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[기타]확인된 버그혹은 문제들
2023-02-01 19:07 1,911
마야 루니샤인 루니더스트
1.메모리 누수
2.속성데미지 적용 안됨
3.로딩중 튕김현상
4.필수 승급아이템 드롭 안됨
5.중국어 출력현상

이겜 이미 중국에서 2년이상 서비스 하다 왔자나요
정식출시가 21년이지 19년부터 베타 했자나요
왜 아직도 베타에서나 나올 문제들이 발견 되는건가요
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  • 큐베이스
    마야는프로그램이름입니다
    마야
    2023.02.01 23:55
    34. 던전 안에서 파티 정보창(p)를 눌러도 화면이 나오지 않는 경우 ('스키드로의 기억'에서 겪은것 같음) 무슨 계속 나오냐
  • 큐베이스
    마야는프로그램이름입니다
    마야
    2023.02.01 23:52
    32. 장비 선택 상자에서 바로(수령 전에) 현 착용 중인 장비와 스펙을 비교할 수 없는 문제 33. 채팅 창에 올라온 아이템에 대한 추적 기능 사용 불가한 문제
  • 큐베이스
    마야는프로그램이름입니다
    마야
    2023.02.01 23:53
    @큐베이스 32번은 가끔 그러는데 33번은 구조상 불가능하네요
  • 큐베이스
    마야는프로그램이름입니다
    마야
    2023.02.01 23:46
    31. 창고 이용 시 인벤토리에 있는 아이템을 클릭할 수 없는 경우 (특히 각종 '잔해' 등 / 창고에 다시 들어가면 정상화)
  • 큐베이스
    마야는프로그램이름입니다
    마야
    2023.02.01 23:59
    @큐베이스 각종 '잔해' → 포션류를 제외한 아이템, 장비
  • 공습
    헬기
    마야
    2023.02.01 20:26
    27. 조작키 설정 초기화 버그 28. PVP 레벨 적중치 보정 문제 (딜보정 체력보정은 존재하지만 적중은 보정 안되거나 적은 것으로 보임. 레벨 격차에 따라 적중미스 *놀랍게도 저랩과 고랩의 미스매칭이 빈번히 일어나며 누군간 그걸 자랑하듯 고랩이 저랩을 잡은 동영상을 게시하는 중..) 29. 맵 끼임 현상 (PVP, PVE 모두 현상 확인 *타격 되어 공중에 뜬 캐릭터가 맵에 끼여 내려오지 못함) 30. 카드뽑기 오픈 버그 (뽑기 시 카드를 클릭 해야 하는데 해당 카드들이 화면에서 없거나 매우작아짐 *옆으로 밀려나간 현상도 포착)
  • 아라라
    모니
    마야
    2023.02.01 20:38
    @공습 28. 저렙 고렙 미스매칭이 아니라 어느 게임을 가던 저렙이랑 고렙이랑 붙습니다
  • 공습
    헬기
    마야
    2023.02.01 20:49
    @아라라 어느 게임들이 보정이 그렇죠? 예시가 필요해 보이네요. PVP 현 문제점 밸런스와 렙차 보정치에 따른 미스 매칭이 문제로 보입니다.
  • 아라라
    모니
    마야
    2023.02.01 20:55
    @공습 물론 캐릭터 밸런스는 맞춰야겠지만 고렙과 저렙의 매칭은 어쩔수없는거죠 당장 로스트아크 섬에서 pvp한다고 쪼렙끼리 붙여놓는것도 아니고 증전한다고 템수준 비슷한 사람끼리 붙이는것도 아니지 않나요..? 추가로 레벨 80부터 시작하던 30부터 시작하던 똑같이 브론즈에서 시작해서 올라가는데 30짜리 실버랑 80짜리 실버랑 만나는게 뭐가 잘못된건지 모르겠습니다. 그리고 레벨차이 보정치라고 하셨는데 그러면 옛날 던파 결투장 꼴 납니다. 레벨 올린 사람들도 열심히 게임해서 레벨 올려서 결투장 하는데 왜 저레벨 편의를 봐줘야하는지부터 따져야하겠죠
  • 공습
    헬기
    마야
    2023.02.01 21:21
    @아라라 왜 어쩔수 없는거죠? 보정에 따른 매칭은 충분히 조정 할 수 있습니다 말씀하신 로아의 경우에도 필드 싸움도 가능하니 그 격차를 이해할 수 있지만 로아에도 있는 PVP장 처럼 PVP는 PVP 나름으로 다른 보정으로 돌아가고 적용 가능하단거죠. 여기서 단순히 30짜리랑 80짜리랑 뭐가 잘못되었냐 하기엔 지금 현 레벨링에 따른 적정 보정치가 잘못 되어 있단 말씀입니다. 적어도 유저 모두에게 퀘스트로 격장 유도를 하였으면 그 차에 따른 밸런스 정도는 잡혔어야죠. 무엇보다 위에 29번은 적중 보정에 대한 이야기입니다 다시 읽어주세요
  • 아라라
    모니
    마야
    2023.02.01 21:47
    @공습 28번이구요 레벨링 보정치문제를 말씀하셨지만 저는 미스매칭을 말한겁니다 어느정도 보정은 필요하겠지만 말씀한 댓글중 그나마 공감할수있는게 적중률 보정뿐입니다 보정 말씀하셨는데 왜 미스매치를 언급하시는지 모르겠네요
  • 공습
    헬기
    마야
    2023.02.01 21:53
    @아라라 PVP 보정치가 적절히 적용이 안되어 있으니 미스매칭이란거죠 ..이해가 어려우신가요? 각 레벨 기점 마다 적용한 적중률과 체력량 문제가 있다는거죠 본문 내용 그대로인데 뭐가 문제신지 모르겠네요 개인의 의견이시면 의견대로고 저에게 강요를 하시면 안되죠 왜 언급하지말라 하시는지 모르겠네요 지금 PVP 밸런스가 맞다고 말씀하시고 싶으신건가요?
  • 아라라
    모니
    마야
    2023.02.01 21:59
    @공습 말을 이해를 못하시는데 어쩌라는건지 모르겠네요;; 서로 레벨이 다른 두 캐릭터의 능력치를 보정해주는건 맞지만 레벨차가 나는 두 유저의 매칭을 성사시키지 않는 게임은 없다는겁니다 무슨 말인지 이해하셨나요?
  • 공습
    헬기
    마야
    2023.02.01 22:05
    @아라라 말을 이해 못하시는건 아라라님이시죠 적중과 체력량 보정치에 따른 문제가 있고 그 '레벨차'에 따라 더 큰 폭으로 격차가 벌어지니 그 매칭은 문제가 있다는 내용 아닙니까? 그러니 어느 게임들이 보정 그런지 예시 들어달라고 말씀드렸을텐데요 로아 사례도 답변해드렸고 제가 답변 다 했다고 생각하는데요 왜 제가 묻는건 말씀을 하다 마세요? PVP 밸런스를 잡으려면 단순 직업간의 밸런스로 해결되는게 아니에요 전혀 간단하지 않아요 그게 가능했으면 아라라님도 여지것 해보신 게임들이 진즉 모든 밸런스를 잡았겠죠
  • 아라라
    모니
    마야
    2023.02.01 22:12
    @공습 그러니까 그 보정치를 해결해야지 매칭을 왜 해결합니까 ㅋㅋ 저도 마찬가지로 다 답변드렸는데요 님 말은 레벨차이가 나는 보정치 밸런스에 문제가 있으니 레벨차가 나는 유저는 매칭하면 안된다 아닙니까? 그럼 보정치만 손보면 되는데 왜 미스매칭을 손보냐는거에요
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