커뮤니티

[기타][이벤트] 대미지 계산 방법
2023-04-01 23:54 1,787
마야 머랭치기 Elf
1. 서론
- 이 게임에 존재하는 대미지 계산을 정리합니다.

2. 본론
- 공격력
 계산에 들어가는 기본적인 공격력입니다.
 숫자로 초기 기본 수치가 이루어집니다.

- 주 스텟
 캐릭터의 주력 스탯입니다. 스탯 1당 피해량이 1% 올라갑니다.

- 치명타
 일정 치명타 확률로 추가적인 피해가 들어갑니다.
 계산 맨 마지막에 추가됩니다.

- 피해 증가, 피해 증폭
 단순 피해량 증폭 기능입니다.
 퍼센트 수치와 일반 수치로 되어있지만, 일반 수치도 10 = 1%로 치환되어 계산됩니다.

- 스킬 피해
 스킬 사용 시 추가적으로 들어가는 피해입니다. 마지막에 계산됩니다.

- 세계 추가 피해
 던전 세계 당 추가적인 피해가 들어가는 형태입니다. (왜 있는지에 대한 의문. 후반 컨텐츠에 쓰일 가능성 농후)

- 몬스터 추가 피해
 일반, 우두머리로 구분하며 각각 추가 피해가 존재합니다.

- 모든 타격 피해
근거리, 원거리, 지속으로 나뉘어져 있으며 각각은 따로 적용도 가능하나 모든 타격 피해로 한 번에 올릴 수 있습니다.

- 속성 강화
타격의 속성 (무,화,명,수,암)에 따라 추가 피해가 들어갑니다.

3. 대미지 계산
- 대미지 계산은 다음과 같습니다.
공격력 * 주 스텟 % * 피해 증가 % * 피해 증폭 % * 세계 추가 피해 % * 몬스터 추가 피해 % * 공격에 따른 추가 피해 ( 속성 % * 모든 타격 피해 % * 스킬 피해 % )
기본 공격 관련 -------------------------------------------------------------------------
스킬 등 추가 공격 관련 ---------------------------------------------------

* 백어택 추가 피해 % * 치명타 피해

- 따라서 낮은 수치를 가지고 있는 피해를 올리는 것이 좋습니다.
ex) 만약 20% 몬스터 추가 피해 / 타격 피해 70%를 가지고 있을 때
case 1 ) 몬스터 추가 피해 20%를 올렸을 경우
몬스터 추가 피해 40% * 타격 피해 70% = 280%

case 2 ) 타격 피해 20%를 올렸을 경우
몬스터 추가 피해 20% * 타격 피해 90% = 180%

- 기준 (약 100%) 이상일 경우 공격력 혹은 다른 부분을 올리는 것을 추천드립니다.

4. 번외편
- 방어력과 적중, 회피 확률은 공지사항 기준으로 추측하였을 때 다음과 같습니다.
적 방어력 수치는 %로 가지고 있습니다.
- 방어력 관통과 방어력 수치는 합 계산입니다.
case 1) 방어력 45% / 방어 관통 30% = 15% 방어력
case 2) 방어력 30% / 방어 관통 45% = 0% 방어력 -> 넘치는 방어 관통은 무시 

5. 마치며
- 피해 증가 옵션이 많기 때문에 장비는 자신이 부족한 부분을 채우는 것으로 플레이 하시면 됩니다.
- 오류와 기타 추가 놓친 옵션들은 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다.
1
  • Elf
    머랭치기
    마야
    2023.04.02 12:04
    상세적인 대미지는 약간 다를 수 있습니다.
1
Top