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[개발자의 편지]개발자의 편지 #21 시즌 2 업데이트 일정 및 주요 콘텐츠 소개
2023-09-25 22:02 8,314
나이트워커



안녕하세요. 빅대디 김태집입니다.


개발자의  본문에 앞서

나이트 워커의 시즌 2 업데이트를 기다리고 계시는 워커님들께 실망스러운 소식을 전하게 되어 무거운 마음으로 사과 말씀드립니다.


지난 8월 17일 ‘히스토릭 인터뷰’를 통해 시즌 2 에들레르의 주요 내용과 업데이트 계획을 안내 드렸고, 

이어서 8월 25일 개발자의 편지를 통해서 10월부터 업데이트가 시작되는 점을 말씀드렸습니다.


현재 에들레르의 주요한 던전, 캐릭터 모델링을 비롯한 시스템은 준비가 완료되어

9월 21일부터 내부 테스트를 통해 성장 과정과 아이템 파밍, 밸런스에 대한 재미를 검증하고 있습니다.

아직 테스트 기간이 오래되지는 않았지만, 현재의 상황에서 캐릭터의 성장과 캐릭터 성장  주요 아이템을 파밍하는 과정의 밸런스 개발이 아직 불완전하다고 판단하였습니다. 


이에 추석 연휴를 포함한 가용 가능한 기간을 적극 활용하여 테스트와 개선을 진행할 예정이나, 

추구하는 완성도에 도달하기 위해서는 개선-개발에 추가 일정이 필요하기에 

시즌 2의 업데이트 시점을 기존 계획했던 출시 일정인 10월 19일에서  2주 정도 연기하여 11월 2일로 부득이 조정하기로 결정하였습니다.


신규 컨텐츠를 기획하는 데만 몰두하여 디렉터로서 워커분들과 시간 약속을 지키지 못하였습니다. 

특히 올해 상반기, 모로스 레이드 컨텐츠 출시 이후부터 결코 짧지 않은 시간 동안 추가 컨텐츠를 기다려 주신 워커분들께 진심으로 사과드립니다.


이미 다양한 캐릭터를 육성하시며 상당한 수준을 달성한 여러 워커님들과 

이제  나이트 워커에 합류해주신 워커님들 모두 새로운 성장의 재미를 느끼실  있도록 에들레르  플레이 과정을 검증하고 캐릭터 간의 밸런스를 완성함으로써

그간 쏟아오신 노력과 시간을 가치 있게 만드는 것이 목표입니다만, 현재로서는 워커님들을 찾아뵙기에는 많이 부족하다고 생각합니다.


오늘 공지를 준비하면서 단순히 사과를 드리는 것과는 별개로, 기다려 주시는 워커님들께 개발팀이 전할  있는 최선이 무엇이 있을까 고민하였습니다. 

많이 부족하지만, 다음의 내용들을 통해 저희 개발진이 계속해서 최선을 다할 것임을 보여드릴  있으면 좋겠습니다.


 번째는 연기된 2주간 워커님들께 즐길거리와 보상을 제공해 드리고자 다음의 내용을 마련하였습니다.

현재 가장 부족한 재화와 에들레르 출시에 맞춰 입장에 어려움이 없도록 간단한 이벤트를 준비하였습니다.


 번째는, 밸런스 이슈 외에 에들레르와 신규 컨텐츠들은 준비가 완료된 상태인 점을 실제 게임  장면들을 통해 소개 드리고자 합니다.




#1 앞으로의 대책과 사과 보상


워커님들께 약속 드렸던 에들레르 업데이트의 적용 일정이 번복된  진심으로 사과드립니다.

기다리셨던 업데이트에 대한 기대에 비해 작은 보상이겠지만 사과의 마음을 담아 1억 페니(백금괴 1개)를 준비하여 게임  우편으로 전달해 드렸습니다.

 

부족한 페니 때문에 워커님들께서 많이 기다리셨던 상위 보물지도 던전이 시즌 2에 포함되어 있었으나,

 역시 연기로 인해 당장 만나 보시기가 어렵게  점을 고려하여 위와 같은 보상을 우선 준비하였습니다.


더불어, 10월 19일부터 11월 2일(에들레르 출시)까지 온타임 이벤트를 준비하였습니다.

에들레르 출시  원활한 플레이를 위해서는 장비 숙련과 개조  캐릭터 점수를 비롯한 여러 준비들이 필요합니다.


이에 일별 접속하실  마다 아래의 보상들을 지급 해드릴 예정입니다.

보상에 대한 자세한 내용은 별도의 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.

보상명

일별 보상 수

총 획득 가능 수

경이의 결정

2

28 

신들의 가호 여행 1일권

1

14 

신들의 가호 전투 1일권

1

14 

대량 금괴 더미

14 

196 

특급 개조 도안 꾸러미

1

14



#2 시즌 2 컨텐츠 준비 상황  소개


1. 시즌 2의 메인 던전과 스토리

시즌 2의 타이틀은 ‘증오의 도시’로 정해졌습니다.

지상낙원으로 불리는 에들레르 지역에서 퍼져 나가고 있는 증오의 기운과 음모를 저지하기 위한 이야기가 펼쳐집니다.



현재 테스트를 진행하고 있는 시즌 2의  업데이트에 포함될 주요 콘텐츠는 아래와 같습니다.


[던전]

 ① 에들레르 스토리미션 3개 테마  15개

 ② 에들레르 지역 파밍던전 4개

 ③ 에들레르 지역 파티 던전 2개

 ④ 신규 베니의 보물지도

 ⑤ 원더랜드 (구, 악몽지도)

 ⑥ 보스 러쉬 3개  추가


크루스가 이끄는 히스토릭 서비스는 에들레르 지역의 임무 수행을 위해

에들레르의 대부호인 ‘모린’의 별장이 있는 섬에 임시 베이스 캠프를 차립니다.

시즌 2의 스토리를 ‘모린의 별장’을 중심으로 이야기를 풀어 나가며 임무를 진행합니다.



[모린의 별장]


에들레르의 스토리 미션은 ‘크루즈선 디그니타스’, ‘에들레르 연안’, ‘파라다이스 빌라’ 3개의 테마와 15개 던전으로 구성되어 있습니다.

스토리 미션을 진행하며 에들레르 지역에 뿌리깊게 남아있는 증오의 원인과,

증오를 퍼트리고 오베론의 힘을 강화시키는 ‘뫼비우스’라는 미지의 단체와 조우하게 됩니다.



[에들레르 던전]


 과정에서 만나게 되는 주요 세력과 몬스터는 크게 4종류가   입니다.


 증오에 물든 에들레르인

휴양지 개발을 위해 삶의 터전을 빼앗긴 에들레르인들은 10여년이 지난 지금도 자신의 땅을 되찾기 위해 해방군 활동을 이어오고 있습니다.

하지만 누군가가 이들이 가진 증오심을 증폭 시켰고, 그로 인해 이성을 잃고 폭주하고 있습니다.


[증오에 물든 에들레르의 등장인물]


 마피아

에들레르는 마피아들이 치안을 담당하고 있는 부자들만의 자치 구역입니다. 마피아의 허락 없이 외부인이 출입하거나 여행할  없습니다.

하지만 그건 크루스와 워커들의 방식이 아니죠. 에들레르 지역에 들어온 이상 마피아와의 싸움은 피할  없습니다.


[에들레르 지역의 마피아]


 증오귀

증오에 물든 자가 자신의 증오심에 먹혀버리면, 결국 증오귀로 변해버리게 됩니다.

증오귀는 눈에 보이는 모든 것을 그저 파괴하려 하며,  이상 인간의 형상을 하고 있지 않습니다.


[증오귀]


 뫼비우스

에들레르 지역에서 벌어지고 있는 각종 사건을 일으킨 배후로 추측되는 미지의 단체입니다.

그들의 목적은 오베론과 연관이 있어 보이지만, 그들이 어디서 왔는지, 궁극적인 목적이 무엇인지는 아직 밝혀지지 않았습니다.


[뫼비우스]



2. 주요 파밍 던전

스토리 미션을 진행하다 보면 자신들의 패밀리를 잃은 것에 대한 복수를 계획하고 있는 비토니 형제를 만나게 되고, 그들의 복수를 도우며 여러가지 조사를 진행하게 됩니다.

 조사는 비토니 형제들이 ‘증오의 소굴’이라 부르는 지역에서 반복하여 이루어 집니다.


[비토니 형제]


 4단계로 구성되어 있는 ‘증오의 소굴’  첫번째 던전인 ‘표류하는 크루즈’는 별도의 입장권 없이 입장할  있지만,

2~4단계에 입장하기 위해서는 ‘증오의 형상’ 이라는 아이템이 필요합니다.

‘증오의 형상’은 각각 이전 단계의 증오의 소굴에서 얻을  있으며, 높은 단계의 ‘증오의 소굴’ 던전에서  가치가 높은 보상을 얻을  있습니다.

 예시) ‘표류하는 크루즈’ 완료  ‘증오에 물든 연안’ 입장 아이템 획득


[증오의 소굴]


또한 에들레르에도 ‘에들레르 연합 임무’로 불리는 난이도가 높은 파티 던전이 있습니다.

난이도가 어려운 만큼 좋은 보상을 얻을  있으며, 기존 나글파르 지역의 사천왕 던전에서 수행할  있는 주간 상임 퀘스트의 수행 지역이 시즌 2와 함께 ‘에들레르 연합 임무’로 옮겨질 것입니다.

물론 요구하는 캐릭터 점수와 난이도가 높아진 만큼 주간 퀘스트의 보상(퀴드)도 증가합니다.

 

[에들레르 연합 임무]


더불어 워커님들께서 기다리셨던 새로운 ‘베니의 보물지도’ 던전도 추가됩니다.

한동안 ‘나글파르 보급 기지’만으로는 충분한 페니를 수급하기 어려웠기에 새로운 베니의 보물지도는 많은 워커님들께서 기다리셨던 업데이트  것이라 생각됩니다.

이전에 말씀드린 대로 시즌 2에서는 베니의 보물지도의 입장 횟수 제한이 사라지는 대신 피로도를 소모하도록 변경됩니다. 

원하는 만큼 피로도를 소모하여 페니를 파밍할  있으며, 여러 캐릭터로 페니를 수급하는 것도 제한을 두지 않을 예정입니다.


마야로부터 탄생한 ‘맥스’가 창조한 ‘원더랜드’ 콘텐츠도 시즌 2 업데이트를 통해 추가됩니다.

이전 개발자의 편지에서 악몽지도로 소개해 드렸던 원더랜드는 거울에서 나온 맥스가 혼자 남겨졌다는 외로움에 마야의 능력을 본떠 창조한 자신만의 세계인데요, 

함부로  세상을 복사한 대가는 매우 위험하여  세계를 붕괴시킬 위험이 있습니다.


따라서 워커들은 맥스가  폭주하기 전에 그녀를 진정시켜야 하며, 그녀가 창조한 세계를 모험하며 맥스의 호감도를 얻어 ‘친구’가 되어야 합니다.

맥스가 만든 세계는 페이블 타운, 사하라, 브린디쉬, 르뤼에, 나글파르 5종이며,  세계를 높은 악몽으로 두루두루 탐험하는 것이 많은 보상을 얻기에 좋습니다.


원더랜드의 악몽 레벨은 기존 던전과는 차이가 있는데요,

 악몽과 트라우마를 선택하여 올리는 것이 아닌 선택한 악몽 레벨에 맞춰 악몽과 트라우마가 자동으로 선택됩니다.

선택한 악몽과 트라우마가 마음에 들지 않는다면 일정 재화를 소모하여 다시 선택할 수도 있습니다.


또한 원더랜드에서는 ‘빅대디’ 대신 맥스와 동행하는 임프 ‘마치’가 암상인으로 등장하는데요,

‘마치’는 맥스의 호감도를 얻을  있는 아이템을 팔고 있지만 원더랜드에서만 얻을  있는 ‘각세계별 거울 조각만을 받아준다고 하니 참고하시면 좋겠습니다.

원더랜드를 여행하며 맥스의 호감도를 충반히 쌓았다면 ‘험프티 덤프티’로 불리는 그녀만의 공간으로 찾아가 맥스와 싸워야 합니다.

이곳에서 그녀와 싸워 이긴다면 그녀는 좋은 친구를 얻었다는 만족감에 성장에 필요한 재료를 충분히 내어줄 것입니다.

하지만 패배한다면 의기양양한 맥스의 조롱을 한껏 들어야 할지도 모릅니다.


[원더랜드]


에들레르 업데이트부터 캐릭터의 스펙과 캐릭터 점수가 상승하게  것이므로 ‘보스러쉬’에도 새로운 3개 몬스터가 추가되며, 그에 따른 상임 퀘스트도 추가됩니다.

새롭게 추가되는 보스는 ‘순환 연소’, ‘울부짖는 망령’, ‘잿빛날개’이며 이후 업데이트 마다 꾸준히 보스러쉬의 새로운 층이 추가될 예정입니다.


[보스러쉬]


현재  던전들은 모두 제작이 완료되었으며 연휴를 걸쳐 계속 테스트를 진행 예정입니다.

 번에 업데이트되는 내용이 많다보니 재미나 전투 밸런스, 성장 밸런스 등을 검증하고 완성도를 끌어올리기 위한 시간이  필요한 상황이 되었습니다.


추가로 시즌 2의  업데이트에는 포함되지 못했지만,

시즌 2 중에는 에들레르의 스토리 미션 업데이트가 2번  예정되어 있으며 

2개의 레이드 던전과 클랜전, 그리고 각종 던전의 상위 버전-오디세이, 균열의 미궁, 침식, 천공의  등도 제작 혹은 계획중에 있습니다.

해당 던전의 제작이  진행되면 상세한 내용을 가지고 다시 소개해 드리겠습니다.



3. 시즌 2 장비 아이템과 성장

워커님들께서 가장 궁금해하실 시즌 2의 장비 아이템과 캐릭터의 성장에 대해 말씀 드리겠습니다.

이미 개발자의 편지를 통해 소개해 드린 적이 있지만 이번 자리를 빌려 전반적인 내용을 정리해 드리고자 합니다.


에들레르에서 획득한 장비 아이템은 모두 랭크 2 단계의 아이템으로 드롭된다는 사실은 익히 알고 계실 것입니다.

추가로 말씀 드리지만 랭크 2 장비는 워커등급 24 부터 착용이 가능합니다.

현재의 워커등급은 최대 23까지 달성이 가능하며, 에들레르 지역에서 첫번째 스토리 미션 그룹의 던전을 4개 가량 진행하면 추가 파밍없이 24 등급을 달성하실  있도록 하였습니다.


이후부터는 워커 등급을 올리기 위한 경험치와 승급 재료가 필요하지만, 꾸준히 플레이 하신다면 일정 수준까지는 워커등급을 올리는데  어려움이 없도록 설계하고 있습니다.


랭크 2 전설 장비를 획득하는 일은 그리 어려운 일은 아닐  입니다.

에픽 퀘스트만 따라가도 많은 부위의 랭크 2 전설 장비를 획득하실  있는데요,

지금까지 사용한 기존 장비 아이템은 ‘계승’ 시스템을 통해 지금까지 투자한 가치를 랭크 2 장비로 고스란히 이전할  있습니다. 

‘계승’은 전이와 비슷한 시스템이지만 ‘장비 전이권’ 대신 다른 재료를 사용할 예정입니다. 해당 재료는 게임  콘텐츠를 이용하여 얻으실  있습니다.


‘장비 합치기’로 소개해 드렸던 시스템은 ‘장비 융합’과 ‘초월 융합’  가지 카테고리로 나뉘어 새로운 이름이 결정되었습니다.

랭크 2 장비 아이템은 같은 부위의 전설 장비 아이템을 재료로 사용하는 ‘장비 융합’을 통해서 더욱 강하게 만들  있습니다.


새로운 랭크 2 전설 장비를 획득했을  그저 가루처럼 느껴지는 것이 아닌, 아이템의 장착 부위와 옵션에 따른 기대감을 드릴  있게 되기를 희망하고 있습니다.


이름은 달라졌지만, 지난 개발자 노트에서의 안내와 동일하게 장비 융합(초월 융합)  다음 로직에 따라  많이 강화는 시스템입니다.

 ① 재료가 되는 장비의 추가 능력치나 진귀한 능력치가 많을수록, 

 ② 추가 특수 효과 등의 옵션이 많을수록,

 ③ 대상 장비와 재료가 되는 장비 간에 동일한 추가 특수 효과가 많을수록


여기서, 장비 융합을 진행  단순 융합이 아닌 초월 융합이라는 루트로 장비를 강화할 수도 있습니다. 

‘초월 융합’은 단순 융합과 성공 확률이 다르고 퀴드를 소모하게 되지만, 추가적인 스탯을 얻을  있는 융합 방식 입니다. 

두가지 융합은 모두 일정 단계까지는 100% 성공, 일정 단계 이후부터는 확률에 따라 성공 또는 실패가 결정됩니다.

장비 융합을 거친 장비 아이템은 모두 거래 불가로 속성이 변경됩니다.


[장비 융합]


이러한 장비 융합을 담당하는 NPC는 ‘이지스’인데요,

나이트 워커의 스토리에 관심이 있으신 분이라면 르뤼에에서   있었던 ‘이지스 본부’를 떠올릴  있으실  입니다.

‘이지스’는 과거 이지스 본부에서 비밀리에 개발중인 슈퍼 컴퓨터이며 홀로그램의 형태로 존재하고 있습니다. ‘이지스’는 에들레르의 베이스 캠프인 ‘모린의 별장’에서 만나보실  있습니다.


[이지스]


 말씀드린 새로운 장비 아이템과 융합 등의 시스템은 모두 개발을 마친 상태입니다.

다만 랭크 2 장비 아이템의 새로운 특수 효과와 기존 무기 아이템의 특수효과를 가지고 있는 방어구, 

그리고 새로운 장비 슬롯인 귀걸이의 고유 효과 등을 포함하여 캐릭터의 스킬 개선과 변경에 대한 테스트에 집중하고 있습니다.

업데이트  까지 최대한 열심히 테스트하고 수정하여 워커님들께 높은 완성도와 재미를 드릴  있도록 노력하겠습니다.



4.  밖의 변경점

새로운 전투 시스템으로 에들레르 지역의 모든 보스에 ‘내구도’ 시스템이 적용됩니다.

특정 보스와 전투를 진행할  무력화를 포함한 잡기, 밀기, 띄우기, 아머파괴 등의 스킬이 적용되지 않아

특정 캐릭터의 핵심 플레이 재미가 감소하거나 선호하는 스킬을 사용하지 못하는 경우가 있으며, 버프형 캐릭터는 버프/힐 외에 다른 역할이 주어지지 않는 상황이 발생하였는데요.

‘내구도’는 이러한 문제를 개선하고자 도입하는 시스템이며, 아래와 같이 작동하게  것입니다.

 1) 내구도를 가진 몬스터는 몬스터의 체력 표시 아래에 ‘내구도’가 표시됩니다.

 2) 내구도를 가진 몬스터는 일반적으로 ‘저지 불가’ 상태를 가집니다.

 3) ‘파괴 레벨’ 태그를 가진 스킬로 몬스터를 타격하면 일정 시간동안 내구도에 균열이 발생하여 균열이 생긴 만큼 내구도를 감소 시킬  있는 상태가 됩니다.

 4) 발생하는 ‘내구도 균열’의 양은 타격한 스킬의 파괴 레벨에 따라 다르며, 현재보다  많은 균열을 일으킬  있는 스킬로 타격하게 되면 내구도 균열 상태가 갱신됩니다.

 5) 내구도 균열이 생성된  일정 시간이 지나면 내구도가 점차 회복됩니다. 회복중인 내구도 균열은 파괴 레벨 스킬로 타격하여 회복을 중지 시키고 균열 상태를 연장할  있습니다.

 6) 내구도를 모두 감소시켜 내구도가 파괴되면 몬스터에게  시간 동안 그로기나 감속 등의 부정적인 효과를   있으며, 동시에 워커님들께 이로운 효과를 일으킬  있습니다.

 7) 파괴된 내구도는 일반적으로 일정 시간 뒤에 재생성 됩니다.



[내구도 균열]



[내구도 회복]



[내구도 파괴]




이상으로 현재까지 제작이 완료된 시즌 2 에들레르에 대한 콘텐츠를 소개해 드렸으며, 제작 과정에서 일부 콘텐츠의 구조나 보상이 변경될  있는  안내 드립니다.


말씀드린 것과 같이 남은 기간 동안 워커님들께  좋은 경험과 재미를 드리기 위한 밸런스 검증과 완성도를 보강하기 위한 노력에 집중할 것이며,

11월 2일 보다 추가적인 컨텐츠의 연기는 절대 없을 것임을 약속드립니다.

다시 한번 기다려주신 워커님들께 죄송하고 감사하다는 말씀드립니다.


감사합니다.

김태집 드림

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