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[캐릭터]육성구간 그림자 인형사 스킬 참고글
2023-01-31 18:22 6,368
마야 태자 감시자K


※ 사진이 나오지않는다면 여기를 누르세요 ※


기존에 썼던건 그냥 자료용으로 올린건데 인형사 유저가 없어서 그런지

육성구간에 많은 피해자가 양산되고 있어서 육성구간중에 쓸만한 트리로 올립니다.


물론 다시 읽어보니 내가 글을 *** 못써서 그렇다는건 인정하는 부분입니다.

애초에 만렙 이후 연구용이라고 명시를 해놨어야 했는데...


아무튼 대충 잡몹 구간이 많은 육성구간에서 쓸만한 스킬들을 몇개 추천하러 왔슴.

80찍고 나선 스스로에게 맞는 것을 찾아보는것을 추천.


그리고 어디까지나 개인적인 의견인것도 잊지 마십시오.



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개인적으로 이게 정답이니까 이걸 따라와라! 하는 방식은 싫어하는편.


그래서 이 글에서 알려줄건 육성구간에서 상당한 효율을 내는 스킬들을 하나씩 설명할 것.


육간 구간엔 스킬 초기화 무료 보너스가 상당히 자주 찾아오기때문에, 언제든지 마음에 드는 스킬로 바꿔가면서

플레이하기를 권장합니다.


★ : 쓸 순 있음

★★ : 낮은 스킬 레벨로 사용하기 좋음

★★★ : 플레이 스타일에 따라 선택

★★★★ : 꽤나 사용도가 좋은 스킬

★★★★★ : 필수

여기서 추천되는 스킬 레벨은 육성구간 한정입니다.




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초반 부 컷씬도 나오고, 타수도 상당히 많아서 자주 쓰는 사람이 있을 거라 생각


스킬포인트를 투자하면 데미지 자체는 준수하지만 어디까지나 기본 스킬이기도하고, 마스터리에 달린 옵션이 인형사와는 맞지 않습니다.


적당히 1로 쓰다가 빠르게 손절하는걸 추천.




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★★★★ (중후반 이후 사용x)


기본 스킬중엔 생각보다 활용도가 높은 스킬.


이동기+은신+공중+적당한 딜량


갈가마귀를 처음 키울때 스페이스의 점프 메커니즘이 익숙하지 않은 경우가 많은데

그럴때 커버칠 수도 있는 스킬입니다. 까마귀 코너링으로 피한곳으로 다시 들어가서 맞을 때 이야기임.


PvP에서도 매우 쏠쏠한 기술이다.


물론 기본 스킬인 만큼 버려지는건 어쩔 수 없음.




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★★★★★ 권장 레벨 1 or 5


이거 버리면 인형을 포기하는거라고 생각해도 무방.


1만 찍어놔도 괜찮고, 5정도 투자해서 나에게 받는 피해 디버프를 활성화 시켜도 좋다.






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★★★★ 권장 레벨 1 or ~20 (※ 찍을 수 있는 만큼 이라는 뜻)


짦은 쿨타임, 준수한 딜량과 범위, 아머 파괴, 에어본, 몹 몰이


스킬 하나에 알차게 들어있는 스킬. 초중반에 매우 좋습니다.

후반부에 스킬을 많이 배웠을때 플레이 스타일에 따라 빼는것을 추천.





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★★★★★ 권장 레벨 ~20


초반 후반 가릴 것 없이 매우 유용한 기술 입니다.


짦은 차징이 존재하지만 꽤 넓은 원형범위, 공포, 그리고 상당한 딜량까지 보여주는 스킬

육성구간이 끝난 후에도 계속해서 채용하는 스킬 입니다.





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일단 기본적으로 스킬이 없는 초반에는 채용하면 좋습니다. 공포효과가 꽤나 달콤한편.


하지만 인형 스킬이 아니면 우선도가 낮아지는 인형사 특성상. 그리 오래 쓰진 않습니다





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★★★


초반에 만나는 강한 범위기중 하나 입니다.


낮은 레벨의 인형사라면 스킬포인트를 투자해서 사용하는 것을 추천.


기본적으로 본체인 인형의 위치로 쓸모없는 본신이 달려가는 형태의 기술인데

인형과 본신이 가까이 붙어있다면 둘다 일정거리 멀어진후 달려가게 됩니다


이 판정을 이용해서 왠만한 장판기는 회피하면서 공격하는 용도로도 사용가능.






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★★★★★ 권장 레벨 ~20


인형사의 메인 딜링기 1


최대한 인형과 교차되게 사용하려고 하는것이 좋습니다


4번째 마스터리를 열고나선, 지속적으로 마나를 소모하면서 빔을 계속 유지할 수 있는데

이는 단순히 다른 스킬의 쿨타임을 벌기위해 사용하는 경우가 많습니다. 또는 일반방 잡몹 처리


마나를 태워서 빔을 계속 날린다고해도 마지막의 폭발데미지를 맞추지 못 한다면 상당한 dps 손해를 보게되니 주의.


​[그림자 인형극]으로 추가인형을 소환시 빔이 하나 더 생깁니다.





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★★★★★ 권장 레벨 3


마우스 위치에 '움직이지 않는' 인형을 1체 소환합니다.

인형사의 순간딜링을 담당하는 스킬중 하나


이 스킬은 한번 소환 시 위치를 변경할 수 없기에 적절한 위치에 사용하는 게 좋습니다

소환 후 [명령 : 표효], [모방 : 어둠의 숨결] 한번 씩은 쓸 수 있으면 좋습니다


그게 아니더라도 일반방에서 대충 반대편 몹에 던져두고 스킬을 활용하여 몹 청소를 하는데 쓸 수 도 있습니다.






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★★★★ 권장 레벨 ~20


매우 실용적인 스킬.


데미지도 준수하며, 3번째 마스터리 부터 2회 사용이 가능합니다

잡몹 처리, 보스 딜링, 기믹 스킵 모두 가능한 스킬


본신과 인형의 칼날을 겹쳐서 맞추면 보너스가 있기때문에 최대한 같이 맞추는 각을 보는것이 좋습니다.

4번째 마스터리엔 [그림자 인형극]으로 나온 추가 인형도 따라하기에 3개가 됩니다.


마우스 위치엔 본신이 / 본신이 원래 있던 위치엔 인형이 가기때문에 이동기로도 사용가능






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★★ 권장레벨 1


중반부 잡몹처리에 탁월한 성능을 보이는 기술.

마스터리도 일반 몹 대상 100% 피해증가가 있기때문에 더욱 와닿을 수 있습니다


하지만 인형 스킬이 아니라는점, 대상을 추적해 연쇄되는 범위가 좁다는 점 때문에

적당히 설치형 보조스킬 같은 느낌으로 1만 채용해서 사용하면 좋습니다.


물론 내가 잡몹 잡는게 정말 귀찮다하면 스킬레벨을 올려도 되지만 스킬포인트는 귀합니다.






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★★ 권장레벨 1


준수한 범위, 적당한 데미지, 3.5초의 긴 공포 시간


딱 배웠을때 채용해서 들고다니다 다음 스킬배우면 빼버리면 됩니다

또는 파티플레이시 근딜의 딜각을 좀 더 편하게 만들어 주겠다 하면 들고가면 좋음


후반엔 그마저도 얄짤없습니다.


사슬이 연결되어 있어도 시간이 지나면 공포가 안걸리기 때문에

무력화용도로 사용한다면 늘 적 체력바옆에 시간을 보고 적당히 미리 끊는 습관을 들이는게 좋습니다.





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★★★★★ 권장 레벨 ~20


사용하기 쉽고 강한, 무적기이자 딜링기.


기본적으로 범위기술이라 몹이 밀집 된 곳에서 쓰기도 좋고

타겟팅 기술이라 보스가 계속 움직인다해도 확정적으로 딜을 넣을 수 있습니다


추가로 무적기술이라 즉사판정의 기술도 타겟팅중엔 무시할 수 있음.




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마우스를 대상에게 가져다대고 스킬을 사용하면 대상의 몸속으로 들어가는데

이때 둔 마우스 방향에따라 본신이 나오는 위치가 정해집니다.


한번 정해진 본신의 위치는 바뀌지않으며, 마우스로 방향을 돌릴 수는 있습니다

마우스를 따라가는 바닥이 본신이 나오는 위치이므로 스킬을 사용하고 나올때 장판위로 나와서 데미지를 입지않게 주의.







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★★★★★ 권장 레벨 3 or 10


인형사의 부족한 보스 / 엘리스 딜링을 보충해주는 버프 스킬.


주의할점은 인형이 강해지는거지 본신이 강해지는게 아니기때문에 착각하는 일이 없도록 합시다.


스킬포인트가 부족할땐 이 스킬을 3까지만 찍은 후 다른 스킬에 투자하시면 됩니다.






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★★★★ 권장 레벨 ~20


인형 주위에 지속적인 딜을 가하는 장판을 생성하는 스킬

해당 장판은 인형에게 붙어있기에 [명령 : 쇄도]로 인형의 위치를 바꾸면 장판도 따라갑니다


잡몹 처리에 매우 탁월한 스킬, 보스/엘리트 몹 서브딜링 기술


쿨타임이 생각보다 짦으므로 계속해서 켜주는 버릇이 필요합니다


[그림자 인형극]으로 추가인형을 소환한 뒤 사용하면 추가인형 주위에도 장판이 생깁니다

주의할 점으로, [그림자 인형극] → [섀도 헤이즈] 은 정상작동 하지만 , [섀도 헤이즈] → [그림자 인형극] 은 추가 장판이 안 생깁니다.





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★★★


스킬의 이펙트가 화려하고 사거리가 넒은 편이지만 단일 스킬 데미지가 생각보단 높지 않습니다

사실 상 보스전 전용 스킬. 잡 몹에게 불꽃이 흩어지면 확 낮아지는 딜량을 볼 수 있음


이펙트가 맘에 든다면 후반 스킬 한자리 중에서 채용하셔도 괜찮습니다.







★★★


데미지는 생각보다 강한편.

일정거리 앞에서 소를 소환시키며 경로상의 하이퍼 슈퍼아머 미만 적들을 모두 기절상태로 앞까지 배달해줍니다


아발란체의 클로스 라인 같은 기술인데 강제로 몹을 이동시키는 기술은 파티플레이시 트롤이 될 수도 있습니다.

만약 이 스킬이 마음에 들어서 채용한다면 파티플레이 사용 시 주의.


특이한 점으로 소를 소환 시킨 후 본신이 열심히 도망가면 일정거리까진 계속해서 따라온다는 점입니다.

물론 그것을 노리고 계속 도망만 다니면 오히려 dps 적에서 손해가 발생.





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★★★


사실 뭐... 만렙스킬이니까 이제 육성구간은 아니라고 생각하는데 말이죠..


딜링은 꽤 준수한 스킬입니다. 현 시점 만렙 스킬이니까요.

근데.. 음... 직접 써보시고 결정하십시요.... 네..



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★★★★★ 권장 레벨 ~20


인형관련 모든 것을 올려주는 패시브. 인형을 버리는 플레이 방식을 할 게 아니라면 안 쓸 이유가 없습니다.





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★★★★ 권장 레벨 3~10


세번째 마스터리까지만 사용하면 됩니다.

결국 70렙때 인형사의 비술을 배우게 된다면 둘중 하나를 선택해야하는데


발동조건이 더 쉬운 인형사의 비술을 선택하는 편.





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내가 살고싶다면 올려도 되지만, 육성 구간에선 1렙으로 충분합니다






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★★★ 권장 레벨 5


심플하기 그지없는 마나회복스킬.


육성구간의 인형사는 마나가 매우 많이 소모되는 직업입니다.

물론 MP 포션을 마시겠다면 전혀 투자할 일이 없는 스킬






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★★★★★ 권장 레벨 ~20


자체 공격력을 올려주는 패시브로 써도 훌륭합니다.

여기에 메인 스킬인 [모방 : 어둠의 숨결]과 서브 스킬인 [섀도 헤이즈]의 데미지도 올려주는 쏠쏠한 패시브.





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★ or ★★★★★ 권장 레벨 1 or ~20


놀랍게도 이 70레벨 패시브가 별 한개라서 의아해 하실 수 있습니다


하지만 이 패시브는 육성단계에서 스킬포인트를 투자하기엔, 스킬포인트가 너무나도 귀합니다.

주로 후반에 스킬을 다시 정리할때 투자하는 패시브


이런저런 옵션이 있지만 진가는 공포(무력화) 발동시 암속성 강화 버프 입니다.







Q. 액티브와 패시브중 무엇을 우선해서 찍어야 합니까?


A. 개인적으론 취향의 영역이라 생각합니다만, 굳이 따지자면 [그림자 인형] → [액티브 스킬] 이라고 생각합니다.


공동의 목표, 혼령 그림자, 인형사의 비술에 비해 그림자 인형은 거의 이 직업의 시작과 끝이라고 해도 무방.

물론 인형을 안쓰는 스킬트리가 있긴합니다만 이 글에선 생각하지 않는걸로.


육성이 끝나고 난 뒤 스킬을 정비할때 빼야할 스킬들이 있으니 그때 패시브에 투자하면 된다고 생각.



Q. 무기는 어느 것을 써야합니까?


A. 자신있게 취향에 맞는 걸 고르시면 됩니다. 개인적으론 책을 매우 좋아해요.


보통 유니크 무기를 고를때 옵션에 따라 고르는 경우가 많습니다.






초반부는 상당히 빠르게 지나가기에, 그래도 쫌 오래 사용하는 중후반부의 유니크 옵션을 보면 이렇게 있습니다.


개인적으로 이 3가지중에 고르자면 [그림자 도둑]을 좋아하는 편입니다.

잡몹이 좌우로 퍼져있는 경우가 상당히 자주 있기에 [그림자 인형극]을 자주 굴릴 수 있는건 꽤나 편리해요.


보스 딜적인 측면에선 [삼위일체], [추악공의 독니]에 비해 떨어지긴 합니다.

근데 뭐 어자피 엄청난 차이를 가져다 주는 효과들이 아니기때문에 적당히 넘기십시요.


[삼위일체]에 대해 이야기하자면. 트리거를 발동만 시키면 매우 강력한 유니크라고 생각합니다

근데 저거 무기가 링이라서 공속/쿨감이 -10%을 기본적으로 들고 갑니다


안그래도 초반엔 옵션이 제대로 안맞춰져있어 긴 쿨타임인데 페널티 가지고 가는건 의외로 기분이 나쁜편.








에... 지금 당장은 생각안나는데 뭔가 자주 들어오는 질문이나 지적이 있으면 관련해서 추가하겠습니다.










4
  • 이안
    로즈이안
    마야
    2023.02.02 21:39
    선생님 만렙기준 글은 어디갔나요
  • 허그
    프리
    마야
    2023.02.01 09:59
    스킬 정리 개추!
  • 댕댕인형
    업전
    바르바토스
    2023.02.01 09:32
    아바타 각인은 뭘로 해야되는지 알고싶어요.
  • 비비빅
    부기온앤온
    바르바토스
    2023.02.01 00:21
    공략 정말 감사합니다
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