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[개발자의 편지]개발자의 편지 #27 2월의 주요 업데이트
2024-01-10 21:04 9,721
나이트워커



안녕하세요, 빅대디 김태집입니다.


1주년 축하 영상을 통해 이번달과 다음달에 진행되는 업데이트를 소개해 드렸는데요,

영상에서는 시간 관계  간략하게만 말씀드리게 되어 상세한 내용을 소개하고자 합니다.


본격적인 내용에 들어가기에 앞서,

영상에서 소개된 업데이트 내용  특수한/세밀한 슈뢰딩거 감정석의 부스터 게이지 개편에 대해 궁금해하시는 워커님들이 많이 계셨는데요.


추가 능력치가 6줄이고 6줄 모두 특수한 능력치인 장비 아이템의 경우

특수한 능력치 3개가 정해진 확률 범위에서 출현하게 됩니다.

즉, 기존에  많은 특수한 능력치를 가지고 있어도 결과값은 3개로 고정되게 됩니다.


세밀한 슈뢰딩거 감정석의 부스터의 경우

세밀한 슈뢰딩거 감정석을 사용하려고 선택한 능력치에 특수한 능력치가 확정적으로 등장하게 되며,

이전 능력치가 특수한 능력치인 경우 동일한 특수한 능력치는 등장하지 않습니다.


영상이 공개된 이후에 워커님들께 명확한 정보 전달이 필요할  같아 안내 드립니다.


그럼 본론으로 돌아가서

이번 개발자의 편지에서는 2월에 업데이트  아래의 7가지 내용을 안내해 드리고자 하며,

헤이디어즈와 성장 구간의 개선에 대한 내용은 [베니의 디스커버리 리포트] 참고해 주시면 좋겠습니다.

  1. 에들레르의 신규 레이드: 모든 것의 증오

  2. 새로운 장비: 스티그마

  3. 새롭게 확장되는 콘텐츠

  4. 워커 파견 시스템

  5. 창고 확장

  6. 새로운 퀴드 획득처

  7.   안내드릴 사항




1. 에들레르의 신규 레이드: 모든 것의 증오

2월 업데이트를 통해 에들레르의  레이드 던전인 “모든 것의 증오”가 업데이트 됩니다.


“모든 것의 증오”는 두아예타와 뫼비우스의 계략으로 인해

에들레르 지역의 모든 증오의 힘을 머금은  괴물이 되어버린 레온 히츠를 저지하기 위한 과정을 그리고 있습니다.


뫼비우스는 자신들이 섬기는 신과 같은 존재인 오베론을 위해 

괴물로 변한 레온 히츠를 에들레르의 장벽 너머 세상에 풀어 놓으려 합니다.

레온 히츠가 장벽을 넘어 모든 세상에 증오를 퍼뜨린다면,

증오가 퍼질수록 강력해지는 오베론은  이상 막을  없는 존재가 되어 버릴 것입니다.


괴물이 되어버린 레온 히츠가 벌써 에들레르의 장벽을 넘고 있다는 소식이 들려오고,

황급히 거대 장벽으로 향한 히스토릭 서비스와 워커들은 레온 히츠를 막기 위한 전투를 치러야 합니다.


“모든 것의 증오”는 최대 8인의 공격대로 공략할  있습니다.

기존 16인이었던 모로스 레이드에 비해 공격대 인원을 줄인 것은 

8명이 이번 레이드의 패턴을 공략하기에 가장 적절한 인원이었기 때문입니다.


더불어 기존 16인 레이드는 인원을 모집하기에 부담이 많이 되셨을 것이기에,

조금  수월하게 공격대를 모집하실  있을 것이라 생각됩니다.


이번 “모든 것의 증오”가 8인 레이드로  정착한다면

오베론이 등장하는 에들레르의 2차 레이드도 8인으로 구성할 계획을 가지고 있습니다.


“모든 것의 증오”는 거대한 장벽에서 펼쳐지는 전투의 컨셉을 최대한 살리고자 하였고,

기존과는 다른 새로운 공략과 전투를 경험하실  있을 것입니다.

이러한 시도가 워커님들께 또다른 재미를 선사해 드릴  있기를 기대하며, 현재는 완성도를 높이기 위한 막바지 작업을 진행하고 있습니다.



2. 새로운 장비: 스티그마

레이드와 함께 ‘스티그마’라고 불리는 새로운 장비 아이템이 업데이트 됩니다.


스티그마는 임의로 정해지는 3가지의 고유한 효과 - ‘발현 능력’을 가지게 되는데요,

‘발현’ 이라는 기능을 통해 스티그마의 발현 능력을 성장시킬  있습니다.


스티그마의 발현 가능 횟수에는 제한이 있으며,

발현을 시도할  마다 3가지 발현 능력  첫번째 발현 능력은 반드시 성장하게 됩니다.

두번째/세번째 발현 능력은 상황에 따라 유지되거나 각각 또는 동시에 성장하게 됩니다.


원하는 발현 능력을 가진 스티그마를 높은 수준으로 성장시키기 위해서는 여러 번의 시도가 필요하게  것인데요,

 과정이 재미있고 부담이 되지 않도록 스티그마를 자주 획득하고 발현을 많이 시도할  있는 방향으로 조정하고 있습니다.


발현에 필요한 재료는 “모든 것의 증오” 레이드 던전과 새로운 벤데타 던전에서 획득하실  있을 것입니다.



3. 새롭게 확장되는 콘텐츠

스티그마와 스티그마의 발현에 필요한 재료를 획득할  있는 새로운 벤데타 던전도 추가될 예정입니다.


또한 새로운 베니의 보물지도 던전도 추가되는 데요,

페니로 환산할  있는 금괴류 아이템을 대량으로 획득할  있게 되어 페니가 부족하신 워커님들의 어려움을 해소해 드릴  있기를 기대하고 있습니다.


  워커등급 확장과 장비 숙련 확장, 원더랜드-미러월드의 악몽 레벨도 확장되며,

새로운 보스러쉬 3종도 새롭게 선보일 예정인데요,


워커 등급과 장비 숙련, 원더랜드-미러월드의 악몽레벨 확장은 

2월 업데이트를 통해 진행되며, 이번 에들레르 시즌에서 진행되는 마지막 확장입니다.



4. 워커 파견 시스템

이전에 여러 차례 언급했었던 워커 파견 시스템도 다음  업데이트에 적용할  있도록 준비하고 있습니다.


아카이브 센터를 통해 쉬고 있는  캐릭터를 파견 보낼  있는 시스템으로,

캐릭터와 원하는 보상, 소모할 피로도를 선택하여 파견을 보내면

파견이 종료되었을  보상을 얻을  있는 시스템입니다.


이때 받을  있는 보상은 캐릭터 점수와 소모 피로도에 영향을 받으며

캐릭터 점수가 높을수록, 소모하는 피로도가 많을수록  많은 보상을 받게 됩니다.

파견 시스템을 통해 성장에 필요한 보상을 획득할  있고,

파견을 보낼 캐릭터의 워커 등급과 캐릭터 점수가 높을수록  다양한 파견지에 보낼  있습니다.

파견을 통해 획득할  있는 주요 보상은 금괴, 균열석, 무결/몽환의 네페쉬, 증오에 물든 장비의 잔해, 미러월드 조각  입니다.


파견 시스템의 도입으로 단순히 재료 파밍만을 위해 여러 캐릭터를 플레이하는 시간을 아낄  있게 되었으면 하며,

결과적으로 여러 캐릭터를 키우고 플레이 하는 부담을 줄이게 되어서

 많은 워커님들께서 각각의 다양한 매력을 가진 캐릭터를 두루 경험해 보실  있기를 기대합니다.



5. 창고 확장

에들레르 업데이트와 함께 보관해야  재료와 장비 아이템의 개수가 대폭 증가되었음에도,

창고와 인벤토리가 부족하여 많은 불편함을 드리고 있다는 점을  알고 있습니다.


따라서 창고의 절대적인 공간을 확장하는 업데이트를 우선 진행하고자 합니다.

 기존: 캐릭터 창고 1개 + 아카이브 창고 3개

 변경: 캐릭터 창고 1개 + 아카이브 창고 5개

  * 새롭게 추가된 아카이브 창고는 페니를 소모하여 확장할  있습니다.


다만 아이템 보관의 불편함을 근본적으로 해결하기 위해서는 궁극적으로 캐릭터의 인벤토리 공간이 대폭 확장되어야 하는데요.

캐릭터 인벤토리를 확장하고 여러 불편한 점을 개선하는 작업을 진행하고 있지만,

다소 시일이 걸리기에 인벤토리 확장에 대해서는 워커님들의 많은 양해를 부탁드리겠습니다.


인벤토리 확장 이외에도 창고와 인벤토리에 대한 편의성도 개선하기 위해 준비하고 있으며,

아이템을 획득하고 보관하는 과정에 불편함이 없도록 꾸준히 개선을 진행하겠습니다.



6. 새로운 퀴드 획득처

판도라의 상자와 아테나의 상자에서만 획득할  있는 주요 아이템을 

중복으로 획득하였을  이를 처리할 마땅한 방법이 없었던 문제도 해결하고자 합니다.


2월 업데이트 이후부터 이러한 아이템을 상점에 판매하면 페니 대신 일정량의 퀴드를 획득할  있도록 개선하고 있습니다.


이로써 부족한 퀴드를 일정부분 보충하실  있게  것이고,

이후 판도라의 상자와 아테나의 상자에서 이미 획득한 아이템을 다시 획득하게 되더라도

항상 일정량의 퀴드로 환산하여 받을  있도록 하겠습니다.



7.   안내드릴 사항

캐릭터의 장비 아이템을 융합하는 과정에서

앞으로 지속적으로 보호권 아이템의 단계를 올려서 새로운 융합/초월 융합 보호권을 판매하는 것이 아닌가 하는 궁금증을 가진 워커님들이 계셨는데요.


 기회를 빌려 명확히 말씀드리자면,

백화점에서 판매하는 융합/초월 융합 보호권은 최대 +23까지입니다.

+23 융합/초월 융합 보호권은 이번  헤이디어즈 업데이트와 함께 백화점에 등록될 예정입니다.


영상에서는 언급되지 않았지만 특수효과의 재감정 시스템의 개선에 대한 내용도 안내해 드리고자 합니다.


특수효과 재감정 시스템이 존재하지만 원하는 특수효과를 얻기 위해 쏟으시는 노력과

특수효과로 인해 장비 아이템에 많은 재화를 제대로 투자하기가 부담되는 상황을 완화하기 위한 목적으로 개선을 진행하고 있습니다.


시스템 개선은 2~3개의 특수효과를 가지고 있는 장비 아이템과 

특수효과 재감정에서만 출현할  있는 전용 특수효과의 가치를 최대한 유지할  있는 선에서 개선이 진행될 것입니다.

특수효과 재감정 시스템의 개선은 추후 업데이트를 목표로 개발하고 있으며,

구체적인 시기와 내용, 변동되는 사항이 있다면 개발자의 편지 등으로 안내해 드리겠습니다.


마지막으로 현재 특정 던전에서 후퇴하기를   모든 스킬의 쿨타임이 초기화되는 버그가 있습니다.

원칙적으로는 의도한 바가 아닌 버그이기에 수정하는 것이 맞지만,

워커님들께 편의성을 제공하는 측면이 있어서 수정하지 않고 보류하고 있습니다.


마침 레이드 던전과 에들레르 연합 임무 등에서 후퇴하기 또는 전멸  

각성 스킬 등의 스킬 쿨타임을 기다리는 목적으로 불필요한 시간을 보내야 하는 점을 개선하고 있는데요,

해당 개선이 완료되면 버그까지 포함하여 정식으로 불편을 개선하도록 하겠습니다.




1월  업데이트를 통해

나이트 워커의 1주년과 헤이디어즈 업데이트가 진행됩니다.


나이트 워커를 플레이하시는 워커님들께

더욱  즐거움을 드릴  있도록 항상 최선을 다할 것이며

1년이라는 시간 동안 나이트 워커를 사랑하고 응원해 주신 워커님들께 다시 한번 진심으로 감사드립니다. 


감사합니다.

김태집 드림.

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