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[린][이벤트] - 나타 캐릭터/장비/특효/스킬트리 공략2편
2023-07-08 14:54 4,087
마야 예아 꿀꿀

4. 스킬 트리(아카츠키)

먼저 다른 무기의 모든 스킬트리를 설명 할 수는 없다.
내가 그 무기를 개조하고, 셋팅해서 사용한다음 실전데이터를 유의미하게 뽑은것도 아니기떄문에
그나마 데이터를 뽑은 필자가 사용하는 아카츠키의 스킬트리로 설명하겠다.

해당스킬트리는 궁술스킬을 [보사].[질풍노도],[대궁가네샤].[멸마봉살진] 4개만 가져감으로
빛머금화살통의 무한유지와 그로인한 명속성을 상시로 받을 수 있는점이있다. 
이는 패시브와 버프기는 속강이오르지만 주력기가 무속성인 나타에게 겨울의추억카드를 강제화하지 않고, 
2성연옥카드인 [파멸의군세]를 착용 할 수 있게함으로 무소과금 또는 뉴비도 나타를 사용할 수 있는 스킬트리이다.
그렇다고 아카츠키에 전용옵션인 도깨비화살의 트리거로 모든스킬피해50%상승의 활용을 무시하지않고
필자의 생각대로 극대화 한 방법이다.

아래는 일단 필자가 사용하는 아이템이다.
메인본캐와 부캐를 이미 육성중이기때문에 어느정도 타협을 봐서 셋팅을했다. (만능2,기교1)
만약 레이드에 아카이브제한이 풀리거나, 본부캐가 고대전설을 졸업하면 어깨,반지,하의를 바꾸고 개조해서 레이드에 보낼 생각이다.
아래에 스킬트리는 아이템으로 올라가는 스킬레벨도 있으니 그것을 염두하고 참고하고 보면된다.

- 사용중인 스킬
요약 
저승행렬2특 / 혼백사출 2특 / 보사0특 / 낙뢰의술5특 / 구풍의술2특 / 영목도약2특 / 도깨비화살5특 / 수라의인5특 / 질풍노도5특 / 대궁가네샤5특 / 멸마봉살진5특
식신:비라5특 / 요괴사냥꾼5특 / 유연성5특 / 빛머금 화살통5특 / 파마의힘5특 / 영의인도자5특
민첩성훈련1특 / 치명적확율3특 / 숫돌1특 / 통찰력강화5특 / 한방에간다2특 / 재빠른공격1특

- 액티브
보사 ( 1특 / 1SP )
짧은 쿨타임의 이동기겸 신속&궁술 트리거로 식신:비라 회수용이다.

구풍의 술 ( 2특 / 3SP )
필수는 아니다.
시전시간이 매우빠르고 파마스킬이라 아카츠키 고대전설 기준 파마스피증의 특혜를 받으며 기본적인 명속성에 
2특성만찍어도 나름 괜찬은 약 2800%의 데미지이다.
거기다가 2특성에는 받는피해 증가량이 소소하게 5%있다.
하지만 다른 스킬을 넣는다면 가장 먼저 빠지는 스킬이다.
보통 바뀐다면 해당 자리에 들어갈 스킬은 지맥공파전, 삼고의화살, 폭화의술이 있다.

혼백사출 ( 2특 / 3SP )
필수 스킬이라고 생각한다.
신속트리거를 가지고있고, 좋은 이동기이다. 
그리고 2특성에 공격력 10% 5특성에 추가15%가 있다.
하지만 공격력증가 버프/패시브가 많은 나타에게 5특성은 SP낭비라고 생각한다.

수라의 인 ( 5특 / 18SP )
나타에 버프기술이다.
5특**준 공격력40%, 민첩10%가 상승하며 지속시간도 상당히 긴 편이다.
1레벨당 공격력 상승량은 0.5%라서 딱 5특성까지가 효율이 좋다,
거기다가 명속성이고 평타막타또는 궁술스킬때마다 6발의 화살(2800%)의 추가데미지가 들어가며,
평타를쓰며, 스킬쿨관리를 할수있게 하는 스킬이다. 
명속성은 붙어있지만 파마태그랑 버프효과로 얻는 상승량은 없다.

영목 도약 ( 2특 / 3SP )
2특성 기준 총 나에게 받는피해량증가가 15초간 30%이다.
쿨타임도 짧고 특성효과도 좋고 데미지도 준수한편이지만, 시전하는 시간이 매우 길다.
사용하면서 은근히 딜로스가 나는편이며, 나타특성상 공중에서 재빠르게 내려오는 스킬이 딱히 없기떄문에 시전도중에 피격당할 확율도 높다.
하지만 받피증30%의 매우높은 디버프옵션이라서 안쓸수도없다.

도깨비 화살 ( 5특 / 20SP )
나타의 핵심주력기이다.
10초에한번 쏘아내는 추격명령은 약53,000%라는 무시무시한 데미지를 가지고있으며,
사용시 명속성강화 30%의 상승량과 추격명령으로 우두머리타격시 지속시간이 5초씩 늘어난다.
추격명령 쿨이 올때마다 쉬지않고 빠르게 재사용하는게 중요하다. 
단점으로는 사용중에 재사용대기시간이 같이 돌지않기떄문에 도깨비화살이 끝났을떄 아카츠키/은염 무기에서는 빠르게 쿨타임을 회복하는것이 매우 중요하다. 

낙뢰의 술 ( 5특 / 18SP )
상당히 매우 좋은 스킬이다.
궁나타는 사용을 안해도되지만, 나름 괜찬은 데미지와 짧은쿨타임에 충전이 된다는점에서 순간적으로 데미지를 몰아 넣을수 있다.
그렇게 준주력기로 추천특성은 1특성 or 5특성 이다.
그리고 의외로 나타에게는 잔몹잡는 스킬이 부족한데 낙뢰의술이 그걸 해결해준다.

질풍노도 ( 5특 / 20SP )
1,3,4,5특성 모두 데미지연관 특성에 2특성은 재사용대기시간감소 특성이 있다.
3특성은 빛머금화살통 피해량30%증가이므로 화살통에의해 데미지가 상당히 크게 바뀐다.
질풍노도는 시전속도도 빠르며, 쿨타임 대비 피해량도 매우 준수한 편이다.
태그도 궁술/파마 둘다 달려있고, 나타의 핵심주력기라고 생각한다.

저승 행렬 ( 2특 / 3SP )
15초동안 받는피해량 10%가 있다.
하지만 저승행렬장판 위에서만 받피증 효과가있고, 레이드에서 몹을 관통해서 뚫기 어렵기떄문에
사실상 좋은 이동기이다.  단순하게 좋은 이동기에 받피증10%정도는 덤으로 있다고 생각하자.
신속태그와 파마태그가있고, 좋은이동기주제에 피해량도 약6000%로 쓸만하다.

대궁 가네샤 ( 5특 / 20SP )
2,3,5특성에 데미지증가 특성이있고 4특성은 재사용대기시간 감소특성이다.
그 중 3특성은 빛머금화살통 피해량30%증가이므로 화살통에의해 데미지가 상당히 크게 바뀐다.
대궁가네샤는 90제스킬치곤 재사용대기시간이 상당히 쓸만하며, 데미지도 준수한편이다.
궁술/파마 태그를 가지고있고, 시전속도가 빠르며 하이퍼아머가 달려있기떄문에 캔슬이 나지않는다.
나타의 핵심주력기라고 생각한다.

멸마봉살진 ( 5특 / 20SP )
1,3,5특성은 데미지관련특성 2특성은 범위증가, 4특성은 재사용대기시간 감소 특성이다.
각**답게 데미지도 강하고 각**치고는 쿨타임이 짧은편이며, 파마/궁술/무적 태그를 가지고있고 좋은 데미지를 가지고있다.
단점으로는 시전시간이 너무길어서, 혼백사출2특성 옵션은 포기하는게 마음 편하다.
받으려고하면 영목사출 이후에 혼백사출을 쓰자마자 각**를 사용해**다.

번외 - 삼고의화살 ( 5특 / 18~20SP )
통찰력을 1특, 구풍의술sp를 뺴서 구풍의술 자리에 넣으면된다.
이 스킬을 채용하면 DPS가 좋고 평타횟수가 줄어들지만,  궁술스킬이 5개가 됨으로 어느정도는 빛머금화살통 관리를 해줘**다.

- 패시브
식신 : 비라 ( 5특성 / 19SP )
기본적인 패시브기능인 민첩증가23%, 공격력증가5%, 이속증가5%가 달려있어서, 좋은 패시브이다.
명속성이 붙어있고, 파마태그는없어서 파마스피증과 액티브스피증은 못얻지만
패시브임에도 식신:비라의 피해량은 총4개 개당1,000%, 회수 1,000%로 피해량으로 상당히 괜찮은 수준의 데미지가 나온다.
하지만 레벨당 0.5%증가율로 5특성까지만 올리고 SP는 다른곳에 사용하는게 좋다.

요괴 사냥꾼 ( 5특성 / 20SP )
기본공격이 강화&변경된다. 린 캐릭터만의 재밌는 컨셉이다.
요괴사냥꾼의 피해량은 기본공격인 파마궁술에 스킬레벨에도 영향을받으며, 기본공격력 자체도 강화된다.
패시브의 공격력 상승량은 21레벨기준 49%로 무시무시한 수치가 올라간다.
레벨당 1.5%의 증가율로 올릴수 있는만큼 올리는게 제일 좋다.

유연성 ( 5특성 / 20SP )
[신속]스킬 사용시 민첩이 증가하는 트리거이다. 
민첩증가량이 20레벨기준 32.5%로 높은편이며, 공격속도9%, 받피감6%이 추가로 있다.
정말 좋은 패시브 상승량이다. 
레벨당 1%의 증가율로 올릴수 있는만큼 올리는게 제일 좋다.

빛머금 화살통 ( 5특성 / 19SP )
원래는 마나회복 스킬이며, 빛머금화살이 충전될때마다 마나가 회복된다.
하지만 여타 캐릭과 다르게 린 캐릭터의 컨셉의 중요한 포인트이다.
버프기와 패시브에 명속강이오르지만 궁술스킬에는 명속성태그가 없어 해당트리거를 이용하는 재밌는 컨셉이다.
빛머금 화살로 사용시 궁술스킬 사용시 피해량15%, 재사용대기시간5%감소, 민첩10% 상승의 효과로
어느정도 패시브의 값어치를 해준다.
하지만 겨울의추억을 사용하는 궁나타일 경우에는 빛머금화살이 관리가 되지 않기에 2특성까지만 찍기도 한다.
레벨당 0.5%증가율로 5특성까지만 올리고 SP는 다른곳에 사용하는게 좋다.

파마의 힘 ( 5특성 / 19SP )
치명타확율 10%, 치명타피해량16%, 명속성 강화 38.5%로 매우 준수한 패시브이다.
레벨당 1.5%증가율이지만 속성강화는 파랑매와 겨울의 추억 카드가 있다면, 매우 고수치로 오르기에 5특성까지만 올리고 SP는 다른곳에 사용하는게 좋다.

영의 인도자 ( 5특성 / 20SP )
각성패시브로 식신:비라의 영체회수가 5회발동시마다 1중첩이다.
식신:비라는 파마스킬로 붙이고 [보사]스킬로 한번에 4개씩 회수 할 수 있다.
궁나타의 경우 도꺠비화살이 자연적으로 식신:비라를 소모해주기떄문에 신경쓰지 않더라도 회수자체도 매우잘되는 편이지만
파마타에경우 [보사]를 꾸준히 써주면서 식신:비라를 회수하는게 좋다.
예열하는데 시간이 꽤 걸리지만 한번 중첩하면 죽지않으면 지속시간이 없는 무한유지다.
패시브 수치로는 공격력이 중첩당14.5%씩 최대 3중첩으로 43.5%이다.
5특성효과로 공격력7%가 추가되어서 총 50.5%의 높은 공격력 상승량이며, 치명타확율도 9%나 올라간다.
레벨당 증가율은 중첩당0.5%로 최대중첩기준 레벨당1.5%의 좋은 상승량을 가지고있다.

- 잠재력
민첩성 훈련 ( 1특 ~ 2특 )
1특성이 국룰이고, 어보이드가 뜬다면 2특성까지 고려하자.

치명적 확률 ( 3특 )
치명타확율 5%, 공격력8%, 적중율6%
3특성이 효율이 제일좋다.
하지만 치명타가 넘치고 흐른다면 1특성으로 낮춰도 된다.

숫돌 ( 1특 )
다른캐릭터라면 3특성이 기본이지만
공격력증가 버프/패시브가 너무 많은 나타에게는 1특성이 제일좋다.

재빠른 공격 ( 1특 ) 
공속패시브도있고, 섬광방출기도 유지하기 쉽고해서
1SP로 가성비로 선택했다. 오르는 수치량이 많지않으니 뺴도 된다.

통찰력 강화 ( 5특 )
기본적인 재사용속도 10%, 기본공격의 마지막타격시 1초감소, 소울흭득시 재사용대기시간2초감소
소울(랑매가 흘리는구슬)로 도꺠비가 끝나면 평타를쳐서 도꺠비쿨타임을 빨리 불러오는용도 + 다른 큰 핵심스킬도 빨리 불러오는용도로 사용한다.
깨알같은 재감10%도 있으니 개인적으로 나타에게는 좋다고생각한다.
평타가 강해지는 요괴사냥꾼과 수라의인의 추가공격 그리고 시전시간이 짧은 낙뢰의술과 보사를 섞어줌으로 식신:비라로 데미지를 주면서 데미지손실을 최소화하고 전체쿨타임을 빠르게 가져올수있다.

한방에 간다 ( 2특 )
파고드는악마 벨트를 착용하면 SP투자를 하지 않아도 된다. 
아니라면 2특성까지 가장 효율이좋고, 추가적으로 SP가되는대로 찍어주면 좋다



5. 아카츠키 사용 영상 
 
 - 나글파르의 눈 6악몽 (모로스 레이드)
필자도 나타로 첫 레이드라서 숙련도가 많이부족하다.
큰스킬 전에 영목쓰는것, 스킬 피하는게 어색한점, 도꺠비화살 추격명령 쿨이 놀고있는점
평타를 제대로 못치고 쓰잘데없는 잔잔바리스킬쓰면서 쿨타임 못버는점
아직은 첫레이드고 숙련도가 많이 부족하다고 생각한다.
다음에 갈떄는 더 숙련된 모습으로 좋은모습을 보이며 영상을 올리겠다.


스팩은
무기 : 옵션은 우추피1줄
개조는 무기, 어깨, 신발(모타피)만 되어 있음
슈뢰작 안되어있고, 희귀아바타 9셋트

2성 연옥카드 16초월 착용
마지막 소울커넥터 미오픈




원본

나타 공략 [1/3편] - 무기 실험편 
https://arca.live/b/ntwk/80213965

나타 공략 [2/3편] - 무기 성능편
https://arca.live/b/ntwk/80460910

 나타 공략 [3/3편] - 캐릭 셋팅편
https://arca.live/b/ntwk/80546637


공홈에 작성한 글과 해당 원본글은 작성자가 동일합니다.
감사합니다.
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