새소식
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
적면귀 | 스킬명 | 혈정 | |
기존 기본효과 | 변경없음 | ||
변경 기본효과 | 변경없음 | ||
마나회복량 | 기존: 4 변경: 13 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 2 변경: 4 | ||
기존 강화효과 | 1. 날카로운 피 | 혈정 당 치명타 확률이 0.05% 추가로 증가합니다. | |
2. 피의 맛 | 체력 회복량이 0.5% 추가로 증가합니다. | ||
3. 풍족 | 혈정의 최대 스택량이 20개 증가합니다. | ||
4. 피의 향기 | 우두머리에게 출혈을 일으킬 때 10% 확률로 혈정이 생성됩니다. | ||
5. 피의 화신 | 혈정의 최대 스택량이 30개 증가합니다. 혈정 10중첩 당 치명타 확률이 0.5% 증가하고, 마나를 45 추가로 회복합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 날카로운 피 | 혈정 당 치명타 확률이 0.5% 추가로 증가합니다. | |
2. 피의 맛 | 체력 회복량이 0.5% 추가로 증가합니다. | ||
3. 피의 향기 | 우두머리에게 출혈을 일으킬 때 20% 확률로 혈정이 생성됩니다. | ||
4. 풍족 | 혈정의 최대 스택량이 5개 증가합니다. | ||
5. 피의 화신 | 혈정의 최대 스택량이 5개 증가합니다. 혈정이 20중첩 이상일 시 힘이 5% 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 기본 혈정 최대중첩량: 50 > 10 기본 혈정 당 치명타 확률 증가량: 0.05% > 0.5% 기본 출혈 대상 혈정 나올 확률: 10% > 11% |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
팬텀 블레이드 | 스킬명 | 월식 | |
기존 기본효과 | 변경없음 | ||
변경 기본효과 | 변경없음 | ||
마나회복량 | 기존: 159 변경: 180 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 48 변경: 54 | ||
기존 강화효과 | 1. 달빛 여운 | [월식]으로 마나 회복 후 5초 동안 초당 마나 재생 11 을 얻습니다. | |
2. 블루문 | 현재 마나가 50% 이상이면 공중에 뜬 적에 대한 피해량이 9% 증가합니다 | ||
3. 부분 월식1 | 우두머리 대상으로 [월식]을 성공하면 8초 동안 공격 속도가 10% 증가합니다. | ||
4. 부분 월식2 | 우두머리 대상으로 [월식]을 성공하면 8초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다. | ||
5. 블러드 문 | [낙인] 이 새겨진 대상에게 [월식]을 성공하면 8초 동안 피해량이 10% 증가 합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 달빛 여운 | [월식]으로 마나 회복 후 60초 동안 초당 마나 재생 2을 얻습니다. | |
2. 블루문 | 현재 마나가 30% 이상이면 피해량이 8% 증가합니다 | ||
3. 부분 월식1 | [월식]을 성공하면 60초 동안 공격 속도가 5% 증가합니다. | ||
4. 부분 월식2 | [월식]을 성공하면 60초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다. | ||
5. 블러드 문 | [월식]을 성공하면 60초 동안 민첩이 10% 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 없음 |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
바이퍼 | 스킬명 | 손은 눈보다 빠르다 | |
기존 기본효과 | 변경없음 | ||
변경 기본효과 | 변경없음 | ||
마나회복량 | 기존: 24 변경: 26 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 5 변경: 8 | ||
기존 강화효과 | 1. 우두머리 감지 | 우두머리에게 발동 시에는 2회의 대응 사격을 합니다. | |
2. 과잉 대응 | 처음 2명의 대상에게는 몬스터 등급과 관계없이 우두머리 감지 효과가 발동됩니다. | ||
3. 감지력 증가 I | 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. | ||
4. 강경 대응 | 대응 사격의 피해량이 5% 증가하고, 마나 회복량이 30% 증가합니다. | ||
5. 감지력 증가 II | 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 우두머리 감지 | 우두머리에게 발동 시에는 2회의 대응 사격을 합니다. | |
2. 과잉 대응 | 처음 2명의 대상에게는 몬스터 등급과 관계없이 우두머리 감지 효과가 발동됩니다. | ||
3. 감지력 증가 | 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. | ||
4. 강경 대응 | 대응 사격의 피해량이 5% 증가하고, 마나 회복량이 20% 증가합니다. | ||
5. 약점 감지 | 손은 눈보다 빠르다 발동 시 20초동안 공격력이 10% 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 없음 |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
트러블 슈터 | 스킬명 | 현지 조달 | |
기존 기본효과 | 임무 수행 중에 파괴 가능한 물건들을 파괴하거나, 리더몬스터를 처치할 때마다 확률적으로 탄창이나 수류탄이 생성됩니다. 탄창과 수류탄 획득 시 마나를 회복하며, 각각 사격 스킬들과 폭발 스킬들의 치명타 피해량을 증가시킵니다. | ||
변경 기본효과 | 임무 수행 중에 파괴 가능한 물건들을 파괴하거나, 리더몬스터를 처치할 때마다 확률적으로 탄창이나 수류탄이 생성됩니다. 탄창과 수류탄 획득 시 마나를 회복하며, 각각 사격 스킬들과 폭발 스킬들의 피해량을 증가시킵니다. | ||
마나회복량 | 기존: 24 변경: 36 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 7 변경: 11 | ||
기존 강화효과 | 1. 구급 상자 | 확률적으로 탄창이나 수류탄 대신 체력을 회복시켜 주는 구급상자를 발견할 수 있습니다. 구급상자는 획득 시 현재 체력이 90% 이상이면 사용되지 않고 저장해 두었다가 체력이 60% 미만으로 감소하면 자동으로 사용되는 기능을 가집니다. | |
2. 숨겨진 보급품 | [러시 아워], [데드엔드], [역류탄], [킥 더 밤], [두더지 마인], [바운싱 베티], [블랙 호크 다운] 스킬에서 생성한 폭발물을 사격 폭발 시에 [현지 조달]이 가능해집니다. | ||
3. 안정된 상태 | 구급상자를 저장한 상태일 때, 치명타 확률이 4% 증가합니다. | ||
4. 확실한 조달 | 리더몬스터 처치 시 현지 조달 확률이 100%가 됩니다. 또한 일반 몬스터 처치 시에도 낮은 확률로 현지 조달이 가능해집니다. | ||
5. 서바이버 | 최대 중첩 수가 10 증가합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 구급 상자 | 확률적으로 탄창이나 수류탄 대신 체력을 회복시켜 주는 구급상자를 발견할 수 있습니다. 구급상자는 획득 시 현재 체력이 90% 이상이면 사용되지 않고 저장해 두었다가 체력이 60% 미만으로 감소하면 자동으로 사용되는 기능을 가집니다. | |
2. 숨겨진 보급품 | [러시 아워], [데드엔드], [역류탄], [킥 더 밤], [두더지 마인], [바운싱 베티], [블랙 호크 다운] 스킬에서 생성한 폭발물을 사격 폭발 시에 [현지 조달]이 가능해집니다. | ||
3. 확실한 조달 | 리더 몬스터 처치 시 현지 조달 확률이 100%가 됩니다. 또한 일반 몬스터 처치 시에도 낮은 확률로 현지 조달이 가능해집니다 | ||
4. 안정된 상태 | 구급상자를 저장한 상태일 때, 마나 재생량이 4 증가합니다. | ||
5. 서바이버 | 각각 최대 중첩 시 사격 스킬과 폭발 스킬의 피해량이 10% 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 기본 탄창, 수류탄 최대 중첩 수: 10 > 5 탄창, 수류탄 획득 범위 증가 탄창, 수류탄이 필드에 유지되는 시간: 10 > 30초 |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
네레이스 | 스킬명 | 수분 반환 | |
기존 기본효과 | 스킬 8회 사용 시 다음에 사용하는 스킬이 마나를 소비하는 대신 마나를 일정량 회복시킵니다. | ||
변경 기본효과 | 스킬 8회 사용 시 마나를 일정량 회복시킵니다. | ||
마나회복량 | 기존: 32 변경: 43 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 10 변경: 13 | ||
기존 강화효과 | 1. 수분 충전 | 수분 반환을 발동한 스킬의 피해량이 15% 증가합니다. | |
2. 넘치는 수분 | 수분 반환 시의 마나 회복량이 10 만큼 추가로 증가합니다. | ||
3. 간편 반환 | 수분 반환의 스킬 사용 횟수가 1 감소합니다. | ||
4. 재반환 | 해령 빙의 상태에서 수분 반환 발동 시 다음 스킬을 한 번 더 수분 반환 발동할 수 있게 됩니다. | ||
5. 촉촉하게 맑게 | 수분 반환을 9회 발동 시에 모든 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 수분 충전 I | 수분 반환을 발동하면 30초 동안 모든 스킬 피해량이 5% 증가합니다. | |
2. 넘치는 수분 | 수분 반환 시의 마나 회복량이 20 만큼 추가로 증가합니다. | ||
3. 해령 반환 | 해령 빙의 상태에서 수분 반환 발동 시 마나 회복량이 40만큼 추가로 증가합니다. | ||
4. 간편 반환 | 수분 반환의 스킬 사용 횟수가 1회 감소합니다. | ||
5. 수분 충전 II | 수분 반환 발동 시에 30초 동안 모든 스킬 피해량이 10% 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 없음 |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
파랑매 | 스킬명 | 해수온천 | |
기존 기본효과 | 때때로 적 주변에 [해수온천]이 생겨납니다. [해수온천]안에 마나 소울이 생성되어 안으로 들어온 아군의 마나를 회복시켜주고 사라집니다. | ||
변경 기본효과 | 변경 기본효과 때때로 적 주변에 [해수온천]이 생겨납니다. [해수온천]안에 마나 소울이 생성되어 안으로 들어온 아군의 마나를 회복시켜주고 사라집니다. 아군이 획득한 경우 아라도 함께 회복됩니다. | ||
마나회복량 | 기존: 48 변경: 64 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 14 변경: 19 | ||
기존 강화효과 | 1. 출수 | 해수 온천이 마나를 회복시켜준 후에도 일정 시간 남아 있습니다. 적이 밟으면 물이 솟구쳐 큰 피해를 준 후 4초 동안 지속 피해를 줍니다. | |
2. 온천수 | 아군이 해수 온천에 들어가서 마나를 회복할 때마다 버블을 1개 획득합니다. | ||
3. 패밀리룸 | 해수 온천 크기가 50%만큼 증가합니다. | ||
4. 화산지대 | 해수 온천생성 빈도가 2배 증가합니다. | ||
5. 영역 확장 | 2개의 해수 온천이 유지될 수 있습니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 출수 | 해수 온천이 마나를 회복시켜준 후에도 일정 시간 남아 있습니다. 적이 밟으면 물이 솟구쳐 큰 피해를 준 후 4초 동안 지속 피해를 줍니다. | |
2. 온천수 | 아군이 해수 온천에 들어가서 마나를 회복할 때마다 버블을 1개 획득합니다. | ||
3. 화산지대 | 해수 온천생성 빈도가 50% 증가합니다. | ||
4. 영역 확장 | 2개의 해수 온천이 유지될 수 있습니다. | ||
5. 온천의 효능 | 해수 온천으로 마나를 회복할 때마다 아라가 40초 동안 모든 속성이 12%, 초당 마나 재생이 3 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 없음 |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
아발란체 | 스킬명 | 에어쇼 | |
기존 기본효과 | 공중에서 강하하며 피해를 주는 종류의 스킬로 적을 타격하면 마나를 회복합니다. 타격 수에 따라 회복량이 증가하며 최대 5번까지 증가합니다. | ||
변경 기본효과 | 공중에서 강하하며 피해를 주는 종류의 스킬로 적을 타격하면 마나를 회복합니다. | ||
마나회복량 | 기존: 최소 80 최대 105 변경: 123 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 최소 36 최대 51 변경: 37 | ||
기존 강화효과 | 1. 부드러운 낙법 | [에어쇼] 발생 시 이동 속도가 10% 증가하고 유령걸음이 됩니다. | |
2. 공중 이니시에이팅 | 우두머리 또는 6명 이상의 적을 타격해 에어쇼 발생 시 힘이 5% 증가합니다. | ||
3. 하이 퀄러티 쇼 | 에어쇼로 마나가 회복 될 때, 회복량이 최대 마나의 5% 만큼 추가로 회복 합니다. | ||
4. 플라이 오버 | 공중 이니시에이팅, 하이 퀄러티 쇼 효과가 각각 2배 증가합니다. | ||
5. 쇼타임 | 공중에서 스킬 시전 시 시전한 스킬의 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 부드러운 낙법 | [에어쇼] 발생 시 이동 속도가 6초 동안 10% 증가하고 유령걸음이 됩니다. | |
2. 공중 이니시에이팅 | 우두머리 또는 3명 이상의 적을 타격해 에어쇼 발생 시 30초 동안 힘이 5% 증가합니다. | ||
3. 하이 퀄러티 쇼 | 마나 회복량이 100 증가합니다. | ||
4. 쇼타임 | 공중에서 스킬 시전 시 시전한 스킬의 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. | ||
5. 플라이 오버 | 공중 이니시에이팅의 유지시간이 30초 증가하고 힘 증가 효과가 5% 추가로 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 없음 |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
아이언 피스트 | 스킬명 | 복수는 나의 것 | |
기존 기본효과 | 나에게 피해를 입힌 적에게 표식을 띄웁니다. 표식이 사라지기 전에 대상 적을 타격하여 복수하는데 성공하면 마나를 회복합니다. 일방적인 복수 : 타격 후 10초동안 피해를 입지 않으면 마나를 회복합니다. (재사용 대기시간 중에는 발동하지 않습니다.) | ||
변경 기본효과 | 나에게 피해를 입힌 적에게 표식을 띄웁니다. 표식이 사라지기 전에 대상 적을 타격하여 복수하는데 성공하면 마나를 회복합니다. 일방적인 복수 : 타격 후 3초동안 피해를 입지 않으면 마나를 회복합니다. | ||
마나회복량 | 기존: 복수는 나의 것 160 / 일방적인 복수 26 변경: 복수는 나의 것 27 / 일방적인 복수 12 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 복수는 나의 것 48 / 일방적인 복수 8 변경: 복수는 나의 것 8 / 일방적인 복수 4 | ||
기존 강화효과 | 1. 천벌 | 복수 성공 시 대상에게 명속성 번개 피해를 줍니다. | |
2. 대범한 복수 | 우두머리 대상 복수 성공 시 80의 마나를 추가로 회복합니다. | ||
3. 전투 의지 하락 | 복수에 성공하면 5초 동안 해당 몬스터의 공격력이 15% 감소합니다. | ||
4. 복수의 의지 | 표식 유지 시간이 2초 증가합니다. | ||
5. 복수의 희열 | 복수 성공 시 대상 몬스터는 나에게 받는 피해가 10% 증가합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 천벌 | 복수 성공 시 대상에게 명속성 번개 피해를 줍니다. | |
2. 전투 의지 하락 | 복수에 성공하면 15초 동안 해당 몬스터의 공격력이 10% 감소합니다. | ||
3. 대범한 복수 | 일방적인 복수 성공 시 15의 마나를 추가로 회복합니다. | ||
4. 복수의 의지 | 복수 성공 시 대상 몬스터는 15초간 나에게 받는 피해가 5% 증가합니다. | ||
5. 복수의 희열 | 일방적인 복수에 성공할 때마다 민첩이 1%씩 증가하여 최대 10 중첩까지 적용됩니다. | ||
기타 변경사항 | 없음 |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
그림자의 왕 | 스킬명 | 어둠과의 계약 | |
기존 기본효과 | 어둠이 지정해 준 방향에 있는 적을 타격하면 어둠과의 계약이 채워집니다. 어둠과의 계약을 모두 채우면 마나를 회복합니다. 지정 방향의 타격 성공 시 20초동안 현재 방향이 유지되고, 20초 동안 지정 방향으로의 타격이 없으면 방향이 무작위로 바뀝니다. | ||
변경 기본효과 | 적을 타격하면 어둠과의 계약이 점차 채워집니다. 어둠이 지정해 준 방향에 있는 적을 타격시 어둠과의 계약이 3배 채워집니다. 어둠과의 계약을 모두 채우면 마나를 회복합니다. 20초 동안 지정 방향으로의 타격이 없으면 방향이 무작위로 바뀝니다. | ||
마나회복량 | 기존: 80 변경: 120 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 24 변경: 36 | ||
기존 강화효과 | 1. 좋은 거래 | [어둠과의 계약]으로 마나 회복 시 5초 동안 마나 소모량이 20% 만큼 감소합니다. | |
2. 연속 계약 | 마나 회복에 성공할 때마다 최대 마나가 44씩 최대 220까지 증가합니다. | ||
3. 단골 손님 | 재사용 대기시간이 5초 감소합니다. | ||
4. 특별 계약 | 우두머리 또는 특수 아머대상을 타격 시 [어둠과의 계약]이 추가로 2배로 채워집니다. | ||
5. 이면 계약 | 마나 회복 성공 시에 [어둠과의 계약]으로 지정된 방향 외에 모든 방향으로 심연의 눈을 생성합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 좋은 거래 | [어둠과의 계약]으로 마나 회복 시 60초 동안 마나 소모량이 5% 만큼 감소합니다. | |
2. 연속 계약 | 마나 회복에 성공할 때마다 최대 마나가 50씩 최대 500까지 증가합니다. | ||
3. 단골 손님 | 재사용 대기시간이 5초 감소합니다. 그림자왕 변신 시마다 마나를 100 회복합니다. | ||
4. 특별 계약 | 우두머리 또는 특수 아머대상을 타격 시 [어둠과의 계약]이 추가로 2배 채워집니다. | ||
5. 이면 계약 | [어둠과의 계약]으로 마나 회복 성공 시 50초간 민첩이 10% 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 없음 |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
그림자 인형사 | 스킬명 | 공포 수집 | |
기존 기본효과 | 공포에 걸린 대상을 타격 시마다 공포 수집 수준이 상승합니다. (저지불가 대상으로는 카운터 시마다 상승하고, 우두머리는 수준을 두배로 상승시킵니다.) 공포 수집 수준이 최대치에 이르면 마나를 회복하고 수집 수준을 반환합니다. | ||
변경 기본효과 | 대상을 공포상태로 만들거나 무력화에 걸린 대상을 타격 시마다 공포 수집 수준이 상승합니다. (저지불가 대상으로는 카운터 시마다 상승하고, 우두머리는 수준을 두배로 상승시킵니다.) 공포 수집 수준이 최대치에 이르면 마나를 회복하고 수집 수준을 반환합니다. | ||
마나회복량 | 기존: 100 변경: 108 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 변경없음 | ||
기존 강화효과 | 1. 긴급 수집 | 현재 마나가 50% 미만이면 공포 수집 수준이 두 배로 상승합니다. | |
2. 마나 소울 | [공동의 목표] 발동 시에 [마나 소울]을 획득합니다. | ||
3. 마나 축적 | 마나 교환 시마다 최대 마나가 33씩 최대 165까지 증가합니다. | ||
4. 순환 교환 | [마나 소울] 획득 시 공포 수집 수준이 20% 상승합니다. | ||
5. 공포 수집가 | 재사용 대기 시간이 5초 감소합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 긴급 수집 | 현재 마나가 50% 미만이면 공포 수집 수준이 두 배로 상승합니다. | |
2. 마나 축적 | 마나 교환 시마다 최대 마나가 50씩 최대 500 까지 증가합니다. (죽을 경우 초기화 됩니다.) | ||
3. 마나 소울 | [공동의 목표] 3회 발동 시 마다 [마나 소울]을 획득합니다. | ||
4. 순환 교환 | [마나 소울] 획득 시 공포 수집 수준이 20% 상승합니다. | ||
5. 공포 수집가 | 공포 수집 성공 시 50초 동안 지능이 10% 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 없음 |
캐릭터 | 종류 | 내용 (변경되는 내용은 빨간색 글씨 또는 변경을 통해 안내드립니다.) | |
센티넬 | 스킬명 | 부품 재활용 | |
기존 기본효과 | 변경없음 | ||
변경 기본효과 | 변경없음 | ||
마나회복량 | 기존: 120 변경: 12, 30초간 초당 마나재생 +1 | ||
레벨 당 마나 회복증가량 | 기존: 36 변경: 2, 30초간 초당 마나재생 +1 | ||
기존 강화효과 | 1. 대용량 배터리 | 재활용 부품을 획득할 때마다 최대 마나량이 스테이지 내에서 영구히 37 증가합니다. 최대 10번 중첩 가능합니다. | |
2. 드론 코어 | 가끔 특정 드론의 코어 부품이 재활용 부품으로 떨어집니다. 드론 코어 획득시 더 많은 마나를 회복하며, 스테이지 내에서 해당 드론의 재사용 대기시간이 중첩수만큼 10% 씩 감소하고, 최대 5번 중첩 가능합니다. (D4 리퍼는 마나 소모 조건 감소) | ||
3. 풀 충전 | 대용량 배터리 효과가 최대 중첩수에 도달하면 재활용 부품을 획득할 때마다 5초 동안 마나 회복량이 증가합니다. | ||
4. 부품 전환 | 모든 트랩 스킬 재사용 대기시간이 5% 감소합니다. | ||
5. 드론 코어 탐지기 | 드론 코어의 최대 중첩수가 2 증가하고, 등장 확률이 10% 증가합니다. | ||
변경 강화효과 | 1. 대용량 배터리 | 재활용 부품을 획득할 때마다 최대 마나량이 스테이지 내에서 영구히 30 증가합니다. 최대 10번 중첩 가능합니다. | |
2. 드론 코어 | 30% 확률로 특정 드론의 코어 부품이 재활용 부품으로 떨어집니다. 드론 코어 획득시 스테이지 내에서 해당 드론의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. (D4 리퍼는 마나 소모 조건 감소) | ||
3. 풀 충전 | 대용량 배터리 효과가 최대 중첩수에 도달하면 최대 마나가 500 증가합니다. | ||
4. 부품 전환 | 모든 트랩 스킬 재사용 대기시간이 5% 감소합니다. | ||
5. 드론 코어 탐지기 | 드론코어의 등장 확률이 20% 증가하고 부품 획득 시 30초간 지능이 10% 증가합니다. | ||
기타 변경사항 | 재활용 부품 확률: 10% > 30% |
■ 아카이브 센터 > 워커 노트에서 캐릭터 별 퀘스트 달성 시 습득 가능한 보상의 수가 기존 12회에서 14회로 증가합니다.