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[캐릭터]네레이스 공략글 써봅니다.
2023-05-26 20:05 3,331
마야 AH 전설
마야섭 네레이스 육성중인 유저 입니다.
네레이스는 굉장히 어렵다고 생각했는데 막상 육성 해보니 쉽습니다.

아라는 현재 9.5 : 0.5 비율로 파랑매가 압도적으로 많습니다.
아카이브 시너지가 나와서 케릭별로 어떤 추가 혜택이 생길진 모르겠지만
네레이스가 많이 늘었으면 좋겠다는 생각에 작성 합니다.

제가 쓰려는 공략글의 순서는 이렇습니다.

ㅁ 케릭터 상태창 및 장비 아이템 설명
ㅁ 기본 스킬 설명
ㅁ 전직 스킬 설명
ㅁ 잠재력 스킬 설명
ㅁ 패시브 스킬 설명
ㅁ 네레이스 플레이 방법

* 해당 글의 모든 내용은 저의 개인적이고 주관적인 생각과 의견입니다. 반박시 님 말이 다 맞고 네레이스 키우셈


ㅁ 케릭터 상태창 및 장비 아이템 설명


현재 육성중인 네레이스는 워커등급 19 
케점은 45,988 입니다.
치명타 확률은 착용 효과 76%에 검붉은 손톱 25% 버프로 총 100% 세팅 입니다.
치명타 피해는 380% 세팅이고
스킬 재사용 속도 80% 세팅하여 조금 더 빠르게 물레방아와 만경창파를 사용 하기 위함입니다.


무기 - 애드워드 마이 브리지 / 첨벙올리기 1특 회전베기를 사용 할때마다 10% 씩 4번 , 최대 40% 공격력 증가 특효가 있습니다.
네레이스는 대부분 볼프레이에( 해령빙의시 10%씩 해류 스킬데미지 증가 최대 5번 )를 많이 사용 하던데 볼프 쓰시고 싶으신 분들은 쓰셔도 됩니다.
육성과 무기의 선택은 자유지만 제가 애드워드를 쓰는 이유는 깡공증가가 데미지 증가에 큰 영향이 있기 때문입니다.
볼프레이에는 5번 채우면 맵 클리어까지 신경쓸 필요가 없지만 애드워드는 지속이 10초라서 계속 신경 써야 한다는 단점이 있기도 합니다만
4번 효과 채우는게 어렵지 않습니다. 첨벙올리기 1특 회전베기 사용 이후 애드워드 특효로 총 2번을 회전 할 수 있고 20% 씩 2번이면 다시 40% 입니다.
게다가 저는 치명타를 100%로 셋팅을 하고 싶었기에 애드워드 옵션 치확 , 치피 증가를 택했습니다.
애드워드 공증 40% + 기존 회전베기 공격력 7.5% 증가로 비교 했을때 볼프 레이에 50% 해류스킬 데미지 증가에 비비는 47.5% 깡공 증가 버프가 생깁니다.

목걸이 - 벼락 수집가 / 치명타 피해 , 스킬 재사용 속도 
팔찌 - 브레이브 블루 / 치명타 피해 , 체력 
반지 - 에일리언 오파츠 / 치명타 피해 , 모든 속성 강화

상의 - 넘실거리는 물결 상의 / 수속성 스킬을 연속으로 사용할때마다 수속성 스킬의 데미지가 10% 씩 8번 , 총 80% 증가 특효가 있습니다.
저는 솔직히 지금 퍼펙트 케어랑 물결 상의 중에 고민 하고 있습니다. 제가 여태껏 네레이스 외에 다른 케릭 템 셋팅을 할때 피해증가를 중점적으로
맞춰봤던 적이 있는데 생각보다 강했거든요.
퍼펙트 케어도 최대 버프를 획득하면 피해가 80% 증가하는데 제가 체감하기에 속성 데미지 증가 80% 보다는 피해증가 80%가 더 데미지 영향이 큰거로 알고 있어서요.
다만 물결에 기교가 붙어서 기교 퍼펙을 구하기가 여간 쉬운게 아니라... 물결 상의를 착용 중입니다.

하의 - 와이번 레더 팬츠 / 치명타 확률 , 방어력 , 체력
치확에 더불어 방어력 , 체력에 특효가 75~80 스킬레벨 3증가입니다.
80 레벨 스킬인 해수 물레방아는 네레이스의 주요 스킬이므로 바지는 치확과 물레방아를 위해 와이번 레더 팬츠를 착용 중입니다.

신발 - 모독의 부츠 / 치명타 확률 , 모든 타격 피해
치명타 100% 셋팅을 위한 신발입니다.
스컬 페이스와 고민을 했는데 모타피가 붙은 모독이 더 좋은것 같아 착용 중입니다.

장갑 - 검붉게 얼룩진 손톱 / 치명타 피해
기본 스킬 이외의 그 어떤 스킬을 사용하면 7초간 치명타 확률이 25% 증가 합니다. ( 쿨타임 10초 )
단순히 점프만 해도 점프 자체가 스킬이기에 치명타 버프를 받습니다.

머리 - 얼어붙은 전사 / 치명타 피해 , 스킬 재사용 속도

허리 - 파고드는 악마 / 잠재력 숫돌 2 , 한방에 건다 4 레벨 증가
허리는 수속강화 도 있고 여러가지 벨트들이 있는데 저는 깡공과 치명타 중심 세팅이기에
파고드는 악마로 숫돌 (공격력 증가) 과 한방에 건다 (치명타 피해 증가) 를 챙겼습니다.

시계 - 대충 공,공,민,민,민,우추피 붙은 시계
탈것 - 몽환경


ㅁ 기본 스킬 설명



기본 스킬탭에서는 물방울 쏘기 이외에 아무것도 포인트를 주지 않습니다.
물방울 쏘기는 20을 맞춰주셔야 합니다.
20 효과가 막타로 공격시 수속성 데미지 10%씩 2번 총 20% 증가 버프기 때문에 물방울 쏘기는 20 포인트를 줘야 합니다.
거기에 저 꼬마문어 2마리가 공중에 떠 있는 애를 타격하면 소환되서 지속 데미지를 유발 합니다.
이 지속 데미지가 꽤 쏠쏠 합니다. 때리던 애가 죽으면 사거리 내에 있는 다른 몬스터를 물로 쏩니다.
가끔씩 범고래 아저씨를 회피용 혹은 무적스킬로 쓰시는 분들이 있는데
네레이스는 85레벨에 수룡돌파라는 스킬이 있어 범고래 아저씨는 사용하지 않습니다.
물론 저도 아라가 고래타고 내려오면서 비명지르는 소리를 듣는걸 즐기는 편인데.. 아쉽네요.. ㅠ



ㅁ 전직 스킬 설명



솔직히 네레이스는 전직 스킬에서 찍어서 쓸만한게 없다고 봅니다. ( 물레방아 , 만경 제외 )
패시브와 잠재력이 데미지에 가장 큰 영향력이 있기 때문에 액티브에 투자할 포인트를 패시브와 잠재력에 투자하는게
스펙상승에 더 큰 도움이 됩니다.
다만 , 플루드 콤비네이션 20 스킬 효과가 나에게 받는 데미지 8% 증가기 때문에 플루드는 20을 찍어 줍니다.
게다가 3특 해류스킬사용시 1초 쿨타임 감소가 있는데 이게 플루드 콤비네이션 스킬 자체가 해류 태그라 쿨타임 감소 효과가 적용 되어
조금 더 수월하게 에어콤보를 유지 할 수 있답니다.

수격술 같은 경우 아라의 평타 모션을 바꿔줌과 동시에 수격술을 사용한뒤 공중공격을 하면 무조건 막타로 공격 합니다.
네레이스는 해령 빙의라는 패시브 스킬이 있는데 빙의가 된 후 막타를 칠 때마다 총 5개가 생성되고 개당 공격력이 꽤 높습니다.
( 20레벨 기준 개당 2,100% 씩 총 5개 10,500% )
이 해령이 생성 되기 위해서는 액티브 스킬사용 후 물방울 쏘기를 사용해야합니다.
에어 콤보시 플루드 이후 평타를 사용 하는 이유가 해령을 빠르게 생성하여 데미지를 주기 위함 입니다.
수격술은 막타를 빠르게 칠 수 있고 그만큼 많은 해령이 생성되어 누적 데미지가 증가 하기 때문에 수격술은 포인트 투자 없이
버프용으로만 사용 하도록 합니다. 
해령 빙의는 해령 생성 태그가 붙은 스킬을 사용할때 빙의 상태가 되므로 첨벙 올리기나 파도 가르기 등의 간단한 스킬로
효과를 얻도록 합니다.



80 ~ 90 레벨 스킬은 해수 물레방아 , 만경창파에 20 포인트를 주고 다른건 건드리지 않습니다.



ㅁ 잠재력 스킬 설명




숫돌 강화는 저 만의 생각과 주관으로 찍었습니다.
민첩성 훈련은 민첩을 증가 시켜 주지만 숫돌과 비교 했을때 공격력 증가나 전투력 , 실제 던전 데미지 비교시 
숫돌보다 좋지 않습니다.
저는 모든 피해량 계산의 기초가 되는 공격력을 올리기위해 숫돌 20을 맞췄습니다.



네레이스의 가장 근본인 통찰력 강화도 20을 찍습니다.
스킬 재사용 속도 10% 와 5특효 물방울 쏘기 마지막 공격시 모든 스킬 쿨타임이 1초씩 감소 합니다.

치명타 피해를 위해 한방에 건다도 20을 찍습니다. 20렙 기준 치피 50% 증가


ㅁ 패시브 스킬 설명



패시브 스킬은 해령빙의 , 폭포 , 수분강화 , 삼투 를 전부 20씩 찍습니다.
스킬 포인트만 넉넉하다면 저는 수분 반환도 20을 줬을겁니다.
1특과 5특이 각각 5% 와 10%의 수속성 데미지 증가입니다. 20시 총 15% 증가 효과가 있기 때문에
저는 조금 더 나중에 스킬포인트가 남는다면 반환까지 20을 찍을까 생각중입니다.

해령 빙의 - 민첩 증가 와 해령생성이 효과입니다. 20 기준 민첩 13% 증가에 해령은 레벨별로 데미지가 올라갑니다. 20렙 기준 2100%

폭포 - 네레이스의 꽃이라 할 수 있는 폭포 입니다. 스킬 기본 민첩 증가 20렙 기준 12.5% , 공중에서 민첩 증가 20렙기준 23.5%
스킬 1특이 공중에서 우두머리 대상 데미지 10% 증가입니다. 그리고 공중에서 3초마다 우두머리 피해감소 가 4% 씩 총 16%까지 감소하며
공중에서 스킬을 사용시 4%씩 최대 16%의 우두머리 추가 피해 증가가 있습니다.
땅에 착지시 공중에서 사용했던 스킬들의 쿨타임이 10%씩 감소합니다.
폭포는 땅에 착지하고 2초간 효과가 유지되며 우두머리 추가피해의 경우 착지 시 바로 사라집니다.
이 폭포 때문에 네레이스는 싫든 좋든 공중에서 내려오면 안되는거죠..

수분강화 - 수분 강화는 쉽게 얘기해서 데미지를 증가 시키는 패시브 인데요.
기본 능력이 20렙 기준 수속성 데미지 34%증가입니다.
1특 부터 퀵슬롯에 등록된 수속성 스킬당 1%씩 수속성 데미지가 증가합니다.
퀵슬롯은 총 10개니 수속성을 10개 넣으면 데미지가 10% 증가 하는거죠.
수속성 스킬로 타격시 1% 씩 최대 5%의 데미지가 증가하고
증가된 치명타 확률 , 치명타 피해의 증가량 마다 1%씩 최대 수속데미지가 5% 씩 증가합니다.
5특 효과는 퀵슬롯에 등록된 수속성 스킬 당 스킬 재사용 속도가 3%씩 총 30% 감소합니다.
물레방아와 만경창파를 빠르게 사용하기위해서는 무조건 20을 찍어야합니다. 스킬 재사용 이외에도 수속 데미지 증가때매 필수긴 하지만요.


삼투 - 수속성 스킬로 3회 타격시 삼투 상태로 만들어 나에게 받는 피해를 레벨당 1%씩 20렙기준 20% 증가 시켜줍니다.
추가로 삼투 폭발과 함께 5특 삼투 대폭발까지 추가 데미지를 넣을수 있는 필수 스킬 입니다.
삼투 폭발 20렙 기준 6,372%
삼투 대폭발 20렙 기준 7,966% 의 데미지가 있습니다.
물론 동시에 터지는건 아니고 삼투 폭발은 상시인데 이 삼투 폭발 대상이 특수 아머인 경우 대폭발 데미지가 적용됩니다.
네레이스는 유튜브나 제가 마지막에 올릴 오디세이 영상을 보시면 아시겠지만 3회는 금방 금방 채우기 때문에
폭발 데미지를 무시 할 수 없습니다.


ㅁ 네레이스 플레이 방법

네레이스는 공중에서 타격해야 훨씬 더 많은 데미지를 줄 수 있는 케릭터입니다.
저도 처음에는 너무 어려웠습니다. 네레이스를 플레이 한다는게..
아이러니 하게도 제 나이트워커 첫 케릭터가 네레이스 였는데 망치질만 하다가 25레벨 찍고 공중 콤보가 너무 부담되어
다른 케릭터로 넘어갔었죠.
어느정도 적응하다보니 다시 네레이스를 육성하고 싶었고 네레이스를 키워보니 초반과 비교했을때 굉장히 수월하게 100레벨을 달성했습니다.
정말 편하게 게임을 하고 싶다면 센티넬을 키우시는게 좋습니다만 센티넬도 육성구간에서만 편하지
파밍하고 컨텐츠들 하다보면 편하지만도 않습니다.

아무튼 저의 똥손으로 네레이스의 플레이 장면을 보여드리고자.. 오디세이 16단 솔플 영상을 보여드릴까 합니다.
깨어난 전설로 할까 했는데 오디세이가 가장 간단한곳이라 오디세이로 올리니 양해 바랍니다.
( 중간에 만경창파 먹일때 이놈 피회복해서 다시 100% 되는 바람에 개 킹받음 )

보신것 처럼 공중에 떠있어야 여러분이 바랬던 데미지를 뽑아 낼 수 있고
내려 왔더라도 2초안에 다시 공중으로 올라간다면 폭포의 효과는 유지 되니 어렵게 생긱치 않아도 됩니다 ( 우두머리 추뎀은 초기화 )
가장 기본 콤보는 수격술을 사용 한 후 공중에서 플루드 콤비네이션과 번갈아 가면서 콤보를 넣어야 합니다.
플루드 평 플루드 평 플루드 평 순으로 딜을 해줘야 통찰력 강화 효과로 물레방아와 만경창파의 쿨타임을 빠르게 깎을수 있습니다.

플루드와 평타 구분이 어렵다면 해령의 생성을 보시면 됩니다.
플루드 이후 평타를 치면 수격술로 인해 막타가 발생하고 해령이 5개 생성되어 몬스터에게 날아가고 다시 플루드 이후 평타를 하면 해령이 또 생성되어 날아갑니다.
케릭터 모션만으로 구분이 힘들면 해령이 나타나고 사라지는것을 확인하고 플루드와 평타를 구분해서 사용해 주시면 됩니다.
나타나면 평타를 썼던거고 사라지면 플루드를 썼다로 구분합니다 저는..

우두머리를 상대할때는 문제 될게 없지만 일반 몬스터들을 상대로 공중콤보를 사용하다보면 이 평타가 주변에 몬스터를 인식하지 못하면
그대로 땅으로 떨어지는 경우가 있습니다. 그런 경우를 방지하고자 저는 첨벙올리기를 자주 사용 하게 됬고
그 루틴이 익숙해지다보니 무기도 애드워드를 선택하게된 영향이 적지는 않습니다.
제가 쓴 글이 무조건 100% 정답이 되지 않습니다. 여러분들도 플레이 하다보면 나는 이 스킬이 더 편하고
더 좋고 이 스킬을 강화해서 게임을 하고 싶다고 느껴질때가 있을텐데요.
모두가 하는걸 따라하지 말고 나만의 방법이나 루틴을 만들어서 게임을 한다면 보다 더 큰 성취감이 있을 것 입니다.
부족한 글 읽어주셔서 감사하고 네레이스 많이 사랑해 주세요.



네레이스 화이팅 ~! 
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