 것이 목표입니다.


이와 함께 신규 퀴드 획득처인 주간 퀘스트, 보스 러쉬 등을 비롯하여 다음 8가지 새로운 변화점을 준비해보았습니다.


본론에서는 아래 내용들에 대해 하나씩 자세하게 소개해 드리겠습니다.


[9월 21일 워커님들께 찾아가는 변화점]

1. 레이드 접근성 상향

2. 신규 콘텐츠 보스 러쉬: 새로운  미터기 등장

3. 주간 상임 퀘스트 추가: 퀴드 획득처 확대

4. 오디세이 정복 모드: 신규 경쟁형 콘텐츠

5. 균열의 미궁: 반복 스트레스 개선

6. 전이 시스템: 어떤 옵션이 이동되는지에 관하여

7. 모로스 전설 무기 상향  신규 획득 방법

8. 투기장 정규 시즌 5




1. 레이드 접근성 상향: 비프로스트 던전의 입장 점수와 난이도 완화

현재 나이트 워커의 최종 콘텐츠는 [나글파르의 눈] 레이드 던전입니다.

핵심 콘텐츠로서 많은 워커님들께서 플레이하고 계시지만,

레이드에 입장하기까지의 캐릭터 스펙 허들이 높아 레이드까지 가지도 못한  포기하시는 워커님들이 많이 계셨습니다.


 상위 콘텐츠인 에들레르가 출시될 예정이기에,  이상 특수한 슈뢰딩거의 감정석에 많은 투자를 하지 않아도

레이드 콘텐츠 진입하는 데까지  무리가 없도록 레이드 진입 구간의 허들을 낮추는 작업을 진행하였습니다.

레이드에 입장하기 위한 스토리 미션 캐릭터 점수 제한이 43,050 점으로 낮아지며,

나글파르의 눈과 티타노마키아, 승리로 향하는  던전의 입장 캐릭터 점수 또한 42,800 점으로 낮아집니다.

입장 캐릭터 점수만 낮아지는 것이 아니라, 던전의 난이도 또한 캐릭터 점수 감소량에 맞게 함께 낮아집니다.


다만, 이미 높은 스펙을 달성하신 워커님들도 많이 계시기 때문에 레이드와 승리로 향하는 길의 최고 악몽 난이도는 기존과 동일하게 유지됩니다.

즉, 입장 난이도는 낮아지고 최고 악몽 난이도는 유지하며 악몽 단계별로 난이도 상승률을 조정하였습니다.

더불어, 혼자 힘으로 클리어하기 어려웠던 각성 퀘스트의 난이도를 하향하여  수월하게 각성을 진행할  있도록 하였습니다.



2. 보스 러쉬 : 헤파이스토스의 대장간

나이트 워커의 많은 강자 분들께서 상위권으로 갈수록 연습모드를 자주 활용하시는 것을  알고 있습니다.

기존 메인 콘텐츠의 클리어가 쉬워지는 만큼  캐릭터가 얼마나 성장했는가,

캐릭터의 장비 세팅이나 스킬 빌드가 얼마나 효율적인가를 가늠하시기 위해서인데요.


[보스 러쉬 : 헤파이스토스의 대장간]은  부분에 착안하여 제작된 도전형 성장 파밍 던전입니다.

수준 별로 나누어진 여러 층으로 구성되어 있으며,  층마다 캐릭터 점수 제한이 존재하고 다른 보스들이 등장합니다.


 던전에서는 일일 특별 보상으로  층마다 정해진 부위의 전설 장비를 확률로 획득할  있고, 각종 장비 잔해를 확정적으로 획득할  있습니다.

또한 노히트 클리어를 달성하면  층마다 칭호를 획득할  있습니다.

아직 성장을 마치지 못한 워커님들께는 파밍을 위한 던전이  것으로 기대하고 있으며,

이미 성장을 마치신 워커님들께도 연습모드의 훈련용 더미로 데미지를 측정하는 느낌으로 자신의 강함을 시험할  있는 던전이  것으로 기대하고 있습니다.


보스 러쉬에서 등장하는 몬스터는 ‘녹아내리는 장갑’ 효과를 가지게 되는데요,

보스가 받는 피해량이 감소하는 효과이며 시간이 지날수록 효과가 줄어들어 30초가 지나면 완전히 사라집니다. (캐릭터 사망  효과가 다시 활성화됩니다)

또한 모든 층은 ‘대장간의 열기’로 가득하여 입장한 캐릭터는 지속적으로 피해를 받기 때문에 원활한 클리어를 위해서는 생존력을 어느정도 갖추어야 합니다.


이번 업데이트에서는 우선 10개의 층이 추가될 예정이며,

시즌 2 이후부터는 캐릭터 성장 단계에 맞추어 랭크 2 장비를 획득할  있는 상위 층들을 지속적으로 추가할 예정입니다.


로도 소모

소속 세계

일일 특별 보상

주요 보상

던전 규칙

8

꿈세계

캐릭터 당 3

전설 장비 (층 마다 정해진 부위의 장비 획득)

희귀/영웅/전설 장비의 잔해

제한 시간 5

부활 제한 3

소모품 사용 제한 없음



3. 주간 상임 퀘스트와 퀴드의 가치

퀴드와 특수한 슈뢰딩거의 감정석을 획득할  있는 주간 상임 퀘스트가 추가됩니다.


아래 4개 던전과 관련된 주간 상임 퀘스트가 추가되며,  던전마다 난이도 차이가 있는 여러 달성 조건이 존재합니다.


1) 모로스의 사천왕

2) 비프로스트 레이드

3) 침식

4) 보스 러쉬 던전


부분적으로 클리어하셔도 보상을 받을  있으며, 어려운 난이도의 달성 조건을 클리어할수록  많은 보상을 획득하실  있습니다.

단, 주간 상임 퀘스트는 아카이브 단위로 주간  클리어 횟수가 제한되어 있습니다.

퀴드가 ‘일정 스펙 이상 달성한 캐릭터들이 받을  있는 당연하지만 필수적인 보상’으로써 자리잡게 하기 위하여,

주간 상임 퀘스트는 현재 상황에서 최상위 콘텐츠를 기준으로 삼았습니다.


공급량을 시즌 2에 앞서 늘리는 것을 보니, 시즌 2에 퀴드가 아주 많이 필요하게 되는 것인가하는 의문을 가지신 워커님들이 계실텐데요.

시즌 2는 게임의 흐름만 따라가도  어려움 없이 성장과 아이템 파밍이 가능하도록 설계하고 있습니다.

남들보다 빠르게, 그리고 적정 수준을 충분히 상회하여 성장하고자 하는 워커님들은 퀴드를 소모하여 캐릭터를 성장시킬  있으며,

경쟁적인 성장 보다는 스토리나 본인의 페이스에 맞게 플레이를 희망하시는 워커님들께는

보유하고 있는 퀴드를 원석으로 거래하며 원하는 것을 채울  있기를 기대하고 있습니다.


이후 에들레르 업데이트를 통해 파티 던전, 침식, 레이드, 보스 러쉬   콘텐츠별로  상위 던전이 업데이트 된다면,

퀘스트 수행 장소가 상위 컨텐츠로 옮겨지면서 그에 맞추어 보상량도 변경될 예정입니다.



4. 오디세이 정복 모드

지난 개발자의 편지에서 소개 드린 오디세이 정복 모드가 추가됩니다.


오디세이 정복 모드는 입장 시에 기존 입장 재화들과 함께 추가적으로 1만 퀴드를 소모하며,

참가자들  악몽 레벨과 클리어 타임으로 랭킹 경쟁을 하여 자신의 소속 리그 티어와 순위에 따라 보상을 획득하는 오디세이의 신규 난이도 던전입니다.

기존 데일리 챌린지와 유사한 구조를 가지고 있습니다.


티어와 무관하게, 모든 정복 모드 참가자  가장 기록이 좋은  명의 워커님이 ‘정복자’로 선정되며,

‘정복자’가  워커님은 주간 동안 입장료로 사용된 모든 퀴드를 획득할  있습니다. 이때 수수료는 제외됩니다.

다만, 1인의 정복자가 되기 위해 모두에게 가혹한 도전을 요구하는 던전은 아니라는  말씀드리고 싶습니다.


오디세이 정복 모드의 입장 제한 점수는 40,000 점, 악몽 최대 레벨은 100레벨이며, 참여자 모두는 다음과 같은 보상을 얻을  있습니다.

1) 일반 오디세이의 최고 악몽 레벨 보상

   (일반 오디세이 악몽 20단 보상과 정복 모드 악몽 0단 보상은 같습니다)

2) 일반 ~ 전설 등급의 시계 드롭 확률 2배 증가

3) 계정 귀속 [파멸의 편린] 1~3개

4) 전설 장비의 잔해 개수 증가


또한, 오디세이 정복 모드에서는 실버/골드/플레티넘 티어를 달성했을  초회 보상으로 각각 상급/희귀/영웅 등급의 예티  것과 퀴드를 획득하실  있습니다.

오디세이 정복 모드는 일정 기간 동안만 플레이하실  던전인데요. 정복 모드가 열리는 곳은 추후 다른 던전으로 변경될  있습니다.

다만, 다른 던전의 정복 모드로 변경될 때마다 새로운 초회 보상을 획득하실  있습니다.



 

 예티   이미지



5. 균열의 미궁 개선

워커님들께서 불편한 경험을 하고 계셨던 균열의 미궁이 개선됩니다.


개선되는 내용은 다음과 같습니다.

1) 사이드  1개를 제외하고 직선 루트로 변경됩니다.

2) 입장하기 전까지 어떤 방인지   없는 “물음표(?)” 방이 추가됩니다.

3) 소모 피로도가 기존 8에서 16으로 증가하는 대신  판당 획득할  있는 균열석 수량의 기대값 또한 증가합니다.

4) 시작  카드 매칭에서 빨간색 카드가 등장하지 않게 되며, 보라색 카드가 등장할 확률이 상승합니다.

5) 입장 횟수가 아카이브  12회로 변경됩니다.

6) 데일리 에픽 균열의 미궁 퀘스트가 캐릭터  최대 2회 클리어하여 최대 보상을 받을  있도록 변경됩니다.

    퀘스트 보상으로 받을  있는 균열석의  합은 업데이트 전의 4회를 클리어할 때와 동일하게 조정됩니다.


NPC 페르티나의 균열상점도 개선됩니다.

1) 무결의 네페쉬 판매 수량 증가하고 가격이 감소합니다.

2) 레드 스페이스 더스트 상품이 추가됩니다.

3) 기본 개조 도안 선택상자 상품이 추가됩니다.



6. 전이

‘전이’ 시스템이 9월 21일에 업데이트 됩니다.

정확히 어떤 옵션들이 전이되는 것인지 워커님들께서 많은 궁금증과 관심을 가져주시는 만큼 이번 에피소드에서 확실히 설명드리고자 합니다.


전이 시스템을 이용하실 경우, 전이가 되거나 유지되는 주요 옵션은 다음과 같습니다.

전이되는 옵션

전이가 되지 않고 유지되는 주요 옵션

A. 추가 능력치와 세밀 감정 정보

특수한(파란색슈뢰딩거 감정석세밀한(노란색슈뢰딩거 감정석을 사용하는 능력치

(주황색추가 능력치

호박색(주황색슈뢰딩거 감정석을 사용하는 능력치

B. 추가 특수 효과

: ex. 만능기교 등

(하얀색기본 능력치

: (하얀색슈뢰딩거 감정석을 사용하는 능력치

C. 장비 개조 단계

장비의 고유 특수 효과

: ex. 희생된 자의 유품 – 희생제

옵션 A, B, C만 전이되며이외 옵션들은 전이되지 않습니다.


1) 전이에 쓰인  장비는 모두 거래 불가능하게 설정됩니다.

2) A, B, C 항목  일부만 전이하는 것은 불가능하며,  번의 전이 시도로 A, B, C 모두가 전이됩니다.

3) 전이에 사용된  장비는 서로 A, B, C 옵션을 교환하게 됩니다.

4) 전이 시스템을 이용하기 위해서는 ‘장비 전이권’이 필요하며, 장비 부위 별로 1~3개가 필요합니다.

5) 고대 전설 장비와 전설 장비 간의 전이도 가능합니다.


예시로, 워커님이 고대 전설 무기 ‘히트맨’의 능력치를 전설 무기 ‘메멘토’로 전이하는 상황을 가정해보겠습니다. (메멘토를 사용하고 싶은 상황)

지금 사용하고 있는 장비가 고대전설 등급으로 등급 자체는  높지만, 다른 종류의 전설 등급 무기를 사용하고 싶은 경우입니다.


고대 전설 장비 ‘히트맨(능력치 A1 / B1 / C1)’와 전설 장비 ‘메멘토(능력치 A2 / B2 / C2)’ 간에 전이를 사용할 경우

메멘토는 히트맨의 A1, B1, C1 능력치를 가지게 되며,

히트맨은 메멘토의 A2, B2, C2 능력치를 가지게 됩니다.


이때 히트맨이  이상 필요하지 않게 되신다면, 히트맨을 해체하여 고대 전설 재료 장비와 전승석을 획득하실  있습니다.

획득한 재료로 다시 전승 과정을 거쳐 메멘토를 고대 전설로 전승하실  있습니다.


위와는 별도로 현재의 전설 장비의 옵션을 시즌 2 에들레르에서 획득할  있는 랭크 2 장비로 전이할  있는 ‘계승’ 시스템도 준비하고 있습니다.

‘계승’을 위해서는 에들레르 재료 아이템이 필요하지만, ‘장비 전이권’은 필요하지 않습니다.

계승 시스템에 대한 내용은 확정되는 대로 워커님들께 다시 소개하는 자리를 갖도록 하겠습니다.



7. 모로스 전설 무기 상향

시즌 2 업데이트가 다가오지만, 아직 모로스 전설 무기를 사용해보시지 못한 워커님들이 계실텐데요.

모로스 전설 무기의 드롭률이 너무 낮은 문제도 있었지만, 무엇보다 다른 무기에 비해 효율이 좋지 못하다는 점이  문제였습니다.

다가올 업데이트를 통해  많은 워커님들께서 모로스 전설 무기를 경험해보실  있도록 밸런스를 조정하여 사용성을 높일 예정입니다.


더불어, 모로스의 사천왕 던전에서는 신규 재료 아이템 ‘사천왕의 휘장’을 새로 획득하실  있으며,  재료 아이템으로 모로스 전설 무기를 제작할  있습니다.

모로스 전설 무기가 필요없는 워커님들께서는, NPC브리간티아를 통해 사천왕의 휘장 재료로 굴라 알레아를 제작하실  있습니다.



8. 투기장(PVP) 관련

개발팀의 목표는 투기장을 재밌게 즐기고 싶지만 여러가지 불합리한 요소로 아쉬운 마음을 가진 워커님들께 개선된 경험을 드리는 것입니다.

PVP나 경쟁 콘텐츠에  흥미가 없고 부담을 느끼시는 워커님들까지 무리하게 참여하셔야만 하는 분위기는 만들지 않고 싶습니다.


이를 위한 투기장의 주요 개선 사항은 다음과 같습니다.

1) 승률이 높을수록,  빨리 랭크를 상승시킬  있게 랭크 포인트를 조정하였습니다.

2) 자신의 티어와 맞게 매칭될 가능성이 증가합니다.

3) 연승에 따른 MMR 상승 폭이 증가합니다. (더 높은 랭크의 플레이어와 매칭될  있지만, 승리   높은 랭크 포인트를 획득할  있습니다)

4) 시즌 별로 1개의 다인전 모드만 진행됩니다. (다가오는 시즌은 ‘난투’ 모드가 진행됩니다)

5) 모든 모드에서 투기장 경험치 획득량이 증가합니다.

6) 투기장 보상의 투기장 토큰량 대폭 증가합니다.


다인전 모드가 하나로 고정되기 때문에 이제 다인전으로도 높은 랭크를 달성하실  있는데요.

다인전에서 승리했을 때의 랭크 상승폭이 1:1 대결 모드보다 크니 많은 워커님들께서 참여하시기를 기대합니다.

더불어, 지난 개발자의 편지에서 말씀드렸던 투기장 보상으로 획득하는 아바타는 시즌이 종료된  투기장 상점에 추가될 예정입니다.




이상으로 9월 21일 업데이트 소개를 마치겠습니다.


업데이트를 기다리고 계시는 워커님들께 좋은 소식이 되었기를 바라며,

오늘도 나이트 워커를 즐겨 주시고 사랑해 주시는 워커님들께 진심으로 감사드립니다.


감사합니다.

김태집 드림.



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