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현질 유도, 확률성 좀 그만 넣었으면
2024-02-14 22:27 598
마야 겨리할배1 겨리할배1
작년 이맘 때쯤에 게임 처음 했을 때는 현질 없이도 게임 즐겁게 할 수 있었음
근데 지금은 아이템 하나에 확률성이 너무나 많이 부여되기 때문에 현질 하지 않으면 게임을 즐기기가 어려움
이번에 나오는 아이템으로 예를 들면, 

* 무한한 증오의 성흔
기본 능력 -> 슈뢰딩거의 감정석 (이거는 엑토플라즘 파피용 말곤 어디서 어떻게 얻는 방법이 거의 없음, 저렙 구간에서만 쉽게 얻을 수 있었고 지금은 구경도 못함)
추가 능력(주황) -> 호박색 슈뢰딩거의 감정석 (아이템의 유니크성에 비해 성능이 구데기임, 제대로 되는 걸 본 적이 없음, 장비 상자 까는게 더 빠름)
추가 능력(1~6) -> 특수한/세밀한 슈뢰딩거의 감정석 (저번에 그냥 대놓고 현질하라고 업데이트함)
> 아이템 2~4줄에서 시작해서 6줄 만들려면 안전하게 특수한 슈뢰딩거 200개 이상 필요함, 민트색 확정은 한 줄당 특수한 슈뢰딩거 40개 필요함 
> 세밀한 슈뢰딩거로 민트색 확정지으려면 사전에 20개를 써야함
아이템 감정하다보면 특정 부위에 세밀한 슈뢰딩거의 감정석이 16개/32개가 필요할 때가 있는데 저거 구매해서 옵션 바꾸려면 민트 한 줄에 3만원이 필요한 셈
> 그래도 배틀패스 캐시 아이템으로 일부 얻을 수 있으나, 
> 배틀 패스 두 개 합해서 삼만원
> 그냥 차라리 현질하고 민트색 옵션 원하는걸로 바꾸는 캐시템을 출시하는게 기분은 덜 나쁠듯 

발현 효과 -> 이거 발현 횟수 제한은 왜 도대체 둔거임? 효과를 줄거면 기존에 효과 없는 벨트 어깨 귀걸이 시계에 제대로 주던지
기획하는 사람 제정신인지 궁금함, 저번에 장비 개조 확률로 오픈했다가 욕먹고 **런하지 않았나?
> 경이의 결정이란 이미 빡센 아이템이 있는데, 이름도 어려운 갈라테이아, 정제된 갈라테이아, 피그말리온의 은총이란 재료 아이템을 레이드에서만 얻을 수 있게 출시함
> 조만간에 캐시샵에서 개당 만원에 볼 수 있겠지?
> 물론 경이의 결정은 캐시샵에서 구매 가능할 수 있음
> 참고로 시즌2 넘어오기 직전까지 파멸의 편린 900개와 전승석을 현금 7만원에 캐시샵에서 팔았는데, 
   시즌2 업데이트 하고나서 나글파르의 눈 한 판에 거의 저 개수와 맞먹는 수량 얻을 수 있음 (시즌 1때 레이드 두 판 다 돌면 400~500개 정도 얻었음)

장비 개조
> 물론 장인의 꿈 조각은 이미 친절하게 캐시샵에서 미러월드 조각이란걸 팔고 있음

장비 융합
> 액수가 넘사벽이라 단순하게 현질 계산이 어려움
> 솔직히 장비 융합할 때 보호권 사용 안하고 하는 사람 없을텐데 그냥 누가 봐도 현질 유도임

결론
> 아이템 업그레이드 하려면 현질해야함 
> 뉴비 기준으로 19만점 이상 찍으려면 아이템 한 부위당 저런 캐시 아이템들 2번이상 전부 사야됨
> "스티그마 파밍을 통해 전투에 도움이 되는 다양한 효과를 얻고 발현을 통해 원하는 효과를 강화할 수 있다고 하니 캐릭터와 전투 상황에 맞는 다양한 효과들을 조합해보시는 건 어떨까요?"를 번역하면
> "새로운 아이템 출시되니 닥치고 현질해"

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  • 루시안
    리그오브레전드
    마야
    2024.02.15 09:26
    현질하라고 뒤에서 칼 들고 협박하는거 아니잖아요 우리 자유롭게 하는거잖아요
  • 단단
    단단팩토리
    마야
    2024.02.15 00:13
    레벨업도 무슨 승급단계만 주구장창 몇단까지 만들껀지 말좀해주면 좋겠음 퀴드 한두푼 빨리는 것도 아닌데 한 100단까지 갈란가보네 패턴도 똑같고 그냥 별가루-조개가루-소라가루 장난치는것도 아니고
  • 단단
    단단팩토리
    마야
    2024.02.15 00:11
    말은 무슨 유저 친화적 태집이형 유저 친화적이라고 하지말고 유저통장친화적이라고 해죠 그러는게 오히려 더 정겨울거 같음
  • 한넬로레
    한넬로레
    마야
    2024.02.14 23:39
    할배요 돈 아까우시면 현질하지 마시구요 확률성 아이템 없애버리면 겜 자체가 사라져 버리니 항상 고래형님들에게 경의를 가지고 게임합시다.
  • 겨리할배1
    겨리할배1
    마야
    2024.02.15 01:43
    @한넬로레 유저가 현질하는 걸로도 운영이 되는데, 확률성 아이템을 없애버리면 겜 자체가 사라져버린다는 님의 생각은 말이 안됨 그리고 유저들이 욕하는 이유중에는 태집이가 영상에서 유저와 소통 자주 하고 있다는데도 소통이 잘 안되기 때문에 관계자들을 좋게 볼 수가 없음 결정적으로 현질하는게 아까운게 아니고 유저가 현질한 것만큼 시간이 지나면 빠르게 가치가 하락하기 때문에 화가 나는거임 ㅇㅋ?
  • 한넬로레
    한넬로레
    마야
    2024.02.15 01:55
    @겨리할배1 그렇군요 감사합니다 덕분에 즐겜하고 있습니다.
  • 지편한세상
    지편한세상
    마야
    2024.02.14 23:06
    근데 진짜 솔직히 융합이나 이거나 안해도 겜하는데 지장이 1도 없음. 그냥 자기 만족으로 하는 거임.
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