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2/2(목) 업데이트 안내 - 데자뷔 (2/2 14:53 내용추가)
2023-02-02 10:15 58,005
나이트워커

안녕하세요, 히스토릭 서비스 오퍼레이터 예진입니다.

2/2(목) 업데이트된 내용을 안내해 드립니다.


■ 신규 콘텐츠 [데자뷔]와 [데자뷔 모듈] 아이템이 추가되었습니다.
캐릭터 단위로 플레이가 가능한 [데자뷔] 콘텐츠와
매주 캐릭터 단위로 지급되는 [데자뷔 모듈] 아이템이 추가되었습니다.
데자뷔를 플레이하여 확정된 순위와 티어에 따라 퀴드와 원석을 보상으로 받을 수 있습니다.

[콘텐츠 소개]
- 데자뷔는 경쟁 기간 동안 각 회차 별로 기록한 가한 피해량의 총합으로 다른 유저와 경쟁하는 콘텐츠입니다.
- 데자뷔는 1인 전용 콘텐츠로, 파티 상태에서 입장할 수 없습니다.

[데자뷔 입장 조건]
- 매주 목요일 오전 6시부터 월요일 오전 5시 59분까지 "베이" NPC를 통해 입장이 가능합니다.
- 입장 시 데자뷔 모듈이 소모되며 1인 플레이만 가능합니다.
- 데자뷔는 80레벨 에픽 퀘스트 '데우스의 새 조수'를 진행한 이후부터 플레이가 가능합니다.
- '아직 벌어지지 않은 일' 퀘스트를 가지고 있는 캐릭터가 게임에 접속하면 자동으로 '데우스의 새 조수' 퀘스트가 발동됩니다.
- '데우스의 새 조수' 퀘스트 클리어 시 보상으로 데자뷔 모듈 1개를 획득하고 우편으로 5개의 데자뷔 모듈이 지급됩니다.
- 이후 매주 목요일을 기준으로 캐릭터가 접속할 때 데자뷔 모듈 5개가 우편으로 지급됩니다.(주 1회)
- 우편을 통해 지급된 데자뷔 모듈은 캐릭터에 귀속됩니다.
- 데자뷔 모듈은 매주 월요일 오전 6시에 유효기간이 만료되는 기간제 아이템입니다.

[전투 룰]
- 제한된 시간 동안 죽지 않는 보스와 전투를 진행합니다. 시간이 종료되면 전투도 종료됩니다.
- 전투 시작 시점부터 전투가 끝날 때 까지 보스에게 가한 피해량이 전부 기록됩니다.
- 캐릭터가 사망하거나 제한 시간이 지나면 종료되며, 캐릭터 사망 시 부활할 수 없습니다. 또한 회복 아이템의 사용 횟수도 제한됩니다.
- 캐릭터가 몬스터에게 피격 당할 경우 제한 시간이 감소합니다. 남은 전투 시간이 1회 감소하면 일정 시간 동안은 추가로 전투 시간이 감소하지 않습니다.
- 데자뷔에서는 몬스터에게 입히는 피해량이 감소되어 적용됩니다.
- 매주 데자뷔 콘텐츠에서 이용할 수 있는 무작위 능력이 1개 부여되며 능력은 최대 3개까지 누적됩니다.
- 보스와 맵은 3주 동안 유지되며 이후 새로운 보스와 맵이 등장합니다.
- 3개의 무작위 능력을 보유한 상태에서 새로운 보스와 맵이 등장하면
  기존에 보유하고 있는 능력은 모두 사라지고 새로운 능력 1개가 부여됩니다.

* 2월 2일(목) 업데이트 시점의 전투 룰 추가 안내
- 데자뷔 콘텐츠의 안정성을 검증하고 서비스 영향을 확인하기 위해 라이브 환경에서 데자뷔 콘텐츠를 작동시키고 있었습니다.
- 2월 2일 업데이트를 통해 워커님들께 데자뷔 콘텐츠가 공개되었고, 공개된 시점을 기준으로 1주차가 아닌 2주차 스케쥴-프리시즌이 진행되고 있습니다.
- 현재 설정된 보스 몬스터 '야후'는 2주간 등장할 예정이며, 캐릭터의 무작위 능력치도 2개로 시작하여 2월 9일 오전 6시에는 3개가 부여될 예정입니다.
  2월 16일(목) 오전 6시에는 스케쥴이 리셋되어 새로운 몬스터와 1개의 능력치가 부여됩니다.

[시즌]
- 데자뷔는 시즌제로 운영됩니다.
- 시즌이 진행되는 동안 매주 데자뷔의 정산 결과에 따라 티어 변동이 발생할 수 있습니다.
- 시즌 중 정산 시점에 포함된 티어 구간에 따라 티어 달성 보상을 받을 수 있습니다. 티어 달성보상은 캐릭터별 1회만 주어집니다.
 (골드 구간에 3주간 머물러 있어도 골드 보상은 1회만 제공)
- 시즌이 종료되면 이전 시즌의 티어 기록은 모두 초기화 됩니다.

[경쟁기간 및 정산]
- 데자뷔는 매주 목요일 오전 6시부터 입장이 가능하며, 매주 월요일 5시 59분에 입장이 종료됩니다.
- 입장이 제한되는 월요일 6시부터 목요일 5시 59분까지는 티어 변동과 보상을 위한 정산이 진행됩니다.
- 정산 기간이 종료되면 NPC 베이를 통하여 지난 정산 결과를 확인할 수 있습니다.

[경쟁 조 및 티어 구성]
- 동일한 캐릭터/전직/티어를 가진 일정 캐릭터가 1개의 경쟁조를 구성합니다.
- 시즌 첫 주에는 모든 캐릭터가 브론즈로 시작하며, 2월 2일~2월 6일 오전 5시 59분까지의 결과를 토대로 티어 구성이 이뤄집니다.
- 2주차가 시작되는 2월 9일 오전 6시 부터 상위 일부 인원은 실버로 승급하며, 나머지 인원은 브론즈에 잔존하게 됩니다. 2주차는 2월 13일 오전 5시 59분까지 진행됩니다.
- 2월 16일 오전 6시에 시작되는 3주차에 새롭게 구성된 실버의 경쟁조 캐릭터는 성적에 따라 일부 인원이 골드로 승급하고, 일부 인원은 실버에 잔존, 성적이 저조한 경우 브론즈로 강등됩니다.
- 데자뷔 시즌은 위와 같은 티어별 승강 구조로 운영되며, 브론즈 > 실버 > 골드 > 플래티넘 티어 순으로 승급과 강등이 이뤄집니다.
- 데자뷔에 참여하지 않은 경우 해당 주에는 반드시 강등됩니다.
- 시즌 중간에 데자뷔에 새롭게 참여하는 캐릭터는 브론즈 티어에서 시작합니다.
  * 브론즈 : 승급 10명, 강등 없음
  * 실버 : 승급 3명, 강등 2명
  * 골드 : 승급 3명, 강등 5명
  * 플래티넘 : 승급 없음, 강등 4명

[보상]
- 주차별 달성 보상은 자신이 속한 티어와 경쟁조 내 순위에 따라서 결정됩니다.
- 티어 달성 보상은 티어 변동 후, 변동 결과에 따라 캐릭터별로 1회 지급됩니다.
  * 티어 달성 보상은 시즌이 초기화 될 때 마다 새롭게 받을 수 있습니다.

[주차별 달성 보상]

플래티넘 경쟁조

퀴드

골드 경쟁조

퀴드

1

600,000

1

480,000

2

570,000

2

432,000

3

540,000

3

384,000

4

510,000

그 외

336,000

그 외

480,000

실버 경쟁조

퀴드

브론즈 경쟁조

퀴드

1

336,000

1

33,600

2

268,800

2

26,880

3

201,600

3

20,160

그 외

168,000

그 외

16,800


[티어 달성 보상]

달성한

티어 구간

퀴드

원석

플래티넘

300,000

2,000

골드

240,000

1,200

실버

84,000

900


* 2/2(목) 업데이트로 추가된 [데자뷔] 콘텐츠는 프리시즌으로 진행되며, 
  추후 정규시즌이 진행되면 별도로 안내드리겠습니다.


■ 투기장
- 투기장 내 격전 모드의 진행 시간이 변경됩니다.
  > 기존: 06:00 ~ 23:59
  > 변경: 18:00 ~ 23:59


■ 아발란체
- 마운트 스킬의 선딜레이 시간이 감소했습니다.
  > 기존: 0.3초
  > 변경: 0.2초

- 파워 슬램 스킬의 강화 효과로 2번째 잡기 시전 시, 
  적을 내려찍기 까지의 속도가 증가했습니다.

- 발경 스킬의 선딜레이 시간이 감소했습니다.
  > 기존: 0.3초
  > 변경: 0.2초

- 클로스 라인 스킬의 선딜레이 시간이 감소했습니다.
  > 기존: 0.7초
  > 변경: 0.35초

- 숄더 슬레스터 스킬의 선딜레이 시간이 감소했습니다.
  > 기존: 0.25초
  > 변경: 0.2초

- 펜타곤 프로세스 스킬이 공중에서 지상으로
  적을 내려찍기 까지의 속도가 증가했습니다. 

■ 아이템
- 연합전선 세트 특수효과인 [전의교양 3세트 효과] 적용 방식이 변경되었습니다.
   > 기존: 습득 레벨 5 이하 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다
   > 변경: 습득 레벨 5 이하 스킬의 재사용 속도가 증가합니다


- 백화점의 마일리지 툴팁 설명이 변경되었습니다.


- 피카PC방&크래프트박스 플레이 이벤트가 예정되어 있습니다.


- 게임 실행 시 시네마틱 영상의 사운드 볼륨을 감소했습니다.
- 청정상인의 초상화 이미지를 변경했습니다.
- 청정상인 변신 후 카드 일러스트를 모델링과 동일하게 변경했습니다.
- 카드 강화 가이드 퀘스트의 목표 레벨이 10에서 2로 감소했습니다.
- 카드 뽑기 시도 시에 "찬란한 아르카나"가 부족할 경우 
  백화점으로 이동할 수 있도록 팝업이 추가되었습니다.
- PC방 전용 아이템인 탈 것과 아바타는 칭호 획득 카운트에
  적용되지 않도록 변경했습니다.
- 비정상 종료로 인해 도전모드 보상을 획득하지 못하는 경우가 발생하고 있어
  도전모드 최초 보상에서 승급 장비 보상이 없어집니다.
  대신 해당 던전을 클리어하는 에픽 퀘스트에 승급 장비 보상이 추가됩니다.
- [크리스탈 스트리트] 도전모드 보상에 5레벨 희귀 무기 선택상자가 추가됩니다.
- ESC 메뉴에 거래중개소가 추가되었습니다.
- 백화점 내 보석 보관함의 구매확정/청약철회 버튼의 불편한 점을 개선했습니다.


[캐릭터]
- 그림자의 왕 [심연의 눈]이 간헐적으로 생성 안되던 문제를 수정했습니다.
- 맥 스킬 [비기 앤 팍]이 PVP 대결 모드 내 중앙 원형 위치에 스킬을 사용하면
  간헐적으로 대상을 제대로 잡지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 팬텀 블레이드 "초승달 베기" 스킬 설명을 [재사용 대기시간 20% 감소]에서
  [재사용 대기시간 20% 감소합니다.]로 수정했습니다.
- 아발란체 [펜타곤 프로세스] 스킬 시전이 취소되면 발생했던 
  이펙트가 모두 사라지도록 수정되었습니다.
- 네레이스 [수분강화] 2단계 강화명이 잘못 적용되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 그림자 인형사 패시브 스킬인 유령의 집에서 "명령:돌출" 사용 시
  보호막 효과를 2회 적용받는 문제를 수정했습니다.
- 아발란체 [발경] 스킬이 공중에서 시전되는 문제를 수정했습니다.
- 맥 [러쉬 아워] 스킬이 던전 지형에 끼이는 현상이 완화됩니다.
- 아이언피스트 [암석포]의 스킬 강화가 3레벨 이상일 때, 
  잡기 태그가 없던 문제를 수정했습니다.
- 아이언피스트 [여래장] 스킬에 잡기 태그가 없던 문제를 수정했습니다.
- 헤비암즈 [GT-9 중력자탄]의 스킬 강화가 3레벨 이상일 때, 
  잡기 태그가 없던 문제를 수정했습니다.
- 센티넬 [콜로서스 캐넌] 스킬에 잡기 태그가 없던 문제를 수정했습니다.
- 파랑매 [물총 세례]가 파티원에게 연결 중일 때 파티원의 위치가 아닌 곳에
  머무른 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

[아이템]
- 아이언피스트 [와호장룡] 특수효과가 버닝타이거를 사용하지 않아도 
  적용되던 문제를 수정했습니다.
- [명품] 제세동기 상자 설명의 어색한 줄바꿈을 수정하였습니다.
- 그림자의 왕 [심연의 주시] 특수효과 설명을 
  [암속성 피해량이 12% 증가합니다.]에서 
  [암속성 강화가 12% 증가합니다.]로 수정했습니다.
- 그림자의 왕 [심연의 주시] 특수효과가 발동되었을 때 장비를 해제해도
  버프 아이콘이 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 그림자 인형사 [그림자 도둑]의 특수효과인 그림자 인형극의 
  종료 모션 시간을 단축시켰습니다.
- 바이퍼 [허클베리] 특수효과 범위가 설명과 다르던 문제를 수정했습니다.
- 아이언피스트 [뇌량수집기] 특수효과의 발동 조건 설명을 근거리에서 
  모든 타격으로 수정 및 타격 위치에서 구체가 생성되도록 수정했습니다.
- 공용 특수효과 [생존] 버프 발동 된 상태에서 사망 후 부활 시에 
  HP가 100%임에도 버프가 사라지지 않고 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 그림자의 왕 [심연의 증식] 특수효과가 심연의 눈을 1개 생성하는
  스킬에만 효과가 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 아라 [스프링클러] 특수효과 발동 시 폭뢰환이 벽에 충돌하거나 
  점프 후 사용할 경우 방향이 어긋나는 문제를 수정했습니다.
- 트러블 슈터 [웨이스트 랜드] 특수효과 중 재사용 속도가 
  [감소]로 잘못 표기되어 있던 문제를 기능에 맞게 [증가]로 수정했습니다.
- 오드리 [슈퍼글루] 특수효과가 대기시간 없이 발동되는 문제를 수정했습니다.
- 바이퍼 [백병전] 특수효과가 사망 시에도 효과가 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 트러블슈터 [방화광] 특수효과가 [데드엔드 스페셜 강화 - 폭발성 드럼통]에는
  적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 센티넬 [포격지원] 특수효과 발동 중에 [D2 디스트로이어] 1기가 소환 종료되면 
  공격력 증가 효과가 잠시 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 파랑매 [바싸베르퍼] 특수효과로 추가 연결 대상의 사망 등으로 인해 
  추가 연결 대상이 변경될 시 재연결 횟수를 소모하지 않으며 
  스페셜 강화 연결 고리 효과가 적용되지 않습니다.
  또한 변경된 추가 대상이 아군일 때 버블을 생성하지 않습니다.
- 58레벨 전설 방어구가 변환 가능으로 되어있던 문제를 수정했습니다.
- 25레벨 영웅 무기가 변환 불가로 설정되어있던 문제를 수정했습니다.
- 파랑매 [바싸베르퍼] 특수효과 발동 시 첫 연결 대상이 사라지면 
  재연결이 되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 바이퍼 [백병전] 특수효과를 일정 시간 동안 유지되는 방식으로 변경했습니다.

[던전]
- 루저시티:죽음의 경계2 - 시작 후 대기실의 포탈에 이펙트가 
  적용되어 있지 않던 문제를 수정했습니다.
- 영원의 숲:전쟁의 기억1 - 바르바토스와 상호작용했을 때 
  HUD가 잠시 사라지도록 수정했습니다.
- 연합전선:거짓된 신 - 빙판에서 플레이어가 피격 당하는 경우 
  간헐적으로 끼어 움직일 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 마을에서 맥 [구르기] 스킬 사용 시 위치에 따라 잔상 효과가 
  제대로 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼 두번째 스테이지 스킬 가이드 구간에서 가이드되는 스킬을 
  사용하지 않아도 진행되는 문제를 수정했습니다.
- 황금 보물 고블린이 등장하여 화면이 느려질 때 다른 몬스터의 
  움직임도 함께 느려지도록 수정했습니다.
- 튜토리얼에서 가이드가 시작되는 스테이지에 진입했을 때 
  이전 가이드는 사라지도록 수정했습니다.
- 간헐적으로 튜토리얼 평타 가이드 구간을 무시하고 
  진행이 되던 문제를 수정했습니다
- 루저시티:폐수의 강 티그리스 - 보스 스테이지에서 캐릭터 그림자가 
  위치에 따라 크기가 이상해지던 문제를 수정했습니다.
- 메트로시티 도심지:유령 창고 - 보스 스테이지에서, 
  보스 컷신이 시작되기 직전 타이밍에 보스 외형이 
  잠시 깜빡거리는 문제를 수정했습니다.
- 헤그라이드:묘지의 숲 - 배경이 잘려 보이는 문제를 수정했습니다.
- 아미정상:북망산 - 배경 천이 뾰족하게 보이는 문제를 수정했습니다.
- 글라시아:얼어붙은 성벽 - 배경이 화면을 가리는 문제를 수정했습니다.
- 달머금 숲:어스름 늪지대 - 달을 삼킨 거미가 잡기 스킬에 의해 간헐적으로 
  땅으로 꺼지던 문제를 수정했습니다.
- 푸른 수염의 영지:미궁과 죄수 - 일부 미로 벽에 벽넘기 기능이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 푸른 수염의 신부가 특정 패턴을 사용하는 중 무력화를 건 경우 
  안전구역이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 푸른 수염의 영지:푸른 수염의 저택 - 추방자가 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 검은 빙산 테마 던전의 일부 벽에 그림자 인형사의 스킬 사용시, 그림자 인형이 하늘에 뜨는 문제를 수정했습니다.

[기타]
- 1:1 개인거래 기능을 이용한 특정한 상황에서 서버 내 모든 캐릭터들이
  캐릭터 선택 화면으로 강제 이동되는 문제를 수정했습니다.
  점검 종료 후 다시 1:1 개인거래 기능을 사용하실 수 있습니다.
- 전투 중에도 비전투 시 이동속도 증가 버프가 걸리던 문제를 수정했습니다.
- 투기장 토큰의 획득처 정보에 '투기장'이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 제르맹 NPC를 통해 앰플 제작 시, 수량을 늘려 놓은 상태로 다른 탭으로 이동하면
  설정했던 수량이 그대로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 스킬 레벨 강화 시, 간헐적으로 게임이 강제 종료되는 문제를 수정했습니다.
- 간헐적으로 캐릭터가 누운 상태에서 일어나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 간헐적으로 보스 몬스터가 누운 상태에서 일어날 때 
  모션이 비정상이던 문제를 수정했습니다.
- 아이템 제작 UI에서 수량을 조절하는 버튼 중 "수량을 최대로 줄이는 버튼"이
  수량을 입력하지 않은 상태에서도 활성화되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 우편 제목이 길 경우 제목이 우편함 UI영역을 벗어나던 문제를 수정했습니다.
- 모험 가이드 메뉴 내 획득처 정보에 던전 악몽레벨 표시가 
  제대로 되고 있지 않던 문제를 수정했습니다.
- 추적이 불가능한 아이템인 경우 우측에 아이콘 표시가 없다면 
  기본 색상으로 출력하도록 수정되었습니다.
- 채팅창 확장 상태에서 파티 초상화에 마우스 우클릭이 
  가능하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 21:9 해상도에서 서버 선택 버튼의 위치가 
  비정상적으로 배치되는 문제를 수정했습니다.
- 스킬 메뉴에서 스킬 드래그 후 드랍하지 않은 상태로 던전 진입 시
  스킬 변경 불가능했던 문제를 수정했습니다.
- 던전 입장 메뉴에서 확인되는 루저시티 폐수의 강 티그리스의 보스 베히모스와
  던전에 등장하는 베히모스의 컬러가 상이한 문제를 수정했습니다.
- 21:9 해상도에서 레인보우 브릿지-빙하 분쇄자 연출 영상의 좌우 화면이 
  잘려서 나오는 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리 슬롯에서 추천 아이콘이 나올 때 슬롯의 영역이 
  변경되는 문제를 수정했습니다.
- 백화점에서 아바타 착용 후 착용해제를 해도 미리보기는 
  그대로인 문제를 수정했습니다.
- 추천 스킬 리스트에 [버프 효과 비례] 설명이 추가되면서 
  줄임표로 줄여지지 않아 스킬UI를 넘어가던 문제를 수정했습니다.
- 갈리아노의 시험 버튼에 마우스 오버 시 다른 버튼과 동일하게
  선택 표시가 되도록 수정했습니다.
- 장비 숙련 진행 시 퀵슬롯에 있는 아이템/스킬 툴팁이 노출되어 있다면
  지워지도록 수정했습니다.
- 스킬 메뉴에서 스킬 드래그 중에 스킬 메뉴가 닫힐 경우 
  아이콘이 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 스킬 메뉴에서 퀵슬롯에 이미 들어가 있는 스킬을 다른 퀵슬롯에 할당할 경우
  기존 퀵슬롯이 단축키가 빈칸으로 변하는 문제를 수정했습니다.
- 장비를 교체했을 때 캐릭터 점수에 변동이 없는 경우
  표시하지 않도록 수정했습니다.
- 모험 가이드의 장비 슬롯 선택 시 정렬된 순서가 바뀌는 문제를 수정했습니다.
- 승급 연출 후 인벤토리가 강제로 열리는 문제를 수정했습니다.
- 아이템 버리기를 통한 모든 기한 만료 아이템 삭제 시 
  모두 삭제가 안되는 문제를 수정했습니다.
- 카드 연출 시도 시에 ESC키 또는 F키를 빠르게 눌렀을 때, 
  카드 UI가 닫히는 문제를 수정했습니다.
- 스킬 메뉴에서 백화점으로 이동한 뒤 특정 조건에 맞춰 UI를 닫으면 
  메인화면 UI가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리를 연 상태로 NPC와 상호작용을 시도할 경우 
  장비숙련 버튼이 비활성화 되도록 수정했습니다.
- 던전 안 전투 중에 장비숙련 메뉴를 열었을 때,
  장비의 비활성화 상태가 풀리는 문제를 수정했습니다.
- 21:9 해상도에서 서버 선택 화면 양옆에 불필요한 배경이 
  노출되던 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터의 체력/마나가 20% 미만으로 낮아질 때 물약 사용 가이드에
  회복력이 가장 낮은 물약으로 가이드가 되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 장비숙련 도중엔 아이템 이동이 불가능하도록 수정했습니다.
- 모험 가이드에서 제작 재료 부족 시 바로가기 버튼이 
  비활성화 되도록 수정했습니다.
- PVP에서 카드 단축키를 누를 때 시스템 메세지가 
  출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마을에서 최초 회피기 사용 시 프레임 저하가 걸리던 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼 중 우편함 버튼 클릭 시 안내 메세지가 출력되도록 수정했습니다.
- 카드 해체 화면의 일괄 등록 버튼이 정렬된 순서대로 등록되도록 수정했습니다.
- 채팅 히스토리가 하나씩 삭제 되도록 수정했습니다.
- 어깨/허리 부위 미감정 아이템에 [변환 가능] 문구가 나오는 문제를 수정했습니다
- 패키지 아이템 추적이 백화점에서는 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 우편함에서 첨부 물품이나 재화가 없는 우편의 경우 
  [물품 받기] 버튼이 비활성화 되도록 수정했습니다.
- 백화점 매진 상품은 최하단으로 정렬되도록 수정했습니다.
- 모험 가이드 콘텐츠 목록을 콘텐츠 흐름에 맞게 정렬되도록 수정했습니다.
- 모험 가이드 장비 목록 부분에 현재 캐릭터가 장착 중인 장비보다 
  좋은 장비가 없을 경우의 안내 문구가 추가됐습니다.
- 도전모드 > 자동파티 입장 버튼 클릭 시 
  상위 난이도 추천 팝업창이 출력되던 문제를 수정했습니다.
- 카드 메뉴 단축키와 스킬 메뉴 단축키를 동시에 누를 경우 
  UI가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 마을귀환 단축키를 [F12]에서 다른 키로 변경한 상태로 연습모드에 입장한 뒤 
  조작 설정을 초기화를 해도 UI에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 간헐적으로 인벤토리 [정렬] 버튼의 비활성화 상태가 
  정상적으로 풀리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 개인거래 중 재포장 팝업이 닫힐 경우, 
  일부 아이템의 비활성화 상태가 풀리는 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 상세 능력치 메뉴에 "모든 타격 피해" 수치가 
  출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 해체기에서 승급 장비 장착 시 인벤토리에 승급 장비가 
  추가로 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
- 던전 설명에 마우스를 올린 상태로 게임이 시작되었을 때
  더 이상 툴팁이 남아있지 않도록 수정했습니다.
- 모험 가이드 내 장비 목록 부분에 등급 정렬 기능이 
  정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- PVP 충돌 모드에 개인이 참가하더라도 핑을 사용할 수 있도록 수정했습니다.
- 귓속말 유저가 목록에 없는 상태에서 탭을 이동할 때만 
  이전 목록이 재생성 되도록 수정했습니다.
- 추방자에게 사망한 경우는 부활 횟수 제한에 영향을 주지 않도록 수정했습니다.
- 거래소에서 신들의 가호 혜택이 종료된 상태에서 
  수수료가 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 친구/클랜 보기에서 표시되는 페이지 버튼이 인원 수와 
  일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 카드뽑기 배너가 없을 때 빈 화면에 중국어가 노출되던 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼 회피 가이드 구간에서 간헐적으로 캐릭터가 굳는 문제를 수정했습니다.
- 장비 아이템 툴팁에 불분명한 문구가 표기되는 현상을 수정했습니다.
- 클랜 경험치 구매 팝업 아이콘에 중국어 아이콘이 출력되던 문제를 수정했습니다.
- 지역 이동 중 서버 연결이 끊어졌을 때 간헐적으로 
  게임이 강제 종료되는 현상을 수정했습니다.
- 아이템 구매 시 게임이 강제 종료되는 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 선택창 입장 시 게임이 강제 종료되는 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리에 있는 아이템을 마우스 우클릭으로 해체 등록 시 
  게임이 강제 종료되는 문제를 수정했습니다.
- 랭킹 순위 상승 시 중국어가 표기되는 문제를 수정했습니다.
- 출석 이벤트 4일차 보상 "1~3성 카드팩"에 출시 사양과
  다른 카드를 획득할 수 있었던 부분을 수정했습니다.
- 버틀러 앤 메이드 아바타 상자의 아이콘이 
  다른 아이템 아이콘으로 출력되는 문제를 수정했습니다.
- 재입장 시 사용자 선택 난이도가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 1:1 개인 거래 중 거래 화면에 착용 중인 아바타를 등록할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 1:1 개인 거래 중 장비숙련 버튼이 비활성화 되도록 수정했습니다.
- 자동 매칭 중 다른 워커가 접속하려는 타이밍에 파티장이 이탈하면
  파티장이 없어지는 문제를 수정했습니다.
- 장비숙련 UI가 오픈된 상태일 때 거래 요청을 받을 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 악몽 단계를 설정한 던전에서 제한된 시간 설정 후 3초 남았을 때 보스를 처치하면 
  아이템은 획득되지만 피로도는 소모되지 않는 문제를 수정했습니다.

* 2/2(목) 14:53 추가
- 트러블 슈터 [비트 버스터] 고유효과가 바운싱 베티의 타격 횟수를 비정상적으로 증가시키던 문제를 수정했습니다.
  단, 현재 특정 상황에서 여전히 비정상적인 타격 횟수를 증가시키고 있어 다음 점검을 통해 수정할 예정입니다.
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