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[개발자의 편지]개발자의 편지 #24 시즌 2 업데이트에 대한 소회
2023-11-10 19:10 6,037
나이트워커



안녕하세요. 빅대디 김태집입니다.


지난 11월 2일(목) 업데이트를 통해 시즌 2 에들레르가 시작된지도 어느덧 일주일 정도의 시간이 흘렀습니다.


일주일의 시간 동안 업데이트를 즐겨 주시는 워커님들의 긍정적인 평가와

부족한 부분에 대한 따끔한 지적도 모든 담당자가 감사한 마음으로  기울여 듣고 있습니다.


더불어 업데이트 이후 여러 번의 임시/긴급 점검을 하게    자리를 통해 깊이 사과 드리며,

그럼에도 불구하고 응원해 주시는 워커님들께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.


이번 개발자의 편지에서는 시즌 2 에들레르 업데이트 이후 확인된  가지 불편한 점에 대한 개선과 함께

게임  안내가 충분하지 못하여 개발팀의 의도 혹은 정확한 정보가  전달되지 않았던 점에 대해 안내를 드리고자 합니다.




1. 에들레르 1차 업데이트의 권장 워커 등급

캐릭터의 워커 등급의 경우 매번  업데이트를 진행할  마다 권장하는 수준이 달라질  있습니다. 

현재 업데이트  버전 기준 권장 드리는 워커 등급은 34 등급까지 입니다.

워커 등급을 39 등급까지 올리는 것이 가능하기는 하지만, 35등급 이상은 초과 성장 구간으로 설정하여 별산호 가루 없이 확률과 많은 재화가 소비되는 구간입니다.


물론 35등급 이상의 초과 성장을 달성하였다면

시즌 2의 추가 업데이트 콘텐츠인 2차 스토리 미션 등이 적용되고 워커 등급이 39등급 이상 확장되었을   빠르게 높은 등급을 달성할  있을 것이지만, 

지금 버전에서는 워커 등급을 35등급 이상 올리지 않더라도 준비된 콘텐츠를 충분히 이용하실  있음을 말씀드립니다.


참고로 12월  에들레르의 2차 스토리 미션이 업데이트되고 이와 함께 권장 워커 등급도 확장될 예정인데요. 

예를 들어 권장 워커 등급이 44등급으로 확장된다면, 44등급까지는 확률이 아닌 확정으로 올라갈  있을 것입니다.



2. 장비 개조 시스템의 원-근거리 피해 개선

11월 16일(목) 업데이트를 통해

공지를 통해 미리 알려드렸던 일부 스킬의 원거리/근거리 피해 방식을 원-근거리(통합) 피해로 바꾸는 개선사항이 적용됩니다.


랭크 2 장비 아이템의 효과와 직/간접적으로 연관되어서 영향도가 크다고 생각되는 스킬을 우선적으로 선정하였는데요, 

이번 패치에 포함되지 않은 스킬들의 원/근거리 피해 통합도 뒤따라 진행되어야 한다는

워커님들의 의견과 생각도  알고 있기에 가능한 시일 내에 후속 개선을 진행하겠습니다.


이러한 불편 사항이 이야기되는 배경에는 근본적으로 이미 맞추어  원거리/근거리 관련 옵션  전환이 어려운 것이 가장  원인이라고 보고 있고

관련하여 현재 준비 중인 개선 예정 사항에 대해 안내 드립니다.


먼저 워커님이 원하는 장비 구성에 따라 개조 옵션도 원활하게 변경할  있도록

일정 재화를 소모하여 원하는 개조 옵션을 선택하고 전환할  있는 시스템을 준비하고 있습니다.


또한, 장비 추가 능력 재감정  등장하는 거리 피해 관련 능력치는 (ex 원거리 피해 +8%, 근거리 피해 +8%) 거리에 따른 영향이 없도록,

원거리 피해 증가와 근거리 피해 증가 옵션을 모든 타격 피해 증가 옵션으로 합치는 방향을 검토하고 있습니다. 


원-근거리 피해 개선 사항과 더불어, 장비 아이템의 특수 효과 재감정 기능의 개선도 준비하고 있습니다. 

특수 효과 재감정에서만 얻을  있는 특수 효과를 제외하고, 원하는 특수 효과를  쉽게 얻으실  있도록 개선 방법을 준비하고 있습니다.

 내용은 장비 개조 시스템과 간접적으로도 연관이 있는 개선 사항이라 미리 안내 드리며,

구체적인 내용이 확정되는 대로 개발자의 편지를 통해 다시 소개 드리도록 하겠습니다. 



3. 에픽 퀘스트와 상임 퀘스트

새롭게 추가된 ‘연합 임무’의 ‘탈출하는 크루즈선’ 던전과 에픽/상임 퀘스트에 대해서도 말씀드리고자 합니다.


먼저 ‘탈출하는 크루즈선’의 보스 패턴을 파악하고 공략하기가 어려웠던 문제가 있었고,

그로 인해 연계된 에픽 퀘스트를 완료하기도 어려운 문제가 확인되었는데요.

지난 11월 8일(수) 임시점검을 통해 달성이 어려운 일부 에픽 퀘스트의 진행 조건을 완화하는 패치를 적용하였습니다.


게임에서 경험하는 재미가 원활하게 느껴질  있도록

앞으로는 에픽 퀘스트에서 파티원들이 함께 힘을 모아야 하는 공략형 콘텐츠와 지나치게 높은 난이도의 던전의 완료를 강제하지 않도록 더욱 꼼꼼히 살펴보도록 하겠습니다.


추가로 ‘탈출하는 크루즈선’의 에픽 퀘스트 완료 조건이 완화되면서

해당 던전에 입장하여 퀘스트를 완료한  중단하기 ▶ 재입장을 통해 상임 퀘스트를 완료할  있는 현상도 확인하였습니다.

개발팀은  상황을 시스템 악용으로 판단하지 않았으며,

오히려 주간 제한 횟수가 있는 던전을 미리 클리어한 워커님들이나 정보를 모른  퀘스트를 진행하지 못한 워커님들께서 의도치 않게 손해를  상황으로 보고 있습니다.


이에 따라, 11월 9일(목) 오전 6시 전까지 ‘탈출하는 크루즈선’을 클리어한 기록이 있는 캐릭터를 보유하고

상임 퀘스트 보상을 받지 않은 분들께 상임 퀘스트 보상인 퀴드와 특수한 슈뢰딩거 감정석을 지급해 드리려고 합니다.

보상은 11월 16일(목) 점검을 통해 지급될 예정이며, 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내 드리겠습니다.


이러한 조치는 퀘스트의 조건 변경에 따른 일시적인 보상으로 매주 시행하지는 않을 예정이며,

가능한 빠르게 ‘탈출하는 크루즈선’의 상임 퀘스트와 다른 모든 상임 퀘스트의 선행 조건을 재검토하여

 던전이 최초로 열리는 시점에 상임 퀘스트도 같이 진행할  있도록 수정하겠습니다.


이와 더불어 11월 16일(목) 업데이트를 통해 

많은 분들이 공략에 어려움을 겪으셨던 에들레르 연합 임무  하나인 ‘탈출하는 크루즈선’에서 등장하는 ‘도그 마스터 루치아’의 패턴을 알기 쉽게 수정하고

데미지를   있는 시간을  확보할  있는 조정 패치도 적용될 예정입니다.



4. 융합과 초월 융합 관련 안내 

초월 융합은 융합 재료와 재화가 충분하신 분들이 원하는 만큼 조금이라도  강해질  있는 방법을 선택할  있도록 도입한 시스템입니다


다만 재화가 충분하지 않으신 경우

초월 융합이 아닌 일반 융합으로도 준비된 컨텐츠를 충분히 이용하실  있으므로

모든 워커님들께서  초월 융합을 해야하는 것으로 느끼지 않으셨으면 좋겠습니다.


또한 이미 초월 융합을 선택하신 워커님들께서 보내주시는 다양한 의견은 개발팀 내부적으로 확인하였고, 다각적으로 검토 중에 있습니다. 

 내용은 방향이 정해지면 다시 한번 안내 드리겠습니다.


아울러 초월 융합 실패  스펙 하락이라는 리스크 때문에  이상의 초월 융합을 시도하기가 망설여 지시는 분들을 위해, 

15단계  20단계까지 초월 융합에 실패하더라도 단계 하락이 없도록 하는 하락 방지권이 다음  업데이트를 통해 백화점에 출시되는 점도 미리 안내 드립니다.

더욱 강해지기를 희망하시는 워커님들께 선택지가 되었으면 좋겠습니다.


일반/초월 융합 권장 수준은 20단계입니다. 

 이상의 성장은 권장 수준을 넘어선 초과 성장의 영역이며, 확률 요소와 많은 재화를 필요로 합니다. 

무리하게 20단계를 초과하는 융합 단계에 도달하지 않더라도 저희가 준비한 모든 콘텐츠를 이용하시는데 아무런 무리가 없음을 강조 드립니다.



5.   개선 사항

많은 워커님들께서 즐겨 이용하시는 ‘나글파르의 눈’ 레이드 던전에서 빠른 진행이 가능하시도록

보스 연출을 포함한 중간 컷신을 스킵할  있도록 준비하고 있습니다. 


나글파르의  레이드 던전이 추가된  바로 적용되었다면  좋았겠지만, 

아직 에들레르에 진입하지 못하였거나 파멸의 편린과 아포시오시스 결정을 얻기 위해 레이드를 이용하시는 분들이 계시기에 

지금이라도 개선을 진행하여 워커님들의 불편을 조금이라도 덜어 드리려고 합니다


나글파르 지역에서 에들레르로 입장하기 위한 조건인

캐릭터 점수 6만점과 고대전설 장비 8부위 장착 조건의 완화를 말씀해주시는 워커님도 계셨는데요.  부분은 당장 개선하지 않고 당분간 유지하고자 합니다.


에들레르의 입장 조건으로 고대전설 8부위를 장착하도록 설정하고

에들레르 입장 후에도 일정 수준 이상의 개조 단계를 요구하는 이유는

되도록 랭크 2 장비 아이템으로의 계승을 통해 에들레르 지역에서의 초기 장비 세팅을 유도하기 위함입니다.


장비 아이템의 스펙이 일정 수준 이상 맞춰지지 않는다면 같은 캐릭터라도 성능의 차이가 크게 발생하고

모든 워커님들께 적절하고 일관된 전투 경험을 제공해 드리기 어렵다고 판단하였습니다.


시즌 2 에들레르 업데이트 이후 이벤트 등을 통해 충분한 재료와 재화를 제공해 드리고 있지만,

여러 부위의 고대전설 장비 아이템을 맞추기 위한 과정이 어려울  있음을 알고 있습니다.


또한 장비 숙련이나 카드, 소울 스톤 등을 충분히 갖춘 워커님이  캐릭터를 육성할 때에는 이러한 과정이 불필요할  있기에

워커님들의 플레이 데이터와 여러 채널로 전달해 주시는 의견을 종합하여 에들레르 지역의 입장 조건은 적절한 수준으로 맞추어 나갈 예정입니다.


또한, 11월  데자뷔가 돌아옵니다.

이전 개발자의 편지에서 퀴드 보상을 상임 퀘스트로 이관하면서 데자뷔의 보상을 재설계하여 오픈하겠다는 말씀을 드린  있었습니다. 


그러나 시즌 2에 새로 오픈된 콘텐츠와 시스템을 이용하시면서 많은 워커님들의 퀴드가 부족한 상황임을 인지하고 있기에,

이러한 상황을 완화하고자 데자뷔를 이전 보상 그대로 다시 적용하는 방향으로 결정하게 되었습니다. 

조금이나마 해당 콘텐츠를 통해 부족한 재화를 채워드릴  있었으면 좋겠습니다. 


  워커님들께 불편함을 드리고 있는 내용 

장비 아이템의 옵션을 확인할  장착 중인 장비와 비교하는 장비의 정보가 왼쪽/오른쪽에 혼재되어 있는 것을 정리할 계획이며, 

장비 감정에 소요되는 시간도 대폭 감소시켜 개선하려 합니다. 


  가지 내용은 다음 주(11/16(목)) 업데이트를 통해 적용됩니다. 

다음  업데이트를 통해 개선되는   자세한 내용은 추후 업데이트 안내 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.




이상으로 시즌 2 에들레르 업데이트 이후 확인된 크고 작은 불편사항에 대한 개선 계획을 안내해 드렸는데요.

시즌 2에 접어들면서 추가된 재화와 장비 등으로 인벤토리와 창고 확장이 필요한 부분과 같은 중요한 개선사항들도 함께 챙기고 있습니다. 


앞으로도 워커님들께서 말씀해주시는 여러가지 불편 사항을 꾸준히 개선해 나가면서,

12월 말부터 추가될 에들레르의 두번째 스토리 미션과 

이어 순차적으로 추가될 세번째 스토리 미션, 신규 파티 던전, 레이드 던전 등의 신규 콘텐츠도 열심히 개발하도록 하겠습니다.

그리고 가까운 시일 내에 새로운 캐릭터 ‘헤이디어즈’에 대한 소식도 공개해 드릴  있도록 하겠습니다.


이에 앞서, 다음 개발자의 편지를 통해 11월 말에 추가되는  다른 신규 컨텐츠와 던전에 대한 소식을 준비하여 돌아오겠습니다. 


11월에 들어와 날씨가 상당히 쌀쌀해 졌습니다. 

워커님들 모두 건강에 유의하시고, 수능과 같이 중요한  일정을 앞두고 계신 워커님들께 좋은 소식이 가득하기를 바라겠습니다.

오늘도 나이트 워커를 즐겨 주시고 사랑해 주시는 워커님들께 진심으로 감사드립니다.


감사합니다.

김태집 드림.

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