새소식
안녕하세요, 히스토릭 서비스 오퍼레이터 예진입니다.
9/21(목) 업데이트된 내용은 다음과 같습니다.
[ 모로스 무기 밸런스 조정 ]
■ 적면귀
회암검 에레보스
(전설)
> 기존: #::기본 공격::이 암속성 피해를 입힙니다. [::운요난도::] 시전 종료 후 10 초간 #::기본 공격:: 피해가 1700% 증가합니다.
> 변경: #::기본 공격::이 ::암속성:: 피해를 입힙니다. [::운요난도::] 시전 종료 후 10 초간 #::기본 공격:: 피해가 2000% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: #::기본 공격::이 암속성 피해를 입힙니다. [::운요난도::] 시전 종료 후 10 초간 #::기본 공격:: 피해가 1700% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: #::기본 공격::이 ::암속성:: 피해를 입힙니다. [::운요난도::] 시전 종료 후 10 초간 #::기본 공격:: 피해가 2300% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
베갈타
(전설)
> 기존: [::혈풍::] 이 가까운 적을 추척하고 3 초간 유지되며 매 초마다 [::혈풍::] 피해량의 150% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
[::혈풍::] 시전 시 15 초간 치명타 확률이 10% 증가합니다.
> 변경: [::혈풍::] 이 가까운 적을 추척하고 3 초간 유지되며 매 초마다 [::혈풍::] 피해량의 210% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
[::혈풍::] 시전 시 30 초간 치명타 확률이 10% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::혈풍::] 이 가까운 적을 추척하고 3 초간 유지되며 매 초마다 [::혈풍::] 피해량의 270% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
[::혈풍::] 시전 시 15 초간 치명타 확률이 10% 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 10% 증가합니다.
> 변경: [::혈풍::] 이 가까운 적을 추척하고 3 초간 유지되며 매 초마다 [::혈풍::] 피해량의 350% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
[::혈풍::] 시전 시 30 초간 치명타 확률이 10% 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
아랴드바르
(전설)
> 기존: [::삼도천::] 시전 시 매 베기마다 무기를 해방시켜 넓은 적을 베고 150% 증가한 피해를 가합니다.
[::삼도천::] 시전 시 15 초간 치명타 확률이 10% 치명타 피해가 10% 증가합니다
> 변경: [::삼도천::] 시전 시 매 베기마다 무기를 해방시켜 넓은 적을 베고 450% 증가한 피해를 가합니다.
[::삼도천::] 시전 시 30 초간 치명타 피해가 10% 증가합니다
(고대전설)
> 기존: [::삼도천::] 시전 시 매 베기마다 무기를 해방시켜 넓은 적을 베고 각 베기의 310% 증가한 피해를 가합니다.
[::삼도천::] 시전 시 15 초간 치명타 확률이 10% 치명타 피해가 10% 증가합니다 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 10% 증가합니다.
> 변경: [::삼도천::] 시전 시 매 베기마다 무기를 해방시켜 넓은 적을 베고 각 베기의 580% 증가한 피해를 가합니다.
[::삼도천::] 시전 시 30 초간 치명타 피해가 10% 증가합니다 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
떨어진 영광
(전설)
> 기존: [::혈검 : 참천::] 이 전방의 넓은 원형 범위의 적을 공격하여 최대거리 피해량의 140% 증가한 피해를 가합니다.
> 변경: [::혈검 : 참천::] 이 전방의 넓은 원형 범위의 적을 공격하여 최대거리 피해량의 260% 증가한 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::혈검 : 참천::] 이 전방의 넓은 원형 범위의 적을 공격하여 최대거리 피해량의 140% 증가한 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
> 변경: [::혈검 : 참천::] 이 전방의 넓은 원형 범위의 적을 공격하여 최대거리 피해량의 260% 증가한 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
사흉, 궁기
(전설)
> 기존: [::혈해::] 의 유지시간이 5 초 증가합니다. [::혈해::] 사용 후 다른 행동이 가능하게됩니다.
적면귀가 [::혈해::] 의 피바다를 벗어날 경우 [::혈해::] 가 중지됩니다.
> 변경: [::혈해::] 의 유지시간이 6 초 증가합니다. [::혈해::]범위 안에 있는 적들은 [::혈해::] 유지시간 동안 나에게 받는 피해가 20% 증가합니다.
[::혈해::] 사용 후 다른 행동이 가능하게됩니다. 적면귀가 [::혈해::] 의 피바다를 벗어날 경우 [::혈해::] 가 중지됩니다.
(고대전설)
> 기존: [::혈해::] 의 유지시간이 5 초 증가합니다. [::혈해::] 사용 후 다른 행동이 가능하게됩니다.
적면귀가 [::혈해::] 의 피바다를 벗어날 경우 [::혈해::] 가 중지됩니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
> 변경: [::혈해::] 의 유지시간이 6 초 증가합니다. [::혈해::]범위 안에 있는 적들은 [::혈해::] 유지시간 동안 나에게 받는 피해가 20% 증가합니다.
[::혈해::] 사용 후 다른 행동이 가능하게됩니다. 적면귀가 [::혈해::] 의 피바다를 벗어날 경우 [::혈해::] 가 중지됩니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
얽메인 야수
* 속도 상승이 첫 회전부터 적용되도록 수정됩니다.
(전설)
> 기존: [::광혈참::]의 회전베기 시 [스킬 시전 키]를 계속 누르고 있으면 3% 의 #::체력 소모::를 하여 추가 회전을 이어나갈 수 있습니다.
매 추가 회전마다 회전 속도가 10% 씩 최대 50% 까지 증가합니다.
> 변경: [::광혈참::]의 회전베기 시 [스킬 시전 키]를 계속 누르고 있으면 3% 의 #::체력 소모::를 하여 추가 회전을 이어나갈 수 있습니다.
매 추가 회전마다 회전 속도가 10% 씩 최대 50% 증가합니다.
추가로 마지막 타격을 사용할 수 없고 회전베기의 피해가 30% 씩 최대 150% 까지 증가합니다.
[::광혈참::]의 재사용 대기시간이 80% 감소합니다.
(고대전설)
> 기존: [::광혈참::]의 회전베기 시 [스킬 시전 키]를 계속 누르고 있으면 3% 의 #::체력 소모::를 하여 추가 회전을 이어나갈 수 있습니다.
매 추가 회전마다 회전 속도가 10% 씩 최대 50% 까지 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
> 변경: [::광혈참::]의 회전베기 시 [스킬 시전 키]를 계속 누르고 있으면 3% 의 #::체력 소모::를 하여 추가 회전을 이어나갈 수 있습니다.
매 추가 회전마다 회전 속도가 10% 씩 최대 50% 증가합니다.
추가로 마지막 타격을 사용할 수 없고 회전베기의 피해가 30% 씩 최대 150% 까지 증가합니다.
[::광혈참::]의 재사용 대기시간이 80% 감소합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
■ 팬텀 블레이드
광휘검 엘리시온
(전설)
> 기존: #::기본 공격::이 ::명속성::피해를 입힙니다. [::검신합일::] 시전 종료 후 10 초간 #::기본 공격:: 피해가 2400% 증가합니다.
> 변경: #::기본 공격::이 ::명속성:: 피해를 입힙니다. [::검신합일::] 시전 종료 후 10 초간 #::기본 공격:: 피해가 2800% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: #::기본 공격::이 ::명속성:: 피해를 입힙니다. [::검신합일::] 시전 종료 후 10 초간 #::기본 공격:: 피해가 2400% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: #::기본 공격::이 ::명속성:: 피해를 입힙니다. [::검신합일::] 시전 종료 후 10 초간 #::기본 공격:: 피해가 3200% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
모랄타
(전설)
> 기존: [::이문베기::] 시전 시 검을 펼쳐 주변 넓은 범위의 적을 베어 210% 증가한 피해를 가합니다.
[::이문베기::] 시전 시 15 초간 치명타 확률이 10% 증가합니다.
> 변경: [::이문베기::] 시전 시 검을 펼쳐 주변 넓은 범위의 적을 베어 350% 증가한 피해를 가합니다.
[::이문베기::] 시전 시 30 초간 치명타 확률이 10% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::이문베기::] 시전 시 검을 펼쳐 주변 넓은 범위의 적을 베어 피해량의 300% 증가한 피해를 가합니다.
[::이문베기::] 시전 시 15 초간 치명타 확률이 10% 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::이문베기::] 시전 시 검을 펼쳐 주변 넓은 범위의 적을 베어 피해량의 630% 증가한 피해를 가합니다.
[::이문베기::] 시전 시 30 초간 치명타 확률이 10% 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
그라시다
(전설)
> 기존: [::발목 자르기::] 의 충전이 즉시 완료됩니다. [::발목 자르기::] 시전 시 무기를 해방시켜 넓은 적을 베고 150% 증가한 피해를 가합니다.
[::발목 자르기::] 시전 시 10 초간 치명타 확률이 10% 치명타 피해가 10% 증가합니다
> 변경: [::발목 자르기::] 의 충전이 즉시 완료됩니다. [::발목 자르기::] 시전 시 무기를 해방시켜 넓은 적을 베고 680% 증가한 피해를 가합니다.
[::발목 자르기::] 시전 시 30 초간 치명타 피해가 15% 증가합니다
(고대전설)
> 기존: [::발목 자르기::] 의 충전이 즉시 완료됩니다. [::발목 자르기::] 시전 시 무기를 해방시켜 넓은 적을 베고 230% 증가한 피해를 가합니다.
[::발목 자르기::] 시전 시 10 초간 치명타 확률이 10% 치명타 피해가 10% 증가합니다 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::발목 자르기::] 의 충전이 즉시 완료됩니다. [::발목 자르기::] 시전 시 무기를 해방시켜 넓은 적을 베고 880% 증가한 피해를 가합니다.
[::발목 자르기::] 시전 시 30 초간 치명타 피해가 15% 증가합니다 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
억압된 반골
(전설)
> 기존: [::일점살::] 시전 시 내려찍을 위치로 적을 끌어당기고 내려찍은 위치에 철퇴가 솟아올라
넓은 지역의 적에게 [::일점살::] 피해량의 240% 증가한 추가피해를 가합니다.
> 변경: [::일점살::] 시전 시 내려찍을 위치로 적을 끌어당기고 내려찍은 위치에 철퇴가 솟아올라
넓은 지역의 적에게 [::일점살::] 피해량의 280% 증가한 추가피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::일점살::] 시전 시 내려찍을 위치로 적을 끌어당기고 내려찍은 위치에 철퇴가 솟아올라
넓은 지역의 적에게 [::일점살::] 피해량의 320% 증가한 추가피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::일점살::] 시전 시 내려찍을 위치로 적을 끌어당기고 내려찍은 위치에 철퇴가 솟아올라
넓은 지역의 적에게 [::일점살::] 피해량의 360% 증가한 추가피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
전검 에스페로사
차징 시간 단축 - 1초 → 0.7초
연속 배기 속도 상승 - 30% 상승
(전설)
> 기존: [::발검 1식 : 쾌::] 의 피해량이 160% 증가합니다. [::발검 1식 : 쾌::] 에 #::차징::이 추가됩니다.
#::차징::을 완료할 시 공격범위가 50% 증가하며 모든 발검 스택을 소모하여 타겟 지점 주변을 연달아 베어버립니다.
#::차징:: 완료 후에도 #::차징:: 상태를 유지할 수 있으며 유지하는 동안 1 초마다 [::발검 1식 : 쾌::] 가 1스택씩 충전됩니다.
> 변경: [::발검 1식 : 쾌::] 의 피해량이 160% 증가합니다. [::발검 1식 : 쾌::] 에 #::차징::이 추가됩니다.
#::차징::을 완료할 시 공격범위가 50% 증가하며 모든 발검 스택을 소모하여 타겟 지점 주변을 연달아 베어버립니다.
#::차징:: 완료 후에도 #::차징:: 상태를 유지할 수 있으며 유지하는 동안 0.5 초마다 [::발검 1식 : 쾌::] 가 1스택씩 충전됩니다.
(고대전설)
> 기존: [::발검 1식 : 쾌::] 의 피해량이 300% 증가합니다. [::발검 1식 : 쾌::] 에 #::차징::이 추가됩니다.
#::차징::을 완료할 시 공격범위가 50% 증가하며 모든 발검 스택을 소모하여 타겟 지점 주변을 연달아 베어버립니다.
#::차징:: 완료 후에도 #::차징:: 상태를 유지할 수 있으며 유지하는 동안 1 초마다 [::발검 1식 : 쾌::] 가 1스택씩 충전됩니다.
추가로 모든 ::쾌검:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::발검 1식 : 쾌::] 의 피해량이 300% 증가합니다. [::발검 1식 : 쾌::] 에 #::차징::이 추가됩니다.
#::차징::을 완료할 시 공격범위가 50% 증가하며 모든 발검 스택을 소모하여 타겟 지점 주변을 연달아 베어버립니다.
#::차징:: 완료 후에도 #::차징:: 상태를 유지할 수 있으며 유지하는 동안 0.5 초마다 [::발검 1식 : 쾌::] 가 1스택씩 충전됩니다.
추가로 모든 ::쾌검:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
공간절리검
(고대전설)
> 기존: [::발검 1식 : 쾌::] 을 사용하여 적을 타격 시 마나를 100 더 소모하여 [::제비 가르기::] 의 기파을 대상 위치에 10 회 발생시킵니다.
추가로 모든 ::쾌검:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::발검 1식 : 쾌::] 을 사용하여 적을 타격 시 마나를 100 더 소모하여 [::제비 가르기::] 의 기파을 대상 위치에 10 회 발생시킵니다.
추가로 모든 ::액티브:: 스킬의 피해량이 15% 증가합니다.
■ 아발란체
데바스테이터
(전설)
> 기존: [::템페스트 쇼크::] 의 타격이 분리되어, [스킬 시전 키] 추가 입력 시 엘보드랍 을 사용합니다.
[::템페스트 쇼크::] 의 피해량이 150% 증가하며, [스킬 시전 키]를 추가 입력을 하지 않을 경우 [::템페스트 쇼크::] 의 재사용 대기시간이 80% 감소합니다.
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 할 경우 재사용 대기시간 감소효과가 적용되지 않으나
엘보드랍 후 모로스의 기운이 떨어져내려 적들에게 엘보드랍 충격파 의 260% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
> 변경: [::템페스트 쇼크::] 의 타격이 분리되어, [스킬 시전 키] 추가 입력 시 엘보드랍 을 사용합니다.
[::템페스트 쇼크::] 의 피해량이 180% 증가하며, [스킬 시전 키]를 추가 입력을 하지 않을 경우 [::템페스트 쇼크::] 의 재사용 대기시간이 80% 감소합니다.
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 할 경우 재사용 대기시간 감소효과가 적용되지 않으나
엘보드랍 후 모로스의 기운이 떨어져내려 적들에게 엘보드랍 충격파 의 720% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::템페스트 쇼크::] 의 타격이 분리되어, [스킬 시전 키] 추가 입력 시 엘보드랍 을 사용합니다.
[::템페스트 쇼크::] 의 피해량이 150% 증가하며, [스킬 시전 키]를 추가 입력을 하지 않을 경우 [::템페스트 쇼크::] 의 재사용 대기시간이 80% 감소합니다.
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 할 경우 재사용 대기시간 감소효과가 적용되지 않으나
엘보드랍 후 모로스의 기운이 떨어져내려 적들에게 엘보드랍 충격파 의 260% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::템페스트 쇼크::] 의 타격이 분리되어, [스킬 시전 키] 추가 입력 시 엘보드랍 을 사용합니다.
[::템페스트 쇼크::] 의 피해량이 180% 증가하며, [스킬 시전 키]를 추가 입력을 하지 않을 경우 [::템페스트 쇼크::] 의 재사용 대기시간이 80% 감소합니다.
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 할 경우 재사용 대기시간 감소효과가 적용되지 않으나
엘보드랍 후 모로스의 기운이 떨어져내려 적들에게 엘보드랍 충격파 의 750% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
초열권 라우라바
(전설)
> 기존: [::발경::] 범위가 20% 증가하고, 화속성 피해 가 추가되며 피해량이 170% 증가합니다. [::발경::] 사용 후 10초간 모든 타격 피해가 10% 증가합니다.
> 변경: [::발경::] 범위가 50% 증가하고, 화속성 피해 가 추가되며 피해량이 260% 증가합니다. [::발경::] 사용 후 30초간 모든 타격 피해가 10% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::발경::] 범위가 20% 증가하고, 화속성 피해 가 추가되며 피해량이 230% 증가합니다. [::발경::] 사용 후 10초간 모든 타격 피해가 10% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::발경::] 범위가 50% 증가하고, 화속성 피해 가 추가되며 피해량이 350% 증가합니다. [::발경::] 사용 후 30초간 모든 타격 피해가 10% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
폭룡조 타라스크
(전설)
> 기존: [::숄더 슬러스터::] 의 피해량이 100% 증가합니다. [::숄더 슬러스터::] 시전 시마다 용의 발톱이 일어나
[::숄더 슬러스터::] 피해량에 비례한 40%의 추가 피해를 가하고 전방의 적들을 끌어당깁니다.
용의 발톱으로 타격 시 20초간 끌어당긴 숫자에 비례하여 #::잡기:: 스킬의 피해량이 최대 20% 까지 증가합니다.
> 변경: [::숄더 슬러스터::] 의 피해량이 100% 증가합니다. [::숄더 슬러스터::] 시전 시마다 용의 발톱이 일어나
[::숄더 슬러스터::] 피해량의 100% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 전방의 적들을 끌어당깁니다.
용의 발톱으로 타격 시 30초간 끌어당긴 숫자에 비례하여 #::잡기:: 스킬의 피해량이 최대 25% 까지 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::숄더 슬러스터::] 의 피해량이 100% 증가합니다. [::숄더 슬러스터::] 시전 시마다 용의 발톱이 일어나
[::숄더 슬러스터::] 피해량에 비례한 75%의 추가 피해를 가하고 전방의 적들을 끌어당깁니다.
용의 발톱으로 타격 시 20초간 끌어당긴 숫자에 비례하여 #::잡기:: 스킬의 피해량이 최대 20% 까지 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::숄더 슬러스터::] 의 피해량이 140% 증가합니다. [::숄더 슬러스터::] 시전 시마다 용의 발톱이 일어나
[::숄더 슬러스터::] 피해량의 100% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 전방의 적들을 끌어당깁니다.
용의 발톱으로 타격 시 30초간 끌어당긴 숫자에 비례하여 #::잡기:: 스킬의 피해량이 최대 25% 까지 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
글레이셜 판타즘
(전설)
> 기존: 사각의 링내부에서 [::펜타곤 프로세스::] 스킬 시전 시 ::스타 탄생:: 을 성공할 때마다 아파테의 분신이 생성됩니다.
::스타 탄생:: 을 모두 성공하면 60초간 모든 #::액티브:: 스킬에 수속성 피해 가 추가되며 수속성 강화가 20% 증가합니다.
각 아파테의 분신은 내려찍기 시 동시에 폭발하여 피해량에 비례한 40% 의 피해를 입힙니다.
> 변경: 사각의 링내부에서 [::펜타곤 프로세스::] 스킬 시전 시 ::스타 탄생:: 을 성공할 때마다 아파테의 분신이 생성됩니다.
::스타 탄생:: 을 모두 성공하면 60초간 모든 #::액티브:: 스킬에 수속성 피해 가 추가되며 버프 효과가 20% 증가합니다.
각 아파테의 분신은 내려찍기 시 동시에 폭발하여 피해량에 비례한 70% 의 피해를 입힙니다.
(고대전설)
> 기존: 사각의 링내부에서 [::펜타곤 프로세스::] 스킬 시전 시 ::스타 탄생:: 을 성공할 때마다 아파테의 분신이 생성됩니다.
::스타 탄생:: 을 모두 성공하면 60초간 모든 #::액티브:: 스킬에 수속성 피해 가 추가되며 수속성 강화가 20% 증가합니다.
각 아파테의 분신은 내려찍기 시 동시에 폭발하여 피해량에 비례한 40% 의 피해를 입힙니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: 사각의 링내부에서 [::펜타곤 프로세스::] 스킬 시전 시 ::스타 탄생:: 을 성공할 때마다 아파테의 분신이 생성됩니다.
::스타 탄생:: 을 모두 성공하면 60초간 모든 #::액티브:: 스킬에 수속성 피해 가 추가되며 버프 효과가 20% 증가합니다.
각 아파테의 분신은 내려찍기 시 동시에 폭발하여 피해량의 100% 에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
■ 아이언피스트
오버턴
(전설)
> 기존: [::데몰리션 훅::] 의 타격이 분리되어 [스킬 시전 키] 추가 입력 시 세번째 훅을 사용합니다.
[::데몰리션 훅::] 의 피해량이 130% 증가하고, 공격 범위가 50% 증가하며
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 하지 않을 경우 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 할 경우 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되지 않으나
티탄의 힘을 빌려와 함께 적을 가격하여 세번째 훅 피해량에 비례하여 50% 의 추가 피해를 가합니다.
> 변경: [::데몰리션 훅::] 의 타격이 분리되어 [스킬 시전 키] 추가 입력 시 세번째 훅을 사용합니다.
[::데몰리션 훅::] 의 피해량이 160% 증가하고, 공격 범위가 50% 증가하며
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 하지 않을 경우 재사용 대기시간이 80% 감소합니다.
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 할 경우 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되지 않으나
티탄의 힘을 빌려와 함께 적을 가격하여 세번째 훅 피해량에 비례하여 60% 의 추가 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::데몰리션 훅::] 의 타격이 분리되어 [스킬 시전 키] 추가 입력 시 세번째 훅을 사용합니다.
[::데몰리션 훅::] 의 피해량이 130% 증가하고, 공격 범위가 50% 증가하며
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 하지 않을 경우 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 할 경우 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되지 않으나
티탄의 힘을 빌려와 함께 적을 가격하여 세번째 훅 피해량에 비례하여 50% 의 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::데몰리션 훅::] 의 타격이 분리되어 [스킬 시전 키] 추가 입력 시 세번째 훅을 사용합니다.
[::데몰리션 훅::] 의 피해량이 210% 증가하고, 공격 범위가 50% 증가하며
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 하지 않을 경우 재사용 대기시간이 80% 감소합니다.
[스킬 시전 키]를 추가 입력을 할 경우 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되지 않으나
티탄의 힘을 빌려와 함께 적을 가격하여 세번째 훅 피해량에 비례하여 70% 의 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
자염권 타파나
(전설)
> 기존: [::섬열난격::]의 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 권풍 최대 횟수가 1발로 변경됩니다.
이 때 발사하는 권풍의 피해량은 총 피해량의 180% 이며 ::섬열유성:: 사용 후 60초간 모든 타격 피해가 10% 증가합니다.
> 변경: [::섬열난격::]의 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 권풍 최대 횟수가 1발로 변경됩니다.
이 때 발사하는 권풍의 피해량은 총 피해량의 210% 이며 ::섬열유성:: 사용 후 60초간 모든 타격 피해가 10% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::섬열난격::]의 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 권풍 최대 횟수가 1발로 변경됩니다.
이 때 발사하는 권풍의 피해량은 총 피해량의 180% 이며 ::섬열유성:: 사용 후 60초간 모든 타격 피해가 10% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::섬열난격::]의 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 권풍 최대 횟수가 1발로 변경됩니다.
이 때 발사하는 권풍의 피해량은 총 피해량의 280% 이며 ::섬열유성:: 사용 후 60초간 모든 타격 피해가 10% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
염룡조 파프니르
(전설)
> 기존: [::팔괘연환각::] 사용 시 범위 안의 적들을 용의 발톱이 햘퀴어 마무리 발차기 피해량에 비례한 40% 의 추가 피해를 가합니다.
[::팔괘연환각::] 으로 타격 성공 시 30초간 모든 #::액티브:: 스킬에 화속성 피해 가 추가되며 화속성 강화를 15% 증가시킵니다.
> 변경: [::팔괘연환각::] 사용 시 범위 안의 적들을 용의 발톱이 햘퀴어 마무리 발차기 피해량에 비례한 65% 의 추가 피해를 가합니다.
[::팔괘연환각::] 으로 타격 성공 시 30초간 모든 #::액티브:: 스킬에 화속성 피해 가 추가되며 공격력을 15% 증가시킵니다.
(고대전설)
> 기존: [::팔괘연환각::] 사용 시 범위 안의 적들을 용의 발톱이 햘퀴어 마무리 발차기 피해량에 비례한 50% 의 추가 피해를 가합니다.
[::팔괘연환각::] 으로 타격 성공 시 30초간 모든 #::액티브:: 스킬에 화속성 피해 가 추가되며 화속성 강화를 15% 증가시킵니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::팔괘연환각::] 사용 시 범위 안의 적들을 용의 발톱이 햘퀴어 마무리 발차기 피해량에 비례한 70% 의 추가 피해를 가합니다.
[::팔괘연환각::] 으로 타격 성공 시 30초간 모든 #::액티브:: 스킬에 화속성 피해 가 추가되며 공격력을 15% 증가시킵니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
프로즌 피버
(전설)
> 기존: 모든 #::각:: 스킬들의 타격에 수속성 피해 가 추가되며 [::수라각::] 으로 적을 타격 시마다
얼음이 치솟아 마무리 차기 피해량에 비례한 35% 의 추가피해를 가합니다.
> 변경: 모든 #::각:: 스킬들의 타격에 수속성 피해 가 추가되며 [::수라각::] 으로 적을 타격 시마다
얼음이 치솟아 마무리 차기 피해량의 190% 에 해당하는 추가피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: 모든 #::각:: 스킬들의 타격에 수속성 피해 가 추가되며 [::수라각::] 으로 적을 타격 시마다 얼음이 치솟아
마무리 차기 피해량에 비례한 45% 의 추가피해를 가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: 모든 #::각:: 스킬들의 타격에 수속성 피해 가 추가되며 [::수라각::] 으로 적을 타격 시마다 얼음이 치솟아
마무리 차기 피해량의 240% 에 해당하는 의 추가피해를 가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
■ 그림자의 왕
아르스 노토리얼
(전설)
> 기존: [::네버모어::] 의 피해량이 10% 증가합니다. ::왕의 행차:: 의 재사용 대기시간이 2 초 증가하는 대신
[::왕의 영역::] 의 강화효과 ::왕의 행차:: 발동 시 [::네버모어::] 가 발생하고 30 초간 암 속성 강화가 5% 증가합니다.
이 효과는 최대 5 회 충첩됩니다.
> 변경: [::네버모어::] 의 피해량이 50% 증가합니다. ::왕의 행차:: 의 재사용 대기시간이 2 초 증가하는 대신
[::왕의 영역::] 의 강화효과 ::왕의 행차:: 발동 시 [::네버모어::] 가 발생합니다.
(고대전설)
> 기존: [::네버모어::] 의 피해량이 45% 증가합니다. ::왕의 행차:: 의 재사용 대기시간이 2 초 증가하는 대신
[::왕의 영역::] 의 강화효과 ::왕의 행차:: 발동 시 [::네버모어::] 가 발생하고 30 초간 암 속성 강화가 5% 증가합니다.
이 효과는 최대 5 회 충첩됩니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::네버모어::] 의 피해량이 90% 증가합니다. ::왕의 행차:: 의 재사용 대기시간이 2 초 증가하는 대신
[::왕의 영역::] 의 강화효과 ::왕의 행차:: 발동 시 [::네버모어::] 가 발생합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
바론 라크와
(전설)
> 기존: [::트라우마::] 의 강화효과 ::트라우마 수집:: 발동 시 대상이 나에게 받는 피해가 10 초간 10% 증가합니다.
이 효과가 지속되는 동안 대상에게 암속성 피해를 가할 시 [::트라우마::] 총 피해량의 10% 에 해당하는 피해를 가하는 암속성 추가타가 3회 발생합니다.
> 변경: [::트라우마::] 의 강화효과 ::트라우마 수집:: 발동 시 대상이 나에게 받는 피해가 10 초간 10% 증가합니다.
이 효과가 지속되는 동안 대상에게 암속성 피해를 가할 시 [::트라우마::] 총 피해량의 15% 에 해당하는 피해를 가하는 암속성 추가타가 3회 발생합니다.
암속성 추가타 는 0.5 초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
(고대전설)
> 기존: [::트라우마::] 의 강화효과 ::트라우마 수집:: 발동 시 대상이 나에게 받는 피해가 10 초간 20% 증가합니다.
이 효과가 지속되는 동안 대상에게 암속성 피해를 가할 시 [::트라우마::] 총 피해량의 20% 에 해당하는 피해를 가하는 암속성 추가타가 3회 발생합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::트라우마::] 의 강화효과 ::트라우마 수집:: 발동 시 대상이 나에게 받는 피해가 10 초간 20% 증가합니다.
이 효과가 지속되는 동안 대상에게 암속성 피해를 가할 시 [::트라우마::] 총 피해량의 20% 에 해당하는 피해를 가하는 암속성 추가타가 3회 발생합니다.
암속성 추가타 는 0.5 초의 재사용 대기시간을 갖습니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
디스노미아
(전설)
> 기존: ::그림자의 왕:: 변신 중 주변의 적을 끌어들이는 영역이 생성되며 4 개의 심연의 촉수가 돋아나 3 초마다 주변 적을 타격하며
매 타격당 [::심연의 군주::] 등장 피해량의 10%에 해당하는 암속성 피해를 가합니다. ::그림자의 왕:: 상태가 유지되는 동안 암 속성 강화가 10% 증가합니다.
> 변경: 심연의 눈 모두 소모 시 주변의 적을 끌어들이는 영역이 생성되어 4 개의 심연의 촉수 가 돋아나 주변 적을 2 회 타격하며
매 타격당 [::심연의 군주::] 등장 피해량의 30%에 비례한 암속성 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: ::그림자의 왕:: 변신 중 주변의 적을 끌어들이는 영역이 생성되며 4 개의 심연의 촉수가 돋아나 3 초마다 주변 적을 타격하며
매 타격당 [::심연의 군주::] 등장 피해량의 15%에 해당하는 암속성 피해를 가합니다. ::그림자의 왕:: 상태가 유지되는 동안 암 속성 강화가 10% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: 심연의 눈 모두 소모 시 주변의 적을 끌어들이는 영역이 생성되어 4 개의 심연의 촉수 가 돋아나 주변 적을 2 회 타격하며
매 타격당 [::심연의 군주::] 등장 피해량의 45%에 비례한 암속성 피해를 가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
월륜 : 심판
(전설)
> 기존: [::왕의 비상::] 시전 시 전방의 적들에게 레이저 를 발사하여
[::왕의 비상::]의 200% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 20 초간 적에게 가하는 피해 증가가 10% 증가합니다.
> 변경: [::왕의 비상::] 시전 시 전방의 적들에게 레이저 를 발사하여
[::왕의 비상::]의 240% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 30 초간 적에게 가하는 피해 증가가 10% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::왕의 비상::] 시전 시 전방의 적들에게 레이저 를 발사하여 [::왕의 비상::]의 280% 에 해당하는 추가 피해를 가하고
20 초간 적에게 가하는 피해 증가가 10% 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
> 변경: [::왕의 비상::] 시전 시 전방의 적들에게 레이저 를 발사하여 [::왕의 비상::]의 320% 에 해당하는 추가 피해를 가하고
30 초간 적에게 가하는 피해 증가가 10% 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
■ 그림자 인형사
아르스 알마델
(전설)
> 기존: [::네버모어::] 의 피해량이 70% 증가합니다. [::모방 : 위상 교환::] 의 충전 대기시간이 50% 증가하는 대신
[::모방 : 위상 교환::] 시전 시 [::네버모어::] 가 발생하고 30 초간 암 속성 강화가 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 3 회 충첩됩니다.
> 변경: [::네버모어::] 의 피해량이 220% 증가합니다. [::모방 : 위상 교환::] 의 충전 대기시간이 50% 증가하는 대신
[::모방 : 위상 교환::] 시전 시 [::네버모어::] 가 발생합니다.
(고대전설)
> 기존: [::네버모어::] 의 피해량이 140% 증가합니다. [::모방 : 위상 교환::] 의 충전 대기시간이 50% 증가하는 대신
[::모방 : 위상 교환::] 시전 시 [::네버모어::] 가 발생하고 30 초간 암 속성 강화가 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 3 회 충첩됩니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::네버모어::] 의 피해량이 300% 증가합니다. [::모방 : 위상 교환::] 의 충전 대기시간이 50% 증가하는 대신
[::모방 : 위상 교환::] 시전 시 [::네버모어::] 가 발생합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
바론 시미티에
(전설)
> 기존: [::공동의 목표::] 가 성공한 대상이 나에게 받는 피해가 20 초간 10% 증가합니다.
이 효과가 지속되는 동안 대상에게 암속성 피해를 가할 시
[::어둠의 공전::] 공전시 타격 당 피해량 의 40% 에 해당하는 피해를 가하는 암속성 추가타 가 4회 발생합니다.
> 변경: [::공동의 목표::] 가 성공한 대상이 나에게 받는 피해가 20 초간 10% 증가합니다.
이 효과가 지속되는 동안 대상에게 암속성 피해를 가할 시
[::어둠의 공전::] 공전시 타격 당 피해량 의 45% 에 해당하는 피해를 가하는 암속성 추가타 가 4회 발생합니다.
암속성 추가타 는 0.5 초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
(고대전설)
> 기존: [::공동의 목표::] 가 성공한 대상이 나에게 받는 피해가 20 초간 10% 증가합니다.
이 효과가 지속되는 동안 대상에게 암속성 피해를 가할 시
[::어둠의 공전::] 공전시 타격 당 피해량 의 40% 에 해당하는 피해를 가하는 암속성 추가타 가 4회 발생합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::공동의 목표::] 가 성공한 대상이 나에게 받는 피해가 20 초간 10% 증가합니다.
이 효과가 지속되는 동안 대상에게 암속성 피해를 가할 시
[::어둠의 공전::] 공전시 타격 당 피해량 의 50% 에 해당하는 피해를 가하는 암속성 추가타 가 4회 발생합니다.
암속성 추가타 는 0.5 초의 재사용 대기시간을 갖습니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
알고스
(전설)
> 기존: [::유령의 집::] 생성 중 주변의 적을 끌어들이는 영역이 생성되어 4 개의 심연의 촉수 가 돋아나 3 초마다 주변 적을 타격하며
매 타격당 [::모방 : 차원참::] 의 강화효과 [::찢겨진 공간::] 피해량의 65%에 해당하는 암속성 피해를 가합니다.
[::유령의 집::] 이 유지되는 동안 암속성 강화가 15% 증가합니다.
> 변경: [::모방 : 차원참::] 의 강화효과 [::찢겨진 공간::] 발동 시 주변의 적을 끌어들이는 영역 이 생성되어
4 개의 심연의 촉수 가 돋아나 주변 적을 2 회 타격하며 매 타격당 [::찢겨진 공간::] 피해량의 260%에 해당하는 암속성 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::유령의 집::] 생성 중 주변의 적을 끌어들이는 영역이 생성되어 4 개의 심연의 촉수 가 돋아나 3 초마다 주변 적을 타격하며
매 타격당 [::모방 : 차원참::] 의 강화효과 [::찢겨진 공간::] 피해량의 90%에 해당하는 암속성 피해를 가합니다.
[::유령의 집::] 이 유지되는 동안 암속성 강화가 15% 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::모방 : 차원참::] 의 강화효과 [::찢겨진 공간::] 발동 시 주변의 적을 끌어들이는 영역 이 생성되어
4 개의 심연의 촉수 가 돋아나 주변 적을 2 회 타격하며 매 타격당 [::찢겨진 공간::] 피해량의 330%에 해당하는 암속성 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
일륜 : 형벌
(전설)
> 기존: [::모방 : 늑대 위령제::] 시전 시 2 개의 링 이 생성되어 본체의 600% 에 해당하는 피해를 가하는 레이저 를 발사합니다.
> 변경: [::모방 : 늑대 위령제::] 시전 시 2 개의 링 이 생성되어 본체의 820% 에 해당하는 피해를 가하는 레이저 를 발사합니다.
(고대전설)
> 기존: [::모방 : 늑대 위령제::] 시전 시 2 개의 링 이 생성되어 본체의 600% 에 해당하는 피해를 가하는 레이저 를 발사합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
> 변경: [::모방 : 늑대 위령제::] 시전 시 2 개의 링 이 생성되어 본체의 820% 에 해당하는 피해를 가하는 레이저 를 발사합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
■ 헤비암즈
드래곤 브레스
(전설)
> 기존: [::화염 방사::] 가 용의 화염을 내뿜어 피해량이 170% 증가하고, 범위가 20% 증가합니다.
[::화염 방사::] 시전 시 용혈 효과를 획득하여 20 초간 화 속성 강화가 10% 증가합니다. 이 효과는 최대 3 회 중첩됩니다.
> 변경: [::화염 방사::] 가 용의 화염을 내뿜어 피해량이 390% 증가하고, 범위가 20% 증가합니다.
[::화염 방사::] 시전 시 용혈 효과를 획득하여 20 초간 공격력이 15% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::화염 방사::] 가 용의 화염을 내뿜어 피해량이 250% 증가하고, 범위가 20% 증가합니다.
[::화염 방사::] 시전 시 용혈 효과를 획득하여 20 초간 화 속성 강화가 10% 증가합니다. 이 효과는 최대 3 회 중첩됩니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::화염 방사::] 가 용의 화염을 내뿜어 피해량이 540% 증가하고, 범위가 20% 증가합니다.
[::화염 방사::] 시전 시 용혈 효과를 획득하여 20 초간 공격력이 15% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
세네크투스
(전설)
> 기존: [::HE-30 사보츄어::] 가 십자 형태의 유독성 폭발을 일으켜 피해량이 160% 증가하고 #::중독::을 유발합니다.
[::HE-30 사보츄어::] 시전 시 치명타 피해가 20 초 동안 10 % 증가합니다. 이 효과는 최대 3 회 중첩됩니다.
> 변경: [::HE-30 사보츄어::] 가 십자 형태의 유독성 폭발을 일으켜 피해량이 350% 증가하고 #::중독::을 유발합니다.
[::HE-30 사보츄어::] 시전 시 치명타 피해가 30 초 동안 10 % 증가합니다. 이 효과는 최대 3 회 중첩됩니다.
(고대전설)
> 기존: [::HE-30 사보츄어::] 가 십자 형태의 유독성 폭발을 일으켜 피해량이 240% 증가하고 #::중독::을 유발합니다.
[::HE-30 사보츄어::] 시전 시 치명타 피해가 20 초 동안 10 % 증가합니다. 이 효과는 최대 3 회 중첩됩니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::HE-30 사보츄어::] 가 십자 형태의 유독성 폭발을 일으켜 피해량이 490% 증가하고 #::중독::을 유발합니다.
[::HE-30 사보츄어::] 시전 시 치명타 피해가 30 초 동안 10 % 증가합니다. 이 효과는 최대 3 회 중첩됩니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
볼캐닉 런쳐
(전설)
> 기존: [::지원 포격::] 이 로켓 대신 용암탄을 투하하여 #::점화::를 유발하고 피해량이 150% 증가합니다.
[::지원 포격::] 의 ::십자포화:: 공격 범위가 30% 증가합니다.
> 변경: [::지원 포격::] 이 로켓 대신 용암탄을 투하하여 #::점화::를 유발하고 피해량이 230% 증가합니다.
[::지원 포격::] 의 ::십자포화:: 공격 범위가 30% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::지원 포격::] 이 로켓 대신 용암탄을 투하하여 #::점화::를 유발하고 피해량이 380% 증가합니다.
[::지원 포격::] 의 ::십자포화:: 공격 범위가 30% 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::지원 포격::] 이 로켓 대신 용암탄을 투하하여 #::점화::를 유발하고 피해량이 440% 증가합니다.
[::지원 포격::] 의 ::십자포화:: 공격 범위가 30% 증가합니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
엑시온 슈터
(전설)
> 기존: [::GT-9 중력자탄::] 이 폭발할 때 혼돈의 기운이 십자로 퍼지며
폭발 피해량의 250% 해당하는 추가 피해를 가하고, 30 초간 나에게 받는 피해를 15% 증가시킵니다.
> 변경: [::GT-9 중력자탄::] 의 ::매개 중력장:: 을 습득한 상태라면 차징이 완료된 상태로 시전되고 폭발할 때
혼돈의 기운이 십자로 퍼지며 폭발 피해량의 340% 해당하는 추가 피해를 가하고, 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
(고대전설)
> 기존: [::GT-9 중력자탄::] 이 폭발할 때 혼돈의 기운이 십자로 퍼지며 폭발 피해량의 360% 해당하는 추가 피해를 가하고,
30 초간 나에게 받는 피해를 15% 증가시킵니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::GT-9 중력자탄::] 의 ::매개 중력장:: 을 습득한 상태라면 차징이 완료된 상태로 시전되고 폭발할 때
혼돈의 기운이 십자로 퍼지며 폭발 피해량의 450% 해당하는 추가 피해를 가하고, 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
■ 센티넬
가디언 디바이스
(전설)
> 기존: [::D4 리퍼::] 시전 시 퀴라스의 손을 4기 소환합니다. 퀴라스의 손은 각각 센티넬 주위의 적에게
[::D4 리퍼::] 개틀링 빔의 2100% 에 해당하는 추가 피해를 8 회 가하고 사라집니다.
> 변경: [::D4 리퍼::] 시전 시 퀴라스의 손을 4기 소환합니다. 퀴라스의 손은 각각 센티넬 주위의 적에게
[::D4 리퍼::] 포탄 폭발 피해의 140% 에 해당하는 추가 피해를 8 회 가하고 사라집니다.
(고대전설)
> 기존: [::D4 리퍼::] 시전 시 퀴라스의 손을 4기 소환합니다. 퀴라스의 손은 각각 센티넬 주위의 적에게
[::D4 리퍼::] 개틀링 빔의 2100% 에 해당하는 추가 피해를 8 회 가하고 사라집니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::D4 리퍼::] 시전 시 퀴라스의 손을 4기 소환합니다. 퀴라스의 손은 각각 센티넬 주위의 적에게
[::D4 리퍼::] 포탄 폭발 피해의 240% 에 해당하는 추가 피해를 8 회 가하고 사라집니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다
스민테우스
(전설)
> 기존: [::D1 서베일런트::] 시전 시 D1 서베일런트가 게라스의 유독성 광선을 발사하여 피해가 190% 증가하고,
#::중독::을 유발합니다. [::D1 서베일런트::] 시전 시 30 초 동안 치명타 확률이 10 % 증가합니다.
> 변경: [::D1 서베일런트::] 시전 시 D1 서베일런트가 게라스의 유독성 광선을 발사하여 피해가 300% 증가하고,
#::중독::을 유발합니다. [::D1 서베일런트::] 시전 시 60 초 동안 치명타 확률이 10 % 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::D1 서베일런트::] 시전 시 D1 서베일런트가 게라스의 유독성 광선을 발사하여 피해가 260% 증가하고,
#::중독::을 유발합니다. [::D1 서베일런트::] 시전 시 30 초 동안 치명타 확률이 10 % 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::D1 서베일런트::] 시전 시 D1 서베일런트가 게라스의 유독성 광선을 발사하여 피해가 430% 증가하고,
#::중독::을 유발합니다. [::D1 서베일런트::] 시전 시 60 초 동안 치명타 확률이 10 % 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
빅 크런치
(전설)
> 기존: [::도미네이터::] 발동 후 피해를 가하여 도미네이터가 터질 때, 네메시스의 마력을 방출하여 적들을 끌어당긴 뒤 폭발하여
[::도미네이터::] 유형에 맞는 피해량의 1000% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 20 초간 나에게 받는 피해를 15% 증가시킵니다.
> 변경: [::도미네이터::] 발동 후 피해를 가하여 도미네이터가 터질 때, 네메시스의 마력을 방출하여 적들을 끌어당긴 뒤 폭발하여
[::도미네이터::] 유형에 맞는 피해량의 1000% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 30 초간 나에게 받는 피해를 20% 증가시킵니다.
(고대전설)
> 기존: [::도미네이터::] 발동 후 피해를 가하여 도미네이터가 터질 때, 네메시스의 마력을 방출하여 적들을 끌어당긴 뒤 폭발하여
[::도미네이터::] 유형에 맞는 피해량의 1000% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 20 초간 나에게 받는 피해를 15% 증가시킵니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::도미네이터::] 발동 후 피해를 가하여 도미네이터가 터질 때, 네메시스의 마력을 방출하여 적들을 끌어당긴 뒤 폭발하여
[::도미네이터::] 유형에 맞는 피해량의 1500% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 30 초간 나에게 받는 피해를 20% 증가시킵니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
■ 파랑매
에우리비아
(전설)
> 기존: [::소환 : 물의 정령::] 이 소환 중일 때 ::돌진::, ::소용돌이:: 효과 발동 시
물의 정령 분신들이 양옆, 원형으로 나타나 ::돌진:: 의 피해를 가합니다.
물의 정령의 소환 여부와 관계없이, 적을 공격 할 때 30% 확률로 물의 정령 분신이 나타나 ::돌진:: 의 피해를 가합니다.(재사용 대기시간 10 초)
물의 정령 분신의 피해량은 실제 [::소환 : 물의 정령::] 의 ::돌진:: 피해량의 70%를 가집니다.
> 변경: [::소환 : 물의 정령::] 이 소환 중일 때 5초마다 분신이 원형으로 나타나
[::소환 : 물의 정령::] 의 ::돌진:: 피해량의 70%에 비례하는 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::소환 : 물의 정령::] 이 소환 중일 때 ::돌진::, ::소용돌이:: 효과 발동 시
물의 정령 분신들이 양옆, 원형으로 나타나 ::돌진:: 의 피해를 가합니다.
물의 정령의 소환 여부와 관계없이, 적을 공격 할 때 30% 확률로 물의 정령 분신이 나타나 ::돌진:: 의 피해를 가합니다.(재사용 대기시간 10 초)
물의 정령 분신의 피해량은 실제 [::소환 : 물의 정령::] 의 ::돌진:: 피해량의 70%를 가집니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
> 변경: [::소환 : 물의 정령::] 이 소환 중일 때 5초마다 분신이 원형으로 나타나
[::소환 : 물의 정령::] 의 ::돌진:: 피해량의 70%에 비례하는 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
엔트로피 일
(전설)
> 기존: [::전기 뱀장어::] 가 적에게 닿으면 퀴라스의 마법이 폭발해 [::전기 뱀장어::] 의 100% 에 해당하는 추가 피해를 가하고
20 초간 모든 타격 피해가 6% 증가합니다. 이 효과는 최대 5 회 중첩됩니다.
> 변경: [::전기 뱀장어::] 가 적에게 닿으면 퀴라스의 마법이 폭발해 [::전기 뱀장어::] 의 100% 에 해당하는 추가 피해를 가하고
20 초간 대상의 받는 피해가 20% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::전기 뱀장어::] 가 적에게 닿으면 퀴라스의 마법이 폭발해 [::전기 뱀장어::] 의 100% 에 해당하는 추가 피해를 가하고
20 초간 모든 타격 피해가 6% 증가합니다. 이 효과는 최대 5 회 중첩됩니다. 추가로 항상 자신을 포함한 파티원들의 모든 스킬 피해가 10% 증가합니다.
> 변경: [::전기 뱀장어::] 가 적에게 닿으면 퀴라스의 마법이 폭발해 [::전기 뱀장어::] 의 170% 에 해당하는 추가 피해를 가하고
20 초간 대상의 받는 피해가 20% 증가합니다. 추가로 항상 자신을 포함한 파티원들의 모든 스킬 피해가 10% 증가합니다.
전염되는 복수
(전설)
> 기존: [::폭탄 소라게::] 의 최대 투척 거리가 증가하고 이동하는 동안 매 초마다 주변으로 독구름을 뿜어
[::폭탄 소라게::] 최대 피해량의 360% 에 해당하는 피해를 가합니다. ::돌아오게:: 의 작은 소라게가 뛰어올라서 더 빠른 속도로 돌아옵니다.
> 변경: [::폭탄 소라게::] 의 최대 투척 거리가 증가하고 이동하는 동안 매 초마다 주변으로 독구름을 뿜어
[::폭탄 소라게::] 최대 피해량의 140% 에 해당하는 피해를 가하고 폭발 후 0.5초 간격으로 2초간 독구름이 뿜어져 나옵니다.
::돌아오게:: 의 작은 소라게가 뛰어올라서 더 빠른 속도로 돌아옵니다.
(고대전설)
> 기존: [::폭탄 소라게::] 의 최대 투척 거리가 증가하고 이동하는 동안 매 초마다 주변으로 독구름을 뿜어
[::폭탄 소라게::] 최대 피해량의 480% 에 해당하는 피해를 가합니다. ::돌아오게:: 의 작은 소라게가 뛰어올라서 더 빠른 속도로 돌아옵니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::폭탄 소라게::] 의 최대 투척 거리가 증가하고 이동하는 동안 매 초마다 주변으로 독구름을 뿜어
[::폭탄 소라게::] 최대 피해량의 180% 에 해당하는 피해를 가하고 폭발 후 0.5초 간격으로 2초간 독구름이 뿜어져 나옵니다.
::돌아오게:: 의 작은 소라게가 뛰어올라서 더 빠른 속도로 돌아옵니다. 추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
어비스 사이스
(전설)
> 기존: [::마엘스트롬::] 시전 중 1 초마다 아라의 위치에서 서리 소용돌이가 생성되어 마엘스트롬 중심부를 향해서 원호룰 그리며 이동합니다.
서리 소용돌이는 이동 경로상의 적에게 적중할 때 마다 [::마엘스트롬::] 폭발 피해량의 120% 에 해당하는 피해를 가합니다.
> 변경: [::마엘스트롬::] 시전 중 1 초마다 아라의 위치에서 서리 소용돌이가 생성되어 마엘스트롬 중심부를 향해서 원호룰 그리며 이동합니다.
서리 소용돌이는 이동 경로상의 적에게 적중할 때 마다 [::마엘스트롬::] 폭발 피해량의 150% 에 해당하는 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::마엘스트롬::] 시전 중 1 초마다 아라의 위치에서 서리 소용돌이가 생성되어 마엘스트롬 중심부를 향해서 원호룰 그리며 이동합니다.
서리 소용돌이는 이동 경로상의 적에게 적중할 때 마다 [::마엘스트롬::] 폭발 피해량의 120% 에 해당하는 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::마엘스트롬::] 시전 중 1 초마다 아라의 위치에서 서리 소용돌이가 생성되어 마엘스트롬 중심부를 향해서 원호룰 그리며 이동합니다.
서리 소용돌이는 이동 경로상의 적에게 적중할 때 마다 [::마엘스트롬::] 폭발 피해량의 180% 에 해당하는 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
■ 네레이스
포르퀴스
(전설)
> 기존: [::플루드 콤비네이션::] 시전 시 각 타격마다 아파테의 검기를 발사하여 각 타격의 240% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
> 변경: [::플루드 콤비네이션::] 시전 시 각 타격마다 아파테의 검기를 발사하여 각 타격의 380% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::플루드 콤비네이션::] 시전 시 각 타격마다 아파테의 검기를 발사하여 각 타격의 320% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::플루드 콤비네이션::] 시전 시 각 타격마다 아파테의 검기를 발사하여 각 타격의 490% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
브라이니클 바머
(전설)
> 기존: [::캐리비안 블로우::] 적중 시 대상에게 냉기를 최대 5 회까지 중첩시킵니다. 잠시 후 냉기가 폭발하며 중첩당
[::캐리비안 블로우::] 총 피해량의 50% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 30 초간 수 속성 강화가 10% 증가합니다.
> 변경: [::캐리비안 블로우::] 적중 시 대상에게 냉기를 폭발시켜 [::캐리비안 블로우::] 총 피해량의 20% 에 비례하는 추가 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::캐리비안 블로우::] 적중 시 대상에게 냉기를 최대 5 회까지 중첩시킵니다. 잠시 후 냉기가 폭발하며 중첩당
[::캐리비안 블로우::] 총 피해량의 70% 에 해당하는 추가 피해를 가하고 30 초간 수 속성 강화가 10% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::캐리비안 블로우::] 적중 시 대상에게 냉기를 폭발시켜 [::캐리비안 블로우::] 총 피해량의 30% 에 비례하는 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
솟구치는 기만
(전설)
> 기존: [::타이달 스매쉬::] 타격 지점에서 세 줄기 얼음가시가 솟구쳐서 [::타이달 스매쉬::] 피해량의 25% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
만약 #::차징::을 통해서 ::거대 망치:: 로 내려찍었다면 다섯줄기의 얼음가시가 솟구쳐서 더 넓은 범위에 피해를 줍니다.
[::타이달 스매쉬::] 시전 시 5 초간 가시여왕 상태가 됩니다.
가시여왕 상태에서는 매 초마다 주변 적에게 작은 얼음기둥이 솟구쳐 [::타이달 스매쉬::] 피해량의 40% 에 해당하는 피해를 가합니다.
> 변경: [::타이달 스매쉬::] 타격 지점에서 세 줄기 얼음가시가 솟구쳐서 [::타이달 스매쉬::] 피해량의 70%에 비례한 추가 피해를 가합니다.
만약 #::차징::을 통해서 ::거대 망치:: 로 내려찍었다면 다섯줄기의 얼음가시가 솟구쳐서 더 넓은 범위에 피해를 줍니다.
[::타이달 스매쉬::] 시전 시 3 초간 가시여왕 상태가 됩니다.
가시여왕 상태에서는 매 초마다 주변 적에게 작은 얼음기둥이 솟구쳐 [::타이달 스매쉬::] 피해량의 50%에 비례한 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::타이달 스매쉬::] 타격 지점에서 세 줄기 얼음가시가 솟구쳐서 [::타이달 스매쉬::] 피해량의 45% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
만약 #::차징::을 통해서 ::거대 망치:: 로 내려찍었다면 다섯줄기의 얼음가시가 솟구쳐서 더 넓은 범위에 피해를 줍니다.
[::타이달 스매쉬::] 시전 시 5 초간 가시여왕 상태가 됩니다.
가시여왕 상태에서는 매 초마다 주변 적에게 작은 얼음기둥이 솟구쳐 [::타이달 스매쉬::] 피해량의 50% 에 해당하는 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::타이달 스매쉬::] 타격 지점에서 세 줄기 얼음가시가 솟구쳐서 [::타이달 스매쉬::] 피해량의 100% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
만약 #::차징::을 통해서 ::거대 망치:: 로 내려찍었다면 다섯줄기의 얼음가시가 솟구쳐서 더 넓은 범위에 피해를 줍니다.
[::타이달 스매쉬::] 시전 시 3 초간 가시여왕 상태가 됩니다.
가시여왕 상태에서는 매 초마다 주변 적에게 작은 얼음기둥이 솟구쳐 [::타이달 스매쉬::] 피해량의 60% 에 비례한 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
크리스탈 위버
(전설)
> 기존: [::만경창파::] 로 내려찍을 때 얼음가시들이 튀어나와
[::만경창파::] 내려찍기의 340% 에 해당하는 추가 피해를 가하고, 60 초간 모든 타격 피해가 30% 증가합니다.
> 변경: [::만경창파::] 로 내려찍을 때 얼음가시들이 튀어나와
[::만경창파::] 내려찍기의 460% 에 해당하는 추가 피해를 가하고, 60 초간 모든 타격 피해가 30% 증가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::만경창파::] 로 내려찍을 때 얼음가시들이 튀어나와
[::만경창파::] 내려찍기의 340% 에 해당하는 추가 피해를 가하고, 60 초간 모든 타격 피해가 30% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::만경창파::] 로 내려찍을 때 얼음가시들이 튀어나와
[::만경창파::] 내려찍기의 670% 에 해당하는 추가 피해를 가하고, 60 초간 모든 타격 피해가 30% 증가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
■ 바이퍼
쥬데카
(전설)
> 기존: [::락 스탁 앤 투 스모킹 배럴즈::] 시전 중 주변에 얼음 기둥들이 솟아오르고,
잠시 후 폭발하여 주변에 사격 당 피해의 2400% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다. ::마무리 사격:: 시 얼음 기둥들이 즉시 폭발합니다.
> 변경: [::락 스탁 앤 투 스모킹 배럴즈::] 시전 중 주변에 얼음 기둥들이 솟아오르고,
잠시 후 폭발하여 주변에 사격 당 피해의 3300% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다. ::마무리 사격:: 시 얼음 기둥들이 즉시 폭발합니다.
(고대전설)
> 기존: [::락 스탁 앤 투 스모킹 배럴즈::] 시전 중 주변에 얼음 기둥들이 솟아오르고,
잠시 후 폭발하여 주변에 사격 당 피해의 3200% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다. ::마무리 사격:: 시 얼음 기둥들이 즉시 폭발합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::락 스탁 앤 투 스모킹 배럴즈::] 시전 중 주변에 얼음 기둥들이 솟아오르고,
잠시 후 폭발하여 주변에 사격 당 피해의 4300% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다. ::마무리 사격:: 시 얼음 기둥들이 즉시 폭발합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
튀폰
(전설)
> 기존: [::첩혈쌍웅::] 피해량이 100% 증가하고, 시전 시 30초간 치명타 피해가 15% 증가합니다.
::집중 사격:: 시 화룡의 숨결을 내뿜어 200% 증가한 피해를 가합니다.
> 변경: [::첩혈쌍웅::] 피해량이 200% 증가하고, ::집중 사격:: 시 화룡의 숨결을 내뿜어 380% 증가한 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::첩혈쌍웅::] 피해량이 150% 증가하고, 시전 시 30초간 치명타 피해가 15% 증가합니다.
::집중 사격:: 시 화룡의 숨결을 내뿜어 220% 증가한 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::첩혈쌍웅::] 피해량이 250% 증가하고, ::집중 사격:: 시 화룡의 숨결을 내뿜어 530% 증가한 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
아케론
(전설)
> 기존: [::데스 크로스::] 시전 시 30초간 모든 속성 강화가 15% 증가하고, 피해량이 40% 증가한 모로스의 창을 발사합니다.
모로스의 창은 두번째 교차 후 폭발하여 두 번째 교차 피해량의 145% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
> 변경: [::데스 크로스::] 시전 시 60초간 모든 속성 강화가 15% 증가하고, 피해량이 100% 증가한 모로스의 창을 발사합니다.
모로스의 창은 두번째 교차 후 폭발하여 두 번째 교차 피해량의 170% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::데스 크로스::] 시전 시 30초간 모든 속성 강화가 15% 증가하고, 피해량이 40% 증가한 모로스의 창을 발사합니다.
모로스의 창은 두번째 교차 후 폭발하여 두 번째 교차 피해량의 145% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
> 변경: [::데스 크로스::] 시전 시 60초간 모든 속성 강화가 15% 증가하고, 피해량이 100% 증가한 모로스의 창을 발사합니다.
모로스의 창은 두번째 교차 후 폭발하여 두 번째 교차 피해량의 340% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
엘리미네이터
(전설)
> 기존: 표적 제거 시 퀴라스의 광선이 대상을 폭격하여 표적 제거 피해의 80% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
효과 발동 시마다 10초간 치명타 피해가 20% 증가하며, 최대 3회 중첩됩니다.
> 변경: 표적 제거 시 퀴라스의 광선이 대상을 폭격하여 표적 제거 피해의 140% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
효과 발동 시마다 20초간 치명타 피해가 20% 증가하며, 최대 3회 중첩됩니다.
(고대전설)
> 기존: 표적 제거 시 퀴라스의 광선이 대상을 폭격하여 표적 제거 피해의 80% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
효과 발동 시마다 10초간 치명타 피해가 20% 증가하며, 최대 3회 중첩됩니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
> 변경: 표적 제거 시 퀴라스의 광선이 대상을 폭격하여 표적 제거 피해의 270% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
효과 발동 시마다 20초간 치명타 피해가 20% 증가하며, 최대 3회 중첩됩니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 40% 증가합니다.
■ 트러블 슈터
프톨로메아
(전설)
> 기존: [::그레네이드 페스티벌::] 시전 시 20초간 모든 속성 강화가 10% 증가하고, 주변에 점프 폭발 피해의 620% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
> 변경: [::그레네이드 페스티벌::] 시전 시 30초간 공격력이 10% 증가하고, 주변에 점프 폭발 피해의 950% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
(고대전설)
> 기존: [::그레네이드 페스티벌::] 시전 시 20초간 모든 속성 강화가 10% 증가하고,
주변에 점프 폭발 피해의 1000% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 20% 증가합니다.
> 변경: [::그레네이드 페스티벌::] 시전 시 30초간 공격력이 10% 증가하고,
주변에 점프 폭발 피해의 2100% 에 해당하는 추가 피해를 가합니다.
추가로 모든 #::액티브:: 스킬의 피해량이 30% 증가합니다.
라돈
(전설)